Can Can Bunny
《Can Can Bunny》(日语:)是Cocktail Soft在1989年發售的成人遊戲,亦是Can Can Bunny系列的首部作品[10]、Cocktail Soft的出道作[1][11]。重制版《Can Can Bunny 1 Primo》()在1997年12月開售[1][註 3]。
Can Can Bunny | |
---|---|
遊戲 | |
使用平台 | PC-8801mkIISR以後[1] PC-9801VM以後[1] X68000[1] |
開發團隊 | Cocktail Soft[1] |
遊戲人數 | 1 |
發售日 | 1989年6月[2][3][4][5][註 1] |
對象年齡 | 18禁[2] |
遊戲:Can Can Bunny 1 Primo | |
使用平台 | Windows[1][註 2] |
開發團隊 | Cocktail Soft |
遊戲人數 | 1 |
發售日 | 1997年12月12日[1] |
對象年齡 | 18禁[8] |
動漫主題-電子遊戲主題-ACG專題-模板說明 |
本作雖是成人遊戲,但在劇情上挺為重視與女主角相戀的過程[4][13]。因此評論家普遍把它稱作「搭訕模擬遊戲」[1][14][15]或「搭訕遊戲」[4][13]。它在開售不久後,便被視為改寫美少女遊戲生態的作品[4][13]。後世則把此作視為日本戀愛模擬遊戲的始祖[4][9][13][16]。
遊戲系統
《Can Can Bunny》是一部冒险模擬遊戲[4][10][6][2],同時亦是日本戀愛模擬遊戲的始祖[4][9][13][15][16]。評論家普遍把它稱作「搭訕模擬遊戲」[1][14][15]或「搭訕遊戲」[4][13]。本作的男主角原本不懂怎麼談戀愛,不過之後某位少女突然現身,幫助他攻略其他女主角[11][17][註 4]。主角會來到可攻略角色的房間。玩家在那需按照對話內容,點選行為選項,製造話題,從而增加女主角的好感度[13][17]。玩家有時亦需要以作品中的小遊戲(角子機)賺錢買禮物[11][18],送給女主角[18]。好感度增加到一定程度時,就能讓她們跟男主角發生性行為[1]。
劇情
本作的男主角[註 5]是個非自願獨身者,此前也沒有交過一個女朋友[10][8][9][17][註 6]。某一天,來自鏡之國的少女亞理子突然在他面前現身,送他一本魔法手帳[8][9][19][註 7]。手帳上列出了他的5位潛在女友[10][9]——中原唯、森村美貴、河井麻里奈、白鳥香、渡邊麻美[8][9][17]。玩家之後需控制男主角前往那5人的房間[10][13],以對話提升好感度,建立戀愛關係[1]。最後一起同居[13]。
角色
除非另行註明,否則以下設定以1989年的《Can Can Bunny》為準。
- 亞理子()
- 為想結交女朋友的主角指明方向的少女[1][8][9]。她在原版和重製版中都以長有兔耳的姿態登埸[5][8][9]。本作為此在標題上加入「Bunny」一詞[10]。她在《Can Can Bunny Spirits》中亦有登場[20]。
- 中原唯()
- 對戀愛十分認真的女初中生。性格文靜,愛看漫畫[5][19][20]。喜歡溫柔的人[5]。有着一頭綠色長髮,平日戴着发箍[4]。乳房相對細小,自小開始便把主角稱為「哥哥」[4]。
- 在重製版中,主角成了她的家庭教師[8][9]。性格開朗[8],體操部所屬[9]。喜歡彈鋼琴和閱讀[9]。原版把她設定成15歲[5][19][17],不過來到重製版則年齡不詳[8][9]。
- 森村美貴()
- 18歲的女高中生,喜歡騎自行車[17][21][註 8]。為人活潑開朗[21]。喜歡很酷的人[17][21]。
- 在重製版中,她是個跟主角於培訓班上認識的女學生[8][9],並有志於成為摩托车赛车手[8][9]。她留有短髮[8],有着較重男性氣質,因此為低年級女學生所仰慕[8][9]。
- 河井麻里奈()
- 20歲的女大學生[17][21][22][註 9]。性格較為極端[17][21][22],忠於自身慾望[21][22]。喜歡有趣的人[17][21][22]。
- 在重製版中,她於酒會上跟主角認識[8][9]。性格我行我素[8]。出身於有錢家庭[8],升上女子大學後以墮落的方式生活[9]。
- 白鳥香()
- 22歲的女性,在日常會幫手做家務[17][21][註 9]。喜歡做料理和製作西服[21][22]。善於照顧人[17][21][22]。
- 在重製版中,她跟主角為表親關係[8],同時亦是他的兒時玩伴[8][9]。善於做家務[8]。童顔巨乳[9]。
- 渡邊麻美()
- 24歲的辦公室女職員[17][21][註 9]。性格沉穩,時而大膽[17][21][22]。喜欢跳迪斯科和打网球[21][22]。
- 在重製版中,她是住在主角家附近的辦公室女職員[8][9],在某一次停電中偶然認識了他[9]。性格很酷,散發出別人不敢輕易接近的氛圍[8]。喜歡駕車和打网球[8]。
開發與發行
