零~刺青之声~
《零~刺青之声~》(日版名:,美版名:,欧版名:)是电子游戏系列“零”的第三部作品[3]。2005年发行于PlayStation 2[4][5]。
零~刺青之声~ | |
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日版游戏封面 | |
类型 | 生存恐怖、心理恐怖 |
平台 | PlayStation 2、PlayStation Network |
开发商 | 特库摩[1] |
发行商 |
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总监 | 柴田誠[1] |
制作人 | 菊池啓介[1] |
编剧 | 柴田誠、井内毅[1] |
浅見健一[1] | |
美术 | 杉山清孝[1] |
音乐 | 豐田亚矢子、齋藤淳生[1] |
系列 | 零系列 |
发行日 |
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角色
设定
- 神隱
- 眠之巫女
- 鎮女
- 巫女的照顧者之少女。所謂「鎮」,就是以鎮著有瘴氣的地方。刻上刺青的巫女,從身受無數的針刺而疼痛的肌膚,不能再回到世俗的身體之痛苦,想必會心情紛亂吧。負責支持她身心的,是被稱為「鎮女」的少女巫女。鎮女通常由4人所構成,與巫女和刻女一樣,是自鄰近的村莊選出的少女。找出像她們這樣5歲至9歲左右的童女,且自迎巫女入宮那天起,需在她身邊照顧她,不允許再次出去外面的世界,可看出是擔任巫女的談話對象。另外儀式面的任務,是舉行稱為「咎打」的儀式,將代替承受痛的人形釘打於牆上,鎮住受到刺青之痛折磨的巫女。而這些少女們最終的任務,便註定要「穿刺巫女的四肢」。此時的鎮女有冰雨、時雨、水面、雨音。年紀是冰雨>時雨>雨音>水面。其實四鎮女很好分:冰雨是長髮、雨音有紮辮子、水面有髮夾,剩下一個就是時雨。而雨音只在任務裡攻擊主角。
- 刻女
- 二人一組的女性。製作紫魂之墨,刻劃刺青。刻女擔任的任務是製作紫魂之墨並為巫女刻上刺青,但為求她們徹底的完成這任務,而被強迫作肉體的犧牲。其一是為了了解刻於身體的痛,而在全身刺入無數的針。用來比擬以針刺入皮下,注入色素的過程等刻入刺青的行為。還有一個是為了讓巫女不被現世的煩惱所拘束,以身代之,挖去自己的眼睛。奪去光明的行為,是為了讓巫女喪失對俗世的想念,並也有為了在面臨刻印刺青,不會被看見的東西所迷惑,可以用更上一層的靈力刻劃紋樣。而因外力失去雙眼的她們,已經不可能再回去了。我想應該也有一旦進入久世之門的身體,就不可能再度回到俗世的戒訓意味。此外,刻女們被摘出眼球的眼窩,似乎於兩眼間交叉通過兩條麻繩,但關於此的正確理由現在已找不到。因為不單只是將眼睛堵塞,左右兩邊以繩子聯繫捆上的形貌,關閉的感覺,換句話說,可以想像成是將這個與俗世連繫的肉體,變成只連繫巫女一個人的世界的意義。
- 紫魂之儀()
- 以生血和死血的朱和藍混在一起作為紫魂之墨,這些紫魂之墨是用作刻柊用的。把柊移到巫女身上,當柊枯後紫魂之墨會就流到涯之流水去。
- 刺魂之儀()
- 用紫魂之墨在巫女身上刻上「柊」,而刻有柊的巫女就要背負著鎮守常夜海的使命。
- 咎打()
- 鎮女釘打紫魂之墨染過的人形,唱著子守唄祈禱。祈求著巫女的安心。
- 身切()
- 在砌祠內,巫女身上的柊映在蛇目之鏡裏,親手打破自己的對一切的思念。經過終之路,到奈落,巫女會在棘獄中永遠沉睡。
- 戒之儀()
- 以刺青木穿過巫女的身體。永遠地鎮守,在狹間永遠地睡眠。
- 破戒
- 巫女自夢中醒來,而令刺青刻入巫女之眼。在傳說中,鏡子有反彈的效果,而眼睛就有著鏡子般的效果。意指以刺青刻上的痛,返回納痛的人們的狀況。痛返回時,刺青擁有蛇所擁有的神之力,會向痛的本來持有者襲去,被認為是絕對的禁忌,為了防止這情形發生而用盡所有手段。
- 逆身剝()
