水晶守卫者

水晶守卫者(日语:),是MSF/Winds开发,史克威尔艾尼克斯发行的回合制战略塔防游戏。游戏横跨多种移动电话平台,以及多种在线游戏配送服务。游戏设定于虚构世界伊瓦利斯,采用策略角色扮演游戏最终幻想战略版A2 封穴的魔法书》中的职业系统、怪兽和召唤兽。

水晶守卫者
    类型塔防
    平台移动电话iOSXbox 360PlayStation 3WiiPlayStation PortableAndroid
    开发商MSF/Winds
    发行商史克威尔艾尼克斯
    美术伊藤龙马
    模式单人
    发行日
    2008年1月1日
    i-mode
    • 日本:2008年1月1日(W 1)
    • 日本:2008年3月10日(W 2)
    • 日本:2008年5月5日(W 3)
    Yahoo! Keitai
    • 日本:2008年4月1日(W 1)
    • 日本:2008年6月2日(W 2)
    • 日本:2008年7月16日(W 3)
    EZWeb
    • 日本:2008年6月19日(W 1)
    • 日本:2008年9月4日(W 2)
    • 日本:2008年10月23日(W 3)
    iOS
    • 全球:2008年12月23日
    • 全球:2010年7月1日(iPad)
    Xbox Live Arcade
    • 全球:2009年3月11日
    PlayStation 3
    • 日本:2009年3月11日
    • 全球:2009年8月6日
    WiiWare
    R1
    • 日本:2009年1月29日
    • 北美:2009年4月20日
    • 欧洲:2009年4月24日
    R2
    • 日本:2009年2月24日
    • 北美:2009年5月18日
    • 欧洲:2009年5月22日
    PlayStation Portable
    • 全球:2009年10月29日
    Android
    • 全球:2011年1月25日

    游戏最早在日本以“水晶守卫者”名义首发,分为三章并对应i-modeYahoo! KeitaiEZWeb手机。三章在iOS上打包并以新名称水晶防御者(日语:,英语:)发行。该版本之后移植到Xbox Live ArcadePlayStation 3WiiWarePlayStation PortableAndroid。游戏主要获得褒贬不一的评价。

    iOS上发行的续作《水晶防御者 先锋风暴》加入了新的游戏机制。

    玩法

    《水晶守卫者》关卡采用俯视视角,显示怪物将通过路径的迷宫。每个关卡有31波进入迷宫并沿着路线走向目的地的敌人。游戏目标是,按照策略在沿途布置军队与其他兵力,击败沿途的敌人从而保护水晶。如果敌人走脱的敌人拿走20个水晶,游戏就会结束[1]。玩家可以消费部分水晶召唤幻兽,攻击全屏幕的敌人或是让它们变成疾病状态。原版《水晶守卫者》分为《W1》、《W2》和《W3》三章。《W1》有士兵、时魔法师、弓箭手、盗贼、黑魔法师和白武僧职业[2]。《W2》新增狂暴战士和龙骑士职业,并加入提升玩家角色力量和速度“水晶力量”元素[3]。《W3》新增狩人、魔炮师和机关家职业,但移除了《W1》中的士兵和弓箭手职业[4]

    Wii版分为《R1》和《R2》两个章节,并通过任天堂Wi-Fi连接加入新等级系统。然而《R1》为让新玩家学习机制简化,所含角色比原《水晶防御者》少[5]。《R1》和《水晶守卫者W1》角色相同,又另加入了《W2》新增的龙骑士,《R2》和《水晶守卫者W3》职业相同,并加入了之前在《水晶守卫者W2》中引入的水晶力量功能[6][7]

    发行

    《水晶守卫者》是系列最早发行的作品,并分章节发行挑战递增的《W1》、《W2》和《W3》。《W1》于2008年1月1日、2008年4月1日、2008年6月19日分别在日本i-modeYahoo! KeitaiEZWeb手机发行[8][9][10]。《W2》版分别于2008年3月10日、6月2日和9月4日在三个品牌推出[11][12][13]。《W3》则分别于2008年5月5日、7月16日和10月23日推出[4][14][15]

