顽皮狗

頑皮狗英語:,1989年前原名「Jam Software」)是一間美國的電子遊戲開發工作室,總部位於加州聖塔莫尼卡[2]頑皮狗的作品以人物鮮活、劇情取勝頗負盛名,在遊戲場景美術設計美感方面亦受到讚賞。[3]

頑皮狗有限公司
公司類型索尼互動娛樂旗下子公司
成立1984年(Jam Software)
1989年(Naughty Dog)
創辦人安迪·蓋文(Andy Gavin)
傑森·魯賓(Jason Rubin)
代表人物伊凡埃文·威爾斯(Evan Wells)
(現任總裁、共同主席)
尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)
(現任副總裁、創意總監、遊戲監製)
克里斯托弗·巴雷斯塔(Christophe Balestra) (前共同主席)
艾米·亨格寧(Amy Hennig)
(前創意總監及總編)
布魯斯·斯特拉利(Bruce Straley)
(前遊戲監製及美術師)
Justin Richmond (前遊戲監製)
Richard Lemarchand (前首席設計師)
Keith Guerrette (前首席特效藝術家)
David Smith (前工具程式設定員)
總部 美國加州聖莫尼卡
产业電腦與電視遊戲
互動娛樂
產品最後生還者(2013年)
《秘境探險》系列 (2007年2017年)
《捷克與達斯特》系列 (2001年至2006年)
《袋狼大進擊》系列 (1996年—1999年)最後生還者2(2020年)
所有權者索尼公司
員工人數240人以上[1]
母公司獨立公司(1986年—2001年)
索尼電腦娛樂(2001年—2005年)
PlayStation工作室(2006年至今)
网站官方网站

歷史

頑皮狗最初由安迪·蓋文(Andy Gavin)和傑森·魯賓(Jason Rubin)在1984年以獨立開發者的身份成立,之後在2001年由索尼電腦娛樂買下。蓋文和魯賓開發過多款成功的遊戲作品,包括Mega Drive平台上的《力量之環》(直譯,Rings of Power)和3DO主機上的《戰士之道》(直譯,Way of the Warrior)。在這些早期作品之後,環球互動工作室(Universal Interactive Studios)與兩人簽下了委託制作三部小成本作品的合約,其提供的資金也幫助了頑皮狗的擴張。

曾為世嘉製作過《索尼克2》的馬克·瑟尼(Mark Cerny)說服了頑皮狗將新的資源用在專注開發以角色為中心的平台游戏,並針對新世代遊戲機的3D運算能力作更有效地運用。這項建議最終讓頑皮狗在1996年8月31日於PlayStation上推出了《袋狼大進擊》(Crash Bandicoot)。在接下來的數年間,頑皮狗總共推出了三款《袋狼大進擊》系列的續作。在2001年1月,索尼宣布將會收購頑皮狗。接下來在推出《袋狼大進擊賽車》(Crash Team Racing)之後,工作室開始進行PlayStation 2捷克與達斯特》(Jak and Daxter)的開發。

2004年,頑皮狗主席與創辦人之一傑森·魯賓離職[4],並開始著手製作漫畫作品《鐵人與少女》(Iron and the Maiden)。[5]頑皮狗除了作為索尼全球工作室(Sony World Wide Studios)成員之外,同時也在其中以ICE Team之名擔任核心的技術團隊。[6]Naughty Dog在PlayStation 3上的的第一部作品是在2007年推出的《秘境探險:黃金城秘寶》,接著分別於2009年和2011年推出《秘境探險2:盜亦有道》和《秘境探險3:德瑞克的騙局》兩款續作。Naughty Dog也曾以「同時間只開發一款遊戲」和「在一款平台上只推出一套系列作」的原則在玩家間受到抱怨。[7]這兩個原則直到Naughty Dog在2011年12月10日發表PlayStation 3新作《最後生還者》才被打破。《最後生還者》是由工作室內的第二團隊負責開發。

在2011年11月21日,索尼的官方PlayStation部落格上宣布了《捷克與達斯特》將會在PlayStation 3推出高畫質(HD)重製版本。[8]在2012年2月7日推出的《捷克與達斯特》高畫質版本由Mass Media公司負責移植重製,除了遊戲畫質的提升之外,並加入了3D效果以及PlayStation 3上的獎盃系統。

2013年11月,原《光环》系列首席游戏引擎程序员余国荔宣布离开微软,加入顽皮狗。[9]在次年11月時离开顽皮狗。[10]

2016年5月10日,《秘境探險4:盜賊末路》全球同步上市。2017年8月22日,《秘境探險:失落的遺產》上市,《秘境探險系列》正式完結。

2019年6月6日,頑皮狗宣布《秘境探險2:盜亦有道》、《秘境探險3:德瑞克的騙局》及《最後生還者》的PS3多人遊玩功能將會於2019年9月3日終止服務。[11]

2023年12月,顽皮狗宣布此前已开发多年的《最后生还者》多人版游戏取消开发。[12]

