飛訊電玩周刊
特色
《飛訊電玩周刊》封面是以同人畫家描繪電玩相關主題為主,並廣邀各界相關領域的寫手開闢專欄,從電玩音樂(〈艾斯的音樂教室〉)、日文教室、大型電玩介紹、遊戲主題專欄(〈純愛手札教室〉、〈走過從前〉)、電玩美術設計(〈小瞳阿姨的電玩羅浮宮〉)到業界雜談(〈魚太郎的碎碎念〉、〈電玩新視界〉)都有,並帶動起電玩雜誌附錄攻略別冊的風潮。
事記
- 1998年11月17日,《飛訊電玩周刊》開始試刊,發行了7本之後才正式創刊。
- 1999年1月5日,《飛訊電玩周刊》正式創刊。
- 從創刊到36期為止,《飛訊電玩周刊》都是採用"本書所刊登之內容其版權歸各註冊公司所有"的方式規避版權問題。
- 37期之後,《飛訊電玩周刊》宣稱其內容是透過"MEDIA CREATE JAPAN"與"E-MEDIA"授權許可,宣示其打擊盜版的決心。
- 但到54期之後,《飛訊電玩周刊》再也沒有出現這些授權宣告字樣,又回到早期的規避版權手法。
- 48期開始,《飛訊電玩周刊》聘請同人界知名畫家REI為該雜誌設計了三位加一隻的代表人物,並在雜誌上連載單頁漫畫。
- 2000年12月2日,《飛訊電玩周刊》發行第100期。
- 2001年12月1日,《飛訊電玩周刊》發行第151期之後休刊,正式進入歷史。
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