1980年電子遊戲界

事件

奖项

  • Electronic Games》举办了首届街机奖,这是最早的电子游戏奖项典礼。奖项授予1978-1979年发行的游戏,《太空侵略者》获得年度游戏总奖。

商业

  • 新公司:Mindscape雪乐山
  • 美泰兒创立了最早的五程序员Intellivision游戏设计团队,公司在《電視指南》采访中对他们的名字保密,杂志编辑将之昵称为Blue Sky Rangers
  • 美国街机游戏产值28.1亿美元[1]

知名发行

游戏

街机
  • 5月22日 - 南梦宫发行《吃豆人》(日版原名“Puckman”,後來遊戲準備在歐美地區上市前夕,因與英文中常用的相似(P換成F)原因而統一更名為“Pac-Man”)。游戏成为史上最卖座的电子游戏之一[2]。游戏创造了最早的游戏吉祥物角色、确立了迷宫追逐游戏类型[3]、引入了power-up[4]、并采用了过场动画[5]
  • 7月 - 华纳通讯的雅达利发行了《Missile Command》。
  • 11月 - 南梦宫发行了《Rally-X》,这是首个采用奖励关卡的迷宫。游戏还采用多方向卷轴。
  • 11月 - 任天堂在北美发行《雷达范围》。游戏采用伪3D和第三人称视角。
  • 11月 - Universal发行《Space Panic》,其常被称为首款平台游戏
  • 11月 - 华纳通讯的雅达利发行了《终极战区》。
  • Stern Electronics发行了《Berzerk》。
电脑
  • 12月 - Infocom发行了《魔域I》,这是首款《魔域》游戏,也是Infocom的第一款游戏。
  • Rogue》于当年发行。该游戏由迈克尔·托依、格伦·韦科曼、肯·阿诺德、乔·雷恩编写。游戏后来衍生出Roguelike类型。
  • Edu-Ware发行了《密諜》。游戏零散改编自1960年代同名电视连续剧。游戏由David Mullich编程,是Apple II平台经典作品。
掌机

硬件

街机
  • 5月 - 南梦宫吃豆人硬件首发。
  • 12月 - Data East发行DECO卡带系统,这是最早的标准化街机平台,在街机黄金时代开发了许多游戏。
家庭用
  • 美泰兒发行了电子游戏机Intellivision
  • Sinclair Research发行了ZX80家用电脑。
  • 艾康電腦发行科艾康原子,这是英国第一款玩游戏的“家庭”电脑。

参考文献

  1. Video Game Myth Busters - Did the "Crash" of 1983/84 Affect Arcades? 页面存档备份,存于, The Golden Age Arcade Historian (December 27, 2013)
  2. Steve L. Kent, , 普莉瑪遊戲: 143, 2001 [2011-05-01], ISBN 0-7615-3643-4, (原始内容存档于2017-10-25), Despite the success of his game, Iwatani never received much attention. Rumors emerged that the unknown creator of Pac-Man had left the industry when he received only a $3500 bonus for creating the highest-grossing video game of all time.
  3. The Essential 50 - Pac-Man 页面存档备份,存于, 1UP
  4. Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever 页面存档备份,存于, 1UP
  5. Gaming's Most Important Evolutions 页面存档备份,存于, GamesRadar
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