《Can Can Bunny》由Cocktail Soft負責開發。曾經開發《天使們的午後》系列的JAST和從JAST獨立的キララ有限公司()皆為Cocktail Soft的前身[23][24]。1989年,這兩間公司合作創立新品牌Cocktail Soft[25],並發表此一品牌的出道作《Can Can Bunny》[11][1]。
《Can Can Bunny》於1989年6月以软盘形式發行[1][2][3][4][5][註 1],相容PC-8801mkIISR以後的PC-88系列、PC-9801VM以後的PC-98系列、X68000。Élf的《龍騎士》和ALICESOFT的《Rance -尋找小光-》同於該年發行[26]。Cocktail Soft表示,他們當時想成為美少女遊戲界的先鋒,故在製作X68000版時,刻意讓之支援脈衝編碼調變(PCM)音頻和256色[27]。此外X68000版亦支援以4個畫面同時顯示色情場景[7][28]。亦有資料指出初代《Can Can Bunny》的遊戲構成因平台而異[29]。
Cocktail Soft在發表本作後,繼續推出同系列作品《Can Can Bunny Superior》和《Can Can Bunny Spirits》[30]。不過它們的故事內容和角色都跟首作不同[28]。1997年12月12日,Cocktail Soft以CD-ROM形式發表重製版《Can Can Bunny 1 Primo》[31][1][8][註 2]。與原版不同的是,Cocktail Soft請了聲優為重製版配音;並在開場片段中加入動畫[註 10]。除此之外,它的原畫還經過重新繪製,以支援256色[9]。
評價
本作雖是成人遊戲,但在劇情上挺為重視與女主角相戀的過程[4][13]。它在開售不久後,便被視為改寫美少女遊戲生態的作品[4]。IGN JAPAN上有評論指,《Can Can Bunny》啟發了《心跳回忆》等以戀愛為核心的遊戲[13]。
本作的插畫得到評論者的讚賞。《Can Can Bunny》發售時,日本的主流遊戲機種仍是運行DOS系統的PC-88系列,再搭配解析度為200條線的8色螢幕[12][19]。即使如此,本作的「精緻畫面還是贏得讚譽」[10]。評論者認為它的「用色雖少,但在高超的技術力底下,這顯得不值一提」[15]。美少女遊戲雜誌《PC Angel》形容《Can Can Bunny》的繪圖「仍當時最好」[17]。評論者還稱在開場片段中加入動畫「於當時仍劃時代[的做法]」[19]。《PC Angel》認為,X68000版的256色圖像讓人「留下深刻印象」[19]。《成人遊戲文化研究概論》()著者宮本直毅表示,他只找到部分色情場景能以4個畫面同時顯示,對此感到「有點失落」[28]。
不過評論者對於本作的遊戲系統和故事褒貶不一。他們認為這部遊戲攻略難度太高,「即使很刻意地去選擇某些選項,但最後還是不能跟女主角做H的事」[19];大佛三郎表示「選錯了一個選項就無法攻略了」[4]。不過他亦讚揚製作團隊勇於創新,表示當時很少作品會要求玩家按照女主角的反應來選擇對話選項[4]。《PC Angel》認為,這部遊戲的遊戲系統為將來的《CANCAN BUNNY》系列打下了良好基礎[17]。多根清史寫道,男主角提升女主角好感度的方式曾被諷為「就像角色扮演風俗一樣,不帶感情地行事」[10]。不過《PC Angel》認為此一設定能讓故事聚焦在日常生活,提升玩家代入感[17]。《PC Angel》亦讚揚色情場景的演出「充滿着臨場感」[17]。
IGN Japan的歐陽宇亮把本作選為「1989年度最佳遊戲」。他認為這部作品「簡單得來又不失樂趣」,比起《天使們的午後》更重過程。他亦被「部分台詞感動到」,認為這部作品的氣氛塑造得很好[13]。他在評論2017年發售的《Summer Lesson:新城千里七曜的練習曲》時寫道,它跟《Can Can Bunny》有着不少共通之處,但前者的插畫較佳,後者的故事則更有起伏[32]。
評論者對本作的女主角表示好評,認為她們的性格各有特色[4][10][17],當中部分評論特地讚揚了年齡方面的設定[4][10]。《PC Angel》則讚揚她們跟現實女性貼近[17]。
註釋
- 另有說法指《Can Can Bunny》於1989年8月[6]或8月10日開售[1]。X68000版的發行日期亦可能晚於其他版本[7]。
- 根據當時的美少女遊戲雜誌,《Primo》的使用平台是Windows 95[8][9]。
- 原文標題參考自官方網站和前田尋之的著作(第48頁)。不過也有資料把它稱作[12]。
- 原版會在開場片段中加入角色介紹,提示玩家怎樣攻略各位女主角[5]。
- 原版的主角稱為[17]。另有資料以平假名稱之[19]。
- 重製版把他設定成大學生[9]。
- 重製版的亞理子還對之施了魔法,以幫助他尋找伴侶[8][9]。
- 《PC Angel》1993年6月號誤把她的年齡寫成16歲[19]。據官方資料,她的年齡應是「18才」[21]。此外重製版也把她設定成18歲[9]。
- 重製版年齡維持不變[9]。
- 當中部分場面曾在原版出現[19]。
引用
- 前田 2016,第48頁.
