Construct
Construct是Scirra公司製作的以HTML5為基礎的2D遊戲編輯器[2][3],主要針對無程式設計基礎者[4],只需在視覺化編輯器中進行拖放動作,即可完成一個遊戲。
開發者 | Scirra |
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首次发布 | 2011年2月4日[1] |
编程语言 | C++, JavaScript |
操作系统 | Windows, Linux, macOS |
语言 | 多國語言 |
类型 | 遊戲引擎 |
许可协议 | 專有軟體 |
网站 | www |
特徵
支持平台
HTML5與輸出平台
Construct 2基於HTML5,能在多平台上架,目前支援:
版本歷史
Construct 經典版
開發者 | Scirra |
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首次发布 | 2007年10月27日 |
编程语言 | C++ |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 英文 |
类型 | 遊戲引擎 |
许可协议 | GPL |
网站 | www |
Construct經典版是免費的DirectX開源軟體,最初由一群學生開發[8]。在2007年10月27日公布[9] 最新版本為r2,於2012年2月5日發布[10]。
2013年4月20日,團隊為了專注開發後續版本Construct 2[11],宣佈停止更新。
Construct 2
開發者 | Scirra |
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首次发布 | 2011年2月4日[12] |
编程语言 | C++、Javascript |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 英文 |
类型 | 遊戲引擎 |
许可协议 | 專有軟體 |
网站 | www |
Construct 2為經典版的後續版本,加入了JavaScript框架,來支援拖放進行編輯[2]
参考资料
- . Ashley Gullen. 2011-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03).
- . Scirra. [2016-06-18]. (原始内容存档于2016-06-06).
- . Yahoo News. [2016-06-18]. (原始内容存档于2012-12-26).
- . ActiveTuts+. [2016-06-18]. (原始内容存档于2013-06-03).
- How Events Work. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/75/how-events-work (页面存档备份,存于)
- Gullen, A (2012, April, 13). Guide to Construct 2's advanced event features. retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/tutorials/292/guide-to-construct-2s-advanced-event-features (页面存档备份,存于)
- Event Groups. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/80/groups (页面存档备份,存于)
- Ashley Gullen. . 2007-01-07 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24).
- . Sourceforge.net. 2007-10-27 [2012-06-12]. (原始内容存档于2007-12-18).
- Ashley Gullen. . 2012-02-05 [2014-06-04]. (原始内容存档于2014-06-07).
- Ashley Gullen. . 2013-04-20 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24).
- . Ashley Gullen. 2014-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03).
- . Steamcommunity.com. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-07-28).
- . Steam Community. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-01-21).
- . Store.steampowered.com. 2013-01-25 [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-06-21).
- Ashley Gullen. . 2015-01-27 [2015-03-01]. (原始内容存档于2015-04-02).
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