Chrome Engine

Chrome Engine是一个3D游戏引擎,由波蘭的遊戲開發商Techland开发。最新版本为Chrome Engine 6,该引擎支持Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360[1]

Chrome Engine
Chrome Engine 5 Logo
開發者Techland
编程语言C++
平台Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360PlayStation 4Xbox One
网站http://www.techland.pl/

Chrome Engine的发展历经九年。[2] 该引擎支持“What You See Is What You Get”(所见即所得)并允许自由控制游戏关卡的内容。[1]

历史版本

Chrome Engine 1

Chrome Engine的第一个版本,用于FPS游戏。

使用此引擎的游戏:

  • 《国际摩联格兰披治大赛》(FIM Speedway Grand Prix,2003)
  • 《合金战士》(Chrome,2003)
  • 《合金战士:特种部队》(Chrome: SpecForce,2005)

Chrome Engine 2

一代的改进版,开始支持DirectX 9.0。

使用此引擎的游戏:

  • 劲爆拉力赛》(Xpand Rally,2004)
  • 反恐重击:哥伦比亚之战》(Terrorist Takedown: War in Colombia,2006)
  • 劲爆拉力赛:极限版》(Xpand Rally Xtreme,2006)
  • 反恐重击:隐秘行动》(Terrorist Takedown: Covert Ops,2006)
  • GTI赛车》(GTI Racing,2006)
  • 国际摩联格兰披治大赛2》(FIM Speedway Grand Prix 2,2006)
  • 荣誉规则:法国外籍军团》(Code of Honor: The French Foreign Legion,2007)
  • 战争打击:反抗力量》(Battlestrike: Force of Resistance,2007)
  • 狙击手:胜利的艺术》(WWII Sniper: Art of Victory,2007)
  • 通用汽车拉力赛》(GM Rally,2009)

Chrome Engine 3

开始支持DirectX 9.0c/10,实现了HDR着色器凹凸贴图

使用此引擎的游戏:

  • 狂野西部》(Call of Juarez,2006)
  • 《UAZ职业4驱锦标赛》(UAZ 4X4 Racing,2007)
  • 《国际摩联格兰披治大赛3》(Fim Speedway Grand Prix 3,2008)
  • 《摩托车赛联盟》(Speedway Liga,2009)
  • 《国际摩联格兰披治大赛4》(Fim Speedway Grand Prix 3,2011)

Chrome Engine 4

取消對DirectX 10的支持。目前这一代引擎,独立于以前的版本。

使用此引擎的游戏:

  • 狂野西部:生死同盟》(Call of Juarez: Bound in Blood,2009)
  • 狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior,2010)
  • 疯狂越野》(Nail'd,2010)
  • 疯狂骑手》(Mad Riders,2012)

Chrome Engine 5

使用此引擎的游戏:

  • 死亡岛》(Dead Island,2011)
  • 狂野西部:毒枭》(Call of Juarez: The Cartel,2011)
  • 死亡岛:激流》(Dead Island: Riptide,2013)
  • 狂野西部:槍手》(Call of Juarez: Gunslinger,2013)

Chrome Engine 6

使用此引擎的游戏:

  • 消逝的光芒》(Dying Light,2015)
  • 地狱突袭》(Hellraid,2016)

未知Chrome Engine版本

  • 合金战士2》(Chrome 2)
  • 战争猎犬》(Warhound)

参考资料

  1. Games Developer Hatchery. . GDH. 2009 [2009-05-25]. (原始内容存档于2012-06-28).
  2. Techland. (PDF). Techland.pl. 2008 [2009-05-25]. (原始内容 (PDF)存档于2009-04-10).

外部链接

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