- 「カクテルソフトのデビュー作 元祖・ナンパゲーム!!」, 『オフィシャルファンブック コンプF&C』 2002,第73頁.
- 「カクテルソフト特集記念 きゃんバニシリーズ」, 『メガストア 1993年9月号』 1993,第19頁.
- 大仏 2000,第13頁.
- 「きゃんきゃんバニー」, 『美少女のゲーム カクテル・ソフト Official Guide Book』 1994,第40頁.
- だわさ 1997,第128頁.
- だわさ 1997,第12頁.
- 「きゃんきゃんバニー1 PRIMO」, 『TECH GIAN 1998年2月号』 1998,第45頁.
- 「きゃんきゃんバニー1 PRIMO」, 『TECH GIAN 1997年12月号』 1997,第42頁.
- 多根 2006,第34頁.
- 宮本 2017,第71頁.
- 「PARTY IN THE ROOM カクテルソフト」, 『TECH GIAN 1998年1月号』 1998,第96頁.
- IGN JAPAN編集部. . IGN JAPAN. IGN Entertainment. 2018-02-19 [2020-05-29]. (原始内容存档于2019-03-16).
- 「きゃんきゃんバニー」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』 1994,第7頁.
- 「カクテルソフトのデビュー作 元祖・ナンパゲーム!!」, 『オフィシャルファンブック コンプF&C』 2002,第74頁.
- 返り天 2003,第157頁.
- 「きゃんきゃんバニー」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』 1994,第8頁.
- 「美少女ゲーム10年の歴史を見た会社」, 『電撃姫 Vol.2』 1997,第61頁.
- 「シリーズ研究 Part5 きゃんきゃんバニー」, 『PC Angel 1993年6月号』 1993,第72頁.
- 「カクテルソフト特集記念 きゃんバニシリーズ」, 『メガストア 1993年9月号』 1993,第20頁.
- 「きゃんきゃんバニー」, 『美少女のゲーム カクテル・ソフト Official Guide Book』 1994,第41頁.
- 「シリーズ研究 Part5 きゃんきゃんバニー」, 『PC Angel 1993年6月号』 1993,第73頁.
- 宮本 2017,第60頁.
- 宮本 2017,第61頁.
- 宮本 2017,第62頁.
- 今俊郎・黛宏和. . 電ファミニコゲーマー. マレ. 2019-08-01 [2020-05-30]. (原始内容存档于2020-05-29).
- 「きゃんきゃんバニー」, 『PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選』 1994,第16頁.
- 宮本 2017,第72頁.
- 宮本 2017,第71 - 72頁.
- 前田 2016,第48 - 49頁.
- 「美少女ゲーム10年の歴史を見た会社」, 『電撃姫 Vol.2』 1997,第62頁.
- Au Yeung Yu Leung. . IGN JAPAN. IGN Entertainment. 2017-10-25 [2020-05-30]. (原始内容存档于2020-05-29).
參考資料
書籍
- 返り天. . . 洋泉社. 2003-02-27: 157. ISBN 4-89691-698-0.
- 多根清史. . 林幸生 (编). 第1刷. 太田出版. 2006-12-04: 34. ISBN 4-7783-1052-7.
- 大仏三郎. . 初版第1刷. ぶんか社. 2000-10-10: 13. ISBN 4-8211-0717-1.
- 超音速 編著. . 第1刷. ジャパン・ミックス. 1994-06-20: 40 – 41. ISBN 4-88321-138-X.
- 前田尋之. . 第二刷. オークス. 2016-08-08: 48 – 49. ISBN 978-4-7990-0809-6.
- 宮本直毅. 第1版第1刷. 総合科学出版. 2017-05-15. ISBN 978-4-88181-859-6.
- 「「フェアリーテール」がブランドデビュー」、59 - 62頁。
- 「「カクテル・ソフト」がブランドデビュー」、71 - 72頁。
雜誌
- だわさ. . BugBug (マガジン・マガジン). 1997-09-01, (1997年9月号): 127 – 129.
- . オフィシャルファンブック コンプF&C (角川書店). 2002-07-01, (コンプティーク7月号増刊): 72 – 77.
- . TECH GIAN (アスペクト). 1997-12-01, (1997年12月号): 42.
- . TECH GIAN (アスペクト). 1998-01-01, (1998年1月号): 96.
- . TECH GIAN (アスペクト). 1998-02-01, (1998年2月号): 45.
- . 電撃姫 Vol.2 (メディアワークス). 1997-08-01: 60 - 64.
- . PC Angel (オデッセウス). 1993-06-20, (1993年6月号): 72 – 73.
- . PC ANGEL シリーズ研究総集編 美少女ゲーム傑作選 (オデッセウス). 1994-10-31, (PC ANGEL 10月号増刊): 7 – 16.
- . メガストア (白夜書房). 1993-09-01, (1993年9月号): 16 – 23.