    之后游戏打包为合辑,在2008年12月23日在全球iOS平台以“水晶防御者”名义发行[16]。2009年3月11日,该版本的强化移植版在全球Xbox Live Arcade和日本PlayStation 3PlayStation Store同步发行[17][18];PlayStation 3版于2009年8月6日在北美发行[19]WiiWare上发行了新篇章《R1》和《R2》[5]。《R1》于2009年3月11日在日本、4月20日在北美、4月24日在欧洲发行[20][21]。《R2》于2009年2月24日在日本、5月18日在北美、5月22日在欧洲发行[22][23]。2009年10月29日,游戏PlayStation Portable移植版在PlayStation Store推出[24];2010年7月1日,iPad定制版上架[25]。Android版于2011年1月25日推出,但仅有《W1》和《W2》章节[26]

    iOS上还发行了另一版《水晶防御者Plus》(日语:,英语:),其中《W1》免费,其他章节则通过软件内购。Android有与《龍族拼圖》合作的轻量版,只有《W1》的第一张地图。经确认,游戏未来会有新地图更新[27]。两个版本皆于2013年2月20日发行[28]

    评价

    水晶防御者
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankingsXBLA:58%[29]
    PS3:54%[30]
    WiiWare:63%[31]
    MetacriticXBLA:52[32]
    PS3:63[33]
    WiiWare:62[34]

    游戏总体评价褒贬不一,评论称赞游戏性,但批评引擎太简单且复刻过多。《水晶防御者》在Metacritic上Xbox Live Arcade版得分为52/100,PlayStation 3版为63/100,WiiWare得分为62/100[32][33][34]IGN的萨姆·毕晓普为游戏打出7.5/10[35]。但同网站的瑞安·格迪斯批评Xbox Live Arcade版“有海量的内容,数百的关卡,但我在头五分钟就厌倦且不为所动”[36]。GameSpot的汤姆·麦克谢伊也批评游戏“难以迷人的视觉和重复的原声很快让游戏愉悦感官的希望破灭,全部故事和个性更难让人醉心于这些小战斗”[37]。Slide to Play的康纳·伊根打出2/4,称“游戏掌握了基本塔防游戏性甚至投入了一些小说理念,然而笨拙与外行的操控损害了体验”[38]

    续作

    续作《水晶防御者 先锋风暴》(日语:,英语:)于2009年5月13日全球发行,是史克威尔艾尼克斯首款专为触屏设备设计的游戏。在《先锋风暴》中地图被分为左侧和右侧,每侧各为4x4的网格。玩家必须从左侧进攻的怪物手中守卫右侧[39]。游戏加入了新的石头剪刀布元素。士兵可以攻击地面军队,但无能集中飞空物,亦无法有效伤害布丁状敌人。弓箭手可以攻击飞空敌人,黑魔法师则能伤害布丁状敌人。玩家可以用白魔法师恢复生命,主教加速攻击、骑士可以阻挡一条敌人前进的路线[40]

    《水晶防御者 先锋风暴》主要获得积极评价。IGN的列维·布坎南打出8/10,称赞了游戏较前作的新鲜要素[41]。Pocket Gamer的特雷西·埃里克森打出“银”等级,称《先锋风暴》“以简单要素而不失难度的策略游戏性,取得了良好的平衡”[42]。Touchgen的Torbjorn Kamblad打出2/5,批评游戏没有战略性且缺少重玩价值[43]

