開放世界

開放世界英語:)是電子遊戲關卡設計的一種,玩家可以自由地在虛擬世界漫游,並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式,比如GTA系列Sleeping DogWatch Dogs系列等等。[1]這類型的遊戲也常被稱為「漫遊式遊戲」(free roam),或被不严谨地称呼为「沙盒式遊戲」(sandbox)[2][3]

「開放世界」和「漫遊」代表了遊戲中不存在版圖的阻礙,[4]与之相对的是線性關卡設計中常見隱形牆讀取畫面。開放世界遊戲並不一定是沙盒式遊戲,在真正的沙盒式遊戲中,遊戲沒有劇情或通關目標,玩者可自由對遊戲世界進行修改,並創造自己的遊玩方式。[5]

資料來源

  1. Sefton, Jamie. . GamesRadar. July 11, 2007 [2008-07-25]. (原始内容存档于2011-06-16).
  2. Logan Booker. . Kotaku. 2008-07-14 [2008-07-25]. (原始内容存档于2013-01-27).
  3. . Computer and Video Games. May 25, 2008 [2008-07-25]. (原始内容存档于2008-05-26).
  4. Harris, John. . Gamasutra. September 26, 2007 [2008-07-25]. (原始内容存档于2020-11-11).
  5. Barton, Matt; Bill Loguidice. . Gamasutra. April 7, 2009 [2009-12-27]. (原始内容存档于2011-06-06).
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