2016年电子游戏界

2016年有许多新电子游戏发行。不少知名系列都推出了新作,如:逆转裁判戰地風雲決勝時刻文明哥薩克黑暗之魂死亡復甦駭客入侵冤罪殺機毀滅戰士孤岛惊魂FIFA最終幻想火焰之纹章极限竞速战争机器鋼鐵雄心刺客任務家園戰線萬艦齊發星之卡比黑手党瑪利歐派對银河霸主銀河戰士镜之边缘女神異聞錄植物大战僵尸:花园战争精灵宝可梦拉捷特與克拉克暗影野兽影子武士刺猬索尼克星際火狐星海遊俠快打旋風泰坦天降全面战争神秘海域系列看門狗XCOM极限脱出等。发售的新游戏品牌有《鬥陣特攻》、《量子裂痕》、《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《最后的守护者》等,独立游戏有《Abzû》、《终极闪光 流浪者》、《Inside》、《无人深空》、《猫头鹰男孩》、《星露谷物语》、《见证者》等。

经济

据分析公司SuperData估计,电子游戏软件市场2016年收入910亿美元,超过了2015年估计值740亿美元;不过SuperData称它们今年估计的资料集较大。910亿美元中有410亿来自手机游戏,特别是《皇室战争》和《精灵宝可梦Go》等游戏。个人电脑游戏贡献了340亿美元,其中190亿为免费网络游戏;主机游戏零售和下载版的份额分别为260亿和66亿。该公司还认为,虚拟现实职业电子竞技流媒体市场仍然在发展[1]

事件

1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
  • 1日 - 《暗黑破坏神III》总监Josh Mosqueira宣布已离开暴雪娛樂[55]
  • 5日 - 世嘉宣布收购《萬艦穿星》开发商Amplitude Studios[56]
  • 8日 - Adam Boyes,索尼互动娱乐第三方关系与开发技术组副总裁,离开了公司[57]
  • 11日 - 中国鸡肉商Leyou收购了《Enemy Territory》两作的开发商Splash Damage[58]
  • 19日 - Playdead共同创办人Dino Patti离开公司[59]
8月
  • 3至13日 - The International 2016于西雅图KeyArena举办,其奖金额度为电子竞技锦标赛史上之最[60]
  • 4至7日 - QuakeCon 2016于达拉斯Hilton Anatole举办[61]
  • 5日 - Buzz!系列开发商Relentless Software歇业[62]
  • 12日 - 收购THQ大部分系列的Nordic Games公司易名为THQ Nordic[63]
  • 15至16日 - 欧洲游戏开发者大会2016于德国科隆举办
  • 17至21日 - Gamescom 2016于德国克隆举办[64]
  • 29日 - 独立开发商Renegade Kid分割为Atooi和Infinitizmo两间公司,分别持有原公司的全部2D和3D知识产权[65]
9月
  • 2至5日 - PAX West 2016华盛顿州会议中心举办。
  • 13日 - 微软工作室推出Xbox Play Anywhere,程序可跨Windows 10和Xbox One平台[66]
  • 13日 - 克里斯·梅森宣布离开暴雪娛樂[67]
  • 15至18日 - 东京电玩展举办并庆祝20周年
  • 21日 - 暴雪娛樂宣布逐步淘汰战网在线系统[68]
  • 28日 - 育碧收购《2048》开发商Ketchapp[69]
10月
11月
12月
  • 1日 - Annapurna Pictures成立游戏部门Annapurna Interactive[73]
  • 1日 - 游戏大奖2016于洛杉矶举办。
  • 3至4日 -PlayStation Experience 2016于加利福尼亞州安那翰举办。
  • 16日 - 前欧洲科乐美总裁平野真嗣担任小岛制作CEO[74]
  • 20日 - Atlus成立新开发工作室Studio Zero[75]
  • 20日 - Crytek关闭保加利亚、匈牙利、土耳其、韩国和中国工作室[76]

新硬體

2016年有如下遊戲硬體推出,時間採用全球最早發行時間:

参考文献

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