    参考文献

    1. . IGN. 2008-01-27 [2013-03-28]. (原始内容存档于2014-02-20).
    2. . Siliconera. 2008-01-28 [2013-08-17]. (原始内容存档于2013-11-09).
    3. . modojo. 2008 [2013-08-17]. (原始内容存档于2016-03-03).
    4. . Famitsu. 2008-05-08 [2013-08-14]. (原始内容存档于2011-09-12) (日语).
    5. Spencer. . Siliconera. 2009-01-22 [2013-03-28]. (原始内容存档于2013-06-12).
    6. . Siliconera. 2009-02-17 [2013-08-17]. (原始内容存档于2015-01-30).
    7. . Siliconera. 2009-02-27 [2013-08-17]. (原始内容存档于2015-01-30).
    8. . Famitsu. 2008-01-28 [2013-03-28]. (原始内容存档于2008-08-29) (日语).
    9. . Famitsu. 2008-04-01 [2013-03-28]. (原始内容存档于2008-06-03) (日语).
    10. . Game Watch. 2008-06-19 [2013-03-28]. (原始内容存档于2013-06-28) (日语).
    11. . Famitsu. 2008-03-10 [2013-08-14]. (原始内容存档于2008-12-02) (日语).
    12. . Famitsu. 2008-06-02 [2013-08-14]. (原始内容存档于2008-08-29) (日语).
    13. . Dangeki Online. 2008-09-04 [2013-08-14]. (原始内容存档于2016-03-03) (日语).
    14. . Dangeki Online. 2008-07-16 [2013-08-14]. (原始内容存档于2013-08-08) (日语).
    15. . Dangeki Online. 2008-10-23 [2013-08-14]. (原始内容存档于2016-03-04) (日语).
    16. . Siliconera. 2008-12-23 [2013-08-16]. (原始内容存档于2012-10-17).
    17. . Famitsu. 2009-03-11 [2013-03-28]. (原始内容存档于2013-05-13) (日语).
    18. . Square Enix. [2013-08-15]. (原始内容存档于2012-03-12).
    19. . IGN. [2013-08-16]. (原始内容存档于2013-04-23).
    20. . Famitsu. 2009-01-29 [2013-08-14]. (原始内容存档于2016-03-04) (日语).
    21. . IGN. [2013-08-16]. (原始内容存档于2013-07-21).
    22. . Famitsu. 2009-02-24 [2013-08-14]. (原始内容存档于2012-04-19) (日语).
    23. . IGN. [2013-08-16]. (原始内容存档于2015-10-03).
    24. . IGN. [2013-08-14]. (原始内容存档于2013-07-22).
    25. . Gamespot. 2008-12-23 [2013-08-16].
    26. . IGN. [2013-08-14]. (原始内容存档于2015-06-22).
    27. . Famitsu. 2013-02-19 [2013-08-17]. (原始内容存档于2013-08-29) (日语).
    28. . Famitsu. 2013-02-20 [2013-10-29]. (原始内容存档于2013-09-29) (日语).
    29. . Game Rankings. [2013-08-22]. (原始内容存档于2013-11-02).
    30. . Game Rankings. [2013-08-22]. (原始内容存档于2013-11-02).
    31. . Game Rankings. [2013-08-22]. (原始内容存档于2013-11-02).
    32. . Metacritic. [2013-03-28]. (原始内容存档于2012-10-23).
    33. . Metacritic. [2013-03-28]. (原始内容存档于2013-04-29).
    34. . Metacritic. [2013-03-28]. (原始内容存档于2012-11-22).
    35. Sam Bishop. . IGN. 2009-08-13 [2013-08-20]. (原始内容存档于2016-07-02).
    36. Ryan Geddes. . IGN. 2009-03-11 [2013-08-20]. (原始内容存档于2014-01-25).
    37. Tom Mc Shea. . Gamespot. 2009-03-13 [2013-08-20]. (原始内容存档于2012-07-22).
    38. Connor Egan. . Slide to Play. 2009-01-08 [2013-08-22]. (原始内容存档于2014-10-27).
    39. . Game Industry International. 2009-05-13 [2013-03-28]. (原始内容存档于2012-09-13).
    40. . Siliconera. [2013-08-16]. (原始内容存档于2013-06-12).
    41. Levi Buchanan. . IGN. 2009-05-13 [2013-03-28]. (原始内容存档于2013-02-16).
    42. Tracy Erickson. . Pocket Gamer. 2009-05-14 [2013-08-24].
    43. Torbjorn Kamblad. . Touchgen. 2009-05-25 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-06-05).
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.