遊戲作品列表

Jam Software時期

中文標題(直譯)原文標題年份平台
即興數學Math Jam1985Apple II
瘋狂滑雪Ski Crazed1986Apple II
夢幻空間Dream Zone1988Apple IIGS

顽皮狗時期

中文標題原文標題年份平台GameRankings分數Metacritic分數備註
盜賊基夫Keef the Thief1989年Apple IIGSN/AN/A顽皮狗所推出的第一個作品
力量之環Rings of Power1991年Mega Drive40.00%[13]N/A由藝電(EA)發行
戰士之道Way of the Warrior1994年3DON/AN/A獲得1994年3DO開發者大獎的最佳動畫
袋狼大進擊Crash Bandicoot1996年PlayStation80.40%[14]N/A是第一款在日本獲得「金賞」的非日語作品
袋狼大進擊2Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back1997年PlayStation88.54%[15]N/APSone上銷售最佳的作品之一
袋狼大進擊3Crash Bandicoot 3: Warped1998年PlayStation89.07%[16]91/100[17]是第一款在日本獲得「白金賞」的非日語作品
袋狼大進擊賽車Crash Team Racing1999年PlayStation91.78%[18]88/100[19]最後一款由顽皮狗開發的袋狼大進擊作品
捷克與達斯特Jak and Daxter: The Precursor Legacy2001年PlayStation 290.22%[20]90/100[21]索尼收購後推出的第一款作品
捷克與達斯特2(捷克II)Jak II2003年PlayStation 287.90%[22]87/100[23]贏得2003年度IGN編輯精選
捷克與達斯特3(捷克3)Jak 32004年PlayStation 285.42%[24]84/100[25]
捷克X:戰鬥賽車Jak X: Combat Racing2005年PlayStation 276.96%[26]76/100[27]最後一款由顽皮狗開發的捷克與達斯特作品
秘境探險:黃金城秘寶Uncharted: Drake's Fortune2007年PlayStation 389.70%[28]88/100[29]贏得IGN網站的最佳動作遊戲與最佳PS3遊戲
秘境探險2:盜亦有道Uncharted 2: Among Thieves2009年PlayStation 396.46%[30]96/100[31]贏得多項「年度最佳遊戲」大獎
秘境探險3:德瑞克的騙局Uncharted 3: Drake's Deception2011年PlayStation 392.19%[32]92/100[33]
捷克與達斯特合輯Jak and Daxter Collection2012年PlayStation 381.56%[34]82/100[35]Mass Media合作開發的高畫質版本
最後生還者The Last of Us2013年PlayStation 395.04%[36]95/100[37]贏得多項「年度最佳遊戲」大獎
最後生還者重制版The Last of Us Remastered2014年PlayStation 495.70%[38]95/100[39]
秘境探險:奈森德瑞克合輯UNCHARTED: The Nathan Drake Collection2015年PlayStation 4收錄秘境探險系列的首三部作品
秘境探險4:盜賊末路Uncharted 4: A Thief's End2016年PlayStation 493/100[40]
秘境探險:失落的遺產Uncharted : The Lost Legacy2017年PlayStation 484/100[41]
最後生還者 第二章The Last of Us Part II2020年PlayStation 494/100[42]
秘境探險:盜賊傳奇合集UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection2022年PlayStation 5Microsoft Windows收錄秘境探險系列《盜賊末路》、《失落的遺產》兩部作品

参考文献

  1. Naughty Dog linkedin
  2. "Time Line." Naughty Dog. June 4, 2004. Retrieved on May 5, 2010.
  3. . HOW IT WORKS 知識大圖解 中文版. 2017年10月號, (37).
  4. Jason Rubin set to exit Naughty Dog 存檔,存档日期2005-07-13.
  5. . [2013-05-22]. (原始内容存档于2007-09-27).
  6. http://mail.python.org/pipermail/c++-sig/2007-October/012954.html%5B%5D
  7. Leack, Jonathan. . Playstation LifeStyle. [08/04/2011]. (原始内容存档于2021-02-28).
  8. . [2013-05-22]. (原始内容存档于2020-03-01).
  9. Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. Eurogamer Network. 2013-11-25 [2014-06-20]. (原始内容存档于2020-11-12).
  10. Halo 4's former principal engineer is now helping with Amazon's drone fleet 页面存档备份,存于.Polygon.2015-04-28.[2019-03-26].
  11. . Naughty Dog. Naughty Dog. 2019-06-05 [2019-06-06]. (原始内容存档于2019-06-05).
  12. The Last of Us multiplayer project officially cancelled by Naughty Dog.Eurogamer.2023-12-15.[2023-12-15].
  13. . GameRankings. [2012-07-09]. (原始内容存档于2019-12-09).
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  40. Uncharted 4: A Thief"s End reviews on PlayStation 4 页面存档备份,存于.Metacritic.[2020-06-23].
  41. Uncharted : The Lost Legacy reviews on PlayStation 4 页面存档备份,存于.Metacritic.[2020-06-23].
  42. The Last of Us Part II reviews on PlayStation 4 页面存档备份,存于.Metacritic.[2020-06-23].

外部連結

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