FIRST乐高联赛

FIRST乐高联赛 (FLL)是由FIRST组织举办的一项针对小学生和初中生(在中国大约是9-16岁)的国际竞赛。[3]

First Lego League Challenge
当前赛季、赛事或届次:
Current sports event [[REPLAY(2020-2021)]]
运动机器人竞赛
創立1998
创始人迪安•卡门
柯杰德·柯里克·克里斯蒂安森[1]
管理員FIRSTLEGO Education
隊伍數16762 (2010-2011)[2]
國家或地區世界各地
電視轉播美国国家宇航局电视台
相關賽事FIRST机器人竞赛
FIRST科技挑战赛
FIRST少儿乐高联赛
官方網站www.firstlegoleague.org

在每年9月[4]都会公布一个新的关注现实世界科学问题的挑战主题[5],竞赛的每一个环节都会围绕着这个主题。[5] 竞赛的机器人部分围绕着在乐高Mindstorms上设计和编程来完成任务。学生努力找出并提出多个问题的解决方案,接着参加区域锦标赛去分享他们的智慧、奇思妙想并展示他们的机器人。

FIRST乐高联赛是FIRST乐高的一个合作项目,它也有一个适合6-9岁儿童参加的小型赛事FIRST少儿乐高联赛

截至2022年5月,已有约110个国家的679000以上的青少年参加了超过3700次FLL的活动。[6]

核心理念

我们是一个团队,我们很快乐。

我们在教练和辅导员的指导下,自己努力地去寻找问题的解决方案。

我们的宗旨是友谊第一,竞赛第二 。

我们更重视比赛过程中的收获。

我们乐意分享我们的经验和成果。

我们做每件事都要体现高尚的职业修养。

竞赛细则

FLL竞赛有四个主要部分构成,分别是核心价值、机器人设计总结(技术)、研究项目、竞赛。

核心价值[4]

团队会接受一个裁判组的面试或者在团队训练交流中分享。

机器人设计总结(技术)[4]

团队必须证明他们搭建的机器人是适当地为给定任务而设计的(即有效的设计,运用的传感器等)。

研究项目[4]

团队必须进行一个研究项目,并提交给裁判组一小份他们完成的新颖的问题解决方案的小报告。

竞赛[4]

学生们必须用他们设计和搭建的机器人在比赛场地上完全自动的完成任务。

团队制造的的机器人需要完全自动的在规定的场地内完成赛季任务[7],时长为2.5分钟。在比赛时,场地内仅允许有两名成员,他们在需要的时候可以控制机器人的开关。当机器人遇到一些严重的故障时,例如机器人完全停止运转,整个团队都可以进入场地直到问题修复。

2007年力量迷宫(Power Puzzle)赛季的机器人





参赛设备

RCX用户(已停用) NXT用户 EV3用户
RCX控制器 1 NXT控制器 1 EV3控制器 1
马达 3 马达 3 马达 4
触动传感器 2 触动传感器 不限 触动传感器 不限
光电传感器 不限 光电传感器 不限 光电传感器 不限
角度传感器 不限 角度传感器

(含电机内部的角度传感器)

不限 角度传感器

(含电机内部的角度传感器)

不限
第三个触动或光电传感器 不限 超声波传感器 不限 超声波传感器 不限
颜色传感器 不限 颜色传感器 不限

主题

当前主题

2021REPLAY

历届主题

2020城市塑造者

2019太空之旅

2018饮水思源

2017动物之友

2016资源再生

2015无界课堂

2014自然之怒

2013爱晚行动

相关条目

参考资料

注解

  1. . [20 Feb 2016]. (原始内容存档于2019-04-16).
  2. . FIRST. [19 June 2011]. (原始内容存档于2011年5月18日).
  3. . [2015-03-21]. (原始内容存档于2009-03-12).
  4. . FIRST. [19 June 2011]. (原始内容存档于2015-03-15).
  5. . [2008-02-08]. (原始内容存档于2008-01-11).
  6. . www.firstlegoleague.org. [2022-05-14]. (原始内容存档于2022-08-03) (英语).
  7. . FIRST. [2011-08-09]. (原始内容存档于2011-09-27).

外部链接

维基共享资源上的相关多媒体资源:FIRST乐高联赛
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