飞翔蝙蝠
《飞翔蝙蝠》(英语:)是由Iguana Entertainment开发[1]的由Sunsoft发行的1993年的视频游戏。它是为超级任天堂和Mega Drive发布的。
飞翔蝙蝠 | |
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类型 | 平台 |
平台 | 超级任天堂 Mega Drive Game Boy Advance Virtual Console |
开发商 | SFC、MD Iguana Entertainment Game Boy Advance Atomic Planet Entertainment |
发行商 | SFC、MD Sunsoft Game Boy Advance Metro 3D/Zoo Digital |
设计师 | 大卫·西勒 Nigel Cook |
音乐 | Rick Fox(作为Fox Productions) |
模式 | 单人 |
发行日 | 超级任天堂 Mega Drive
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起源
Aero,一个红色的人形蝙蝠,由大卫·西勒,生产和设计师《古惑狼》(英语:Crash Bandicoot)和《马克西莫:幽灵的荣耀》(英语:Maximo: Ghosts to Glory)。他的灵感来自于“吉祥物态度”的趋势,在1991年推出世嘉的吉祥物刺猬索尼克之后是很常见的。
情节
Aero的作品和生活在“游戏世界的马戏团”。他必须捍卫和保存马戏团从一个邪恶的工业家和小丑称为埃德加·艾克。
游戏
水平以典型的2D平台风格进行。 为了清除它们,玩家必须完成某些任务,以便可以揭示出口扭曲。这些任务包括穿过篮球,踩踏平台,直到他们消失,骑过马路等。有4个世界,每个级别有5个级别,水平很大,其中许多包含尴尬定位的尖峰,立即杀死。
参考文献
- . [2007-06-06]. (原始内容存档于2012-02-05).
- . 1994.
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