Digital Extremes

Digital Extremes加拿大一家電子遊戲開發商,公司於1993年由詹姆斯·施馬茲(James Schmalz)創立,其總部座落於加拿大安大略省倫敦。該公司以打造免費的線上合作動作遊戲《戰甲神兵》,及與Epic Games合作開發《魔域幻境》系列而聞名。

Digital Extremes
公司類型子公司
成立1993
總部加拿大安大略省倫敦
产业電子遊戲
員工人數300+[1]
主要部門Digital Extremes Toronto[2]
母公司樂遊科技
网站www.digitalextremes.com

2014年,中國遊戲開發與發行商樂遊科技以7320萬美元收購Digital Extremes 61% 的股份,剩下的39%股份則由Digital Extremes董事長麥可·施馬茲(Michael Schmalz)與其他兩位合作夥伴持有。[3][4]2016年5月22日,樂遊以總金額1億3820萬美元購入該公司買權並持有97%股份。[5]

歷史

1993年,年僅12歲的詹姆斯·施馬茲(James Schmalz)受遊戲《星际控制II》啟發而開發的《太陽風》、《Epic彈球》交由Epic MegaGames(於1999年更名為Epic Games)發行[6],而在《Epic彈球》取得巨大的成功後,詹姆斯於同年創立了Digital Extremes公司並與Epic MegaGames展開將近十年的合作。[7]

Digital Extremes利用Epic Games於1998年問世的虚幻引擎合作開發了一款第一人稱射擊遊戲魔域幻境》,並於同年推出。隔年推出的《魔域幻境之浴血戰場》更是奪得多項獎項,[8]與後續的《魔域幻境》系列遊戲於跨平台共賣出超過1500萬份。

在多年與Epic Games合作過後,Digital Extremes期望獨立開發遊戲,並於2000年時於官方網站公布了該公司第一個獨立遊戲《黑暗戰區》的早期版本,但公司後續決定重新製作這款遊戲,並使用該公司打造的進化引擎(Evolution Engine)開發。最終遊戲於2008年時於PlayStation 3Xbox 360、PC上發行。

在此期間,Digital Extremes與2K Games合作打造《黑暗領域2[9][10][11][12]PlayStation 3版本的《生化奇兵[13],與該遊戲續作《生化奇兵2》的多人遊戲模式。同時公司與THQ合作開發其旗下第一人稱射擊遊戲《家園戰線》的多人遊戲部分。[14]

2013年,Digital Extremes與萬代南夢宮派拉蒙影業合作開發與電影《闇黑無界:星際爭霸戰》連動的遊戲《星艦迷航記》,而該遊戲則取得大多負面的評價。[15]

2014年10月14日,森寶食品控股有限公司(2015年更名為樂遊科技)與完美世界合作收購了Digital Extremes共61%的股份。[16][17][18]2016年6月時樂遊更是收購了Digital Extremes剩下的股份,成為Digital Extremes的最大股東。[19][20]2020年12月23日,樂遊被腾讯收購,代表Digital Extremes將歸屬於騰訊旗下。對此該公司的開發者們表示,雖然透過騰訊使得它們能夠更好的支援《戰甲神兵》中國版的開發,但公司不會受騰訊影響並會維持獨立運營。[21]

2017年10月6日,Digital Extremes宣布擴展工作室並設點於加拿大多倫多

開發項目

Digital Extremes於2000年開發的遊戲《黑暗戰區》本打算將背景設於科幻的外太空,但由於市場因素被改成了以現代戰爭為主題進行開發。2012年,《戰甲神兵》作為一款免费游戏,繼承了《黑暗戰區》的原始理念並於2013年3月發行於PC平台。隨後這款遊戲陸續於同年11月發行於PlayStation 4,2014年發行於Xbox One上。在2018年舉行的該遊戲大型聚會TennoCon上,Digital Extremes宣布《戰甲神兵》將登綠任天堂Switch平台。2021年TennoCon上則宣布將會進行跨平台遊戲與移動端平台版的開發。

《戰甲神兵》發布後幾年,開發團隊仍持續發布遊戲的大型更新。

此外2015年,Digital Extremes曾與美國電子遊戲開發商n-Space開發角色扮演遊戲劍灣傳說》。[22]2019年時與人頭工作室合作發行《Survive By》,一款免費清版射击MMO游戏[23]

旗下科技產品

進化引擎是Digital Extremes主要的遊戲開發引擎。[24]該引擎與用這款引擎製作的遊戲《黑暗戰區》一同推出,後續推出的遊戲黑暗領域2也有運用這款引擎。[25]2013年的《星艦迷航記》正式介紹了這款引擎,並將此技術運用在同年發行的免費遊戲《戰甲神兵》上。

獎項

自《戰甲神兵》上市以來,該遊戲便不斷的擴展並取得大量的人氣,使得《戰甲神兵》獲得多個遊戲大獎,其中包括在2017年末時在Steam舉辦的票選活動中贏得的「甜蜜的負擔」獎項。[26]該獎項資格為「出了好一段時間且有持續更新的遊戲」,符合資格的遊戲會由Steam提名,並交給玩家投票決定。此外在2017與2018年時該遊戲也被游戏大奖提名為「最佳營運遊戲」之一,但分別輸給《鬥陣特攻》與《堡垒之夜》。[27]

