最终幻想XIV:晓月之终途

最终幻想XIV:晓月之终途(日版名:,英文版名:)是由史克威尔艾尼克斯开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《最终幻想XIV:重生之境》的第四部资料片,发行于Microsoft WindowsmacOSPlayStation 4PlayStation 5平台。该资料片于2021年12月在全球发行,该发行时间是上个资料片《暗影之逆焰》推出的两年后。中国大陆发行时间定为2022年3月16日。该资料片的制作受2019冠状病毒病疫情的影响而推迟了发行时间。同前几个资料片一样,该资料片由吉田直树担任制作人兼总监、祖坚正庆负责为配乐作曲,资料片发售面向现有玩家的独立版本;同时也发售面向新玩家的“完全版”。“完全版”最初于《苍穹之禁城》时首次推出,此次将升级为包含《晓月之终途》为止的所有资料片。中国大陆地区玩家也将和以往资料片一样,无需额外购买即可游玩。

最终幻想XIV:晓月之终途
    类型大型多人在线角色扮演游戏
    平台Microