Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台游戏引擎,是亞馬遜公司在2015年获得Crytek授权后,以CryEngine为基础构建而成[3][4][5]。该引擎与亞馬遜網路服務系統(AWS)集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建或托管他们的游戏,并且通过Twitch来进行游戏直播[6]。亚马逊向最终用户免费提供Lumberyard引擎的源代码,但有一些限制:用户不能将源代码进行公开,或使用它来发布自己的游戏引擎[7]。
開發者 | Amazon |
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源代码库 | https://github.com/aws/Lumberyard |
编程语言 | C++[1] and Lua[2] |
操作系统 | Microsoft Windows |
平台 | Xbox、PlayStation、Windows、iOS、Android |
语言 | 英语 |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | 专有 |
网站 | aws |
Lumberyard于2016年2月9日与GameLift一起推出[8]。该引擎目前处于测试阶段,可用于构建Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4平台上的游戏[9][8],对iOS和Android平台提供有限的支持[10]。
亚马逊于2016年3月14日发布了对Lumberyard的更新,其中包括对某些移动设备的支持(如基于A8处理器的iOS设备和Nvidia Shield),对FBX(Filmbox,Autodesk旗下游戏中间件所用文件格式)的支持,以及与Allegorithmic的纹理化软件Substance进行了集成[10][11]。
参考文献
- . Amazon. [February 20, 2016]. (原始内容存档于2016-12-10).
Lumberyard provides free access to its native C++ source code.
- . Lumberyard Developer Guide. Amazon. [February 20, 2016]. (原始内容存档于2016-12-29).
- Morrison, Angus. . PC Gamer. February 9, 2016 [February 20, 2016]. (原始内容存档于2017-01-02).
- Makuch, Eddie. . GameSpot. April 6, 2015 [February 20, 2016]. (原始内容存档于2015-10-08).
- Takahashi, Dean. . VentureBeat. February 12, 2016 [February 20, 2016]. (原始内容存档于2016-10-19).
- Good, Owen S. . Polygon. February 9, 2016 [February 20, 2016]. (原始内容存档于2016-12-19).
- . Amazon Web Services, Inc. [February 23, 2016]. (原始内容存档于2016-12-10).
- Nutt, Christian. . Gamasutra. February 9, 2016 [February 20, 2016]. (原始内容存档于2016-12-03).
- Neltz, András. . Kotaku. February 9, 2016 [February 20, 2016]. (原始内容存档于2016-12-12).
- Connors, J.C. . Amazon GameDev Blog. March 14, 2016 [April 2, 2016]. (原始内容存档于2016-11-30).
- Jarvis, Matthew. . Develop. NewBay Media. March 16, 2016 [April 2, 2016]. (原始内容存档于2016-07-02).
外部链接
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