2018年初,《戰甲神兵》則作為最佳動作遊戲贏得了威比奖中的人民之聲獎[28],且同時贏得了國際電視包裝設計獎的最佳行銷活動。[29]同年三月,Noclip,一家經由群眾募資的媒體公司出版了Digital Extremes製作《戰甲神兵》的紀錄片。[30]

Digital Extremes的就職環境在2010年至2018年並認為是加拿大頂尖之一[31][32]除此以外,該公司也同時被認可為「最適合青年就職環境」之一。[33] 2010年與2011年時,金融郵報指定Digital Extremes為加拿大最適合工作的十間公司之一。[34]

該公司在企業評論網Glassdoor上有3.6/5顆星的評分,74%的員工表示他們會推薦Digital Extremes給朋友就職。[35]此外在2010年安大略省的小型企業獎中該公司也曾獲獎。[36]且公司亦在2012年的倫敦商會年度獎項中取得人力資源獎的佳績。[37]

已發行遊戲

遊戲名稱 發行平台
DC DOS Lin Mac PS PS2 PS3 PS4 Win Xbox X360 XOne Switch
1993 太陽風
1993 Epic彈球
1993 Silverball
1995 極限彈球
1998 魔域幻境
1999 魔域幻境之浴血戰場
2001 Adventure Pinball: Forgotten Island
2002 魔域幻境之武林至尊
2002 魔域幻境之浴血戰場2003
2004 魔域幻境之浴血戰場2004
2005 狠將奇兵
2006 殺戮地帶
2008 黑暗戰區
2008 生化奇兵(PS3移植)
2010 生化奇兵2 (多人遊戲)
2011 家園戰線 (多人遊戲)
2012 黑暗領域2
2013 戰甲神兵
2013 星艦迷航記
2015 劍灣傳說
2017 驚奇永生
2018 Survived By (發行)

參見

參考資料

  1. . 2020-07-09 [2021-11-04]. (原始内容存档于2020-07-10).
  2. . Gamesindustry.biz. [2021-11-04]. (原始内容存档于2019-01-19).
  3. . VentureBeat. 2017-09-02 [2018-07-24]. (原始内容存档于2020-04-14) (美国英语).
  4. DeBono, Norman. . The London Free Press. 2014-10-15 [2016-02-16]. (原始内容存档于2021-11-06).
  5. . www.bennettjones.com. [2019-10-25]. (原始内容存档于2019-10-28).
  6. RGB Classic Games. . RGB Classic Games. [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06).
  7. David Jenkins. . Gamasutra.com. 2007-08-20 [February 8, 2012]. (原始内容存档于2021-11-04).
  8. . Business Wire. 2000-02-17: 1261.
  9. . February 7, 2012 [2021-11-04]. (原始内容存档于2019-10-05).
  10. . [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06).
  11. . [2021-11-04]. (原始内容存档于2019-07-03).
  12. . February 28, 2012 [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-04).
  13. Mike Bendel. . exophase.com. June 8, 2008 [February 8, 2012]. (原始内容存档于2021-11-06).
  14. Jaz McDougall. . pcgamer.com. August 18, 2010 [February 8, 2012]. (原始内容存档于2014-07-09).
  15. . September 13, 2013 [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06).
  16. Digital Extremes. . October 14, 2014 [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06).
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  18. Futter, Mike. . Game Informer. GameStop. October 16, 2014 [October 18, 2014]. (原始内容存档于2021-11-06).
  19. . VentureBeat. 2017-09-02 [2018-07-23]. (原始内容存档于2020-04-14) (美国英语).
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  21. Stanton, Rich. . PC Gamer. December 23, 2020 [December 23, 2020]. (原始内容存档于2020-12-23).
  22. Jared Petty. . IGN. February 13, 2015 [February 13, 2015]. (原始内容存档于2015-02-12).
  23. . March 19, 2019 [May 9, 2019]. (原始内容存档于2019-05-19).
  24. Mark DeLoura. . gamasutra.com. March 9, 2010 [February 8, 2012]. (原始内容存档于2021-11-06).
  25. Kranzl, Justin. . Stuff.co.nz. May 5, 2011 [September 6, 2011]. (原始内容存档于2021-11-06).
  26. . store.steampowered.com. [2018-10-08]. (原始内容存档于2022-02-16) (英语).
  27. . The Game Awards. [2018-10-08]. (原始内容存档于February 26, 2018) (美国英语).
  28. . [2018-10-08]. (原始内容存档于2018-10-09) (美国英语).
  29. .
  30. Noclip, , 2018-03-21 [2018-10-08], (原始内容存档于2021-11-04)
  31. Canada's Top 100. . Canadastop100.com. October 7, 2011 [February 9, 2012]. (原始内容存档于2022-01-26).
  32. . content.eluta.ca. [2018-10-08]. (原始内容存档于2019-10-28).
  33. Canada's Top 100. . Canadastop100.com. September 19, 2011 [February 9, 2012]. (原始内容存档于2022-02-01).
  34. Canada's Top 100. . Canadastop100.com. February 1, 2011 [March 13, 2012]. (原始内容存档于2021-04-19).
  35. . Glassdoor. [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06).
  36. Jody Lundrigan. . Ontario Chamber of Commerce. September 16, 2010 [February 9, 2012].
  37. London Free Press. . [2021-11-04]. (原始内容存档于2018-01-07).

外部連結

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