- 刺青的剝奪。一旦接受刺青,卻無法切斷對世俗的想念時,他們將會被剝下巫女存在的意義-刺青的真皮,將巫女「流放」,即是被殺的樣子。舉行對成為巫女卻無法切斷留戀的巫女之懲罰,稱為「逆身剝」的行為。被剝下來的皮膚,被收納於祠,為巫女鎮魂以及戒示下一位巫女。至於稱為「逆身剝」是因為平常剝皮是從屁股開始,而逆身剝是反過來,從頭頂開始。
- 久世宮
- 狹間之宮
- 為防止破戒擴張的建築物。萬一引起破戒時,為了防止它向外界擴張,採行將社全體以巨大的建築物覆蓋的方法,狹間之宮的名字意即將久世之宮非置於此世,而是留在那邊的世界。並不只有用物理性的與外界隔離,還使用人柱的呪術之手段,與招致破戒的巫女一起沉入黃泉。以狹間之宮完全覆蓋,此外再施以二重三重的包圍,與外界完全的被遮斷的久世家,變成擁有非常複雜構造的巨大屋子。
- 柊
- 即「痛」,是巫女所承受的東西。就是承受人們思念的痛,化為「柊」刻在巫女身上。
- 御神石守()
- 深紅的固有機能,當受傷或是攻擊怨靈時可以恢復計量表,開啟時會產生力場放慢時間。
- 祓瘴燈火()
- 十之刻之後,畫面被瘴氣所蒙蔽。這時需要祓瘴燈火來吹散瘴氣,燈火熄滅後被刺青巫女追殺。
故事
傳聞若對往生者有著強烈的思念,則會透過夢境相會,在思念驅使下會追逐通往三途河的故人,若踏進冥界,入睡的人將失去意識,那份思念也換轉換成痛苦與怨念,會日積月累,最後會爆發。
東北的久世家由於建於三途河上,為此舉行紫魂儀式,將對往生者的思念與痛苦化成紫魂之墨,以刺青的方式刻在巫女身上,當刺青遍佈全身時,則會以咎打的方式(釘上巫女的手腳)以祈禱巫女安息(即是使巫女帶著這些對往生者的思念從此永遠沉睡)。在某次舉行儀式時,巫女零華因目睹情人慘亡而心緒大亂,強烈的思念轉換成怨恨的瘴氣,令其「醒過來」(醒過來的時候,刺青在眼部浮現,就會像鏡子一樣把怨念反射出來),發生「破戒」。瘴氣因此而爆發,久世家的當主久世夜舟不單被反彈的怨念擊中,而且瘴氣慢慢侵占久世家,於是久世夜舟接受木工頭的建議,擴建久世家,甚至使用人柱(即殺人並埋於建築物中,以該人的靈魂壓抑住瘴氣),但仍然未完全壓抑瘴氣,最後久世家變成沉眠之家,久世夜舟等人變成怨靈。並吸引對往生者有所思念的人進入,這些對往生者有思念的人,會被零華詛咒染上刺青,每天睡覺的時候會進入沉眠之家,並追逐思念的故人。久而久之,刺青會隨著進一步深入沉眠之家而逐漸侵蝕皮膚,最後刺青會侵佔全身,受害者會黑灰化,靈魂永遠被困在沉眠之家而變成怨靈,於是這個傳說變成都市傳說。
黑澤怜在沖洗日前拍攝廢棄古宅的照片時,看見因車禍過世的未婚夫優雨的身影,至此之後只要入睡便會進入沉眠之家,除了她之外,還有因思念哥哥的深紅及擔憂姪女澪的螢都踏進於此,遊戲由此揭開序幕。
音乐
主题歌《声》由天野月子演唱。
评价
《刺青之声》获得积极评价。在GameRankings和Metacritic上的汇总得分为79%和78/100[6][7]。
参考文献
- . allgame.com. [2013-04-02]. (原始内容存档于2014-11-16).
- Clements, Ryan. . Playstation.com. Sony Computer Entertainment. 2013-09-29 [2013-10-04]. (原始内容存档于2014-09-05).
- . GameSpot. [2012-07-29]. (原始内容存档于2012-11-28).
- . GameStop. GameStop. [2012-11-19]. (原始内容存档于2012-11-23).
- . Us.playstation.com. [2013-04-09]. (原始内容存档于2014-04-01).
- . GameRankings. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2019-12-09).
- . Metacritic. [2012-11-19]. (原始内容存档于2021-03-21).
外部链接
- 官方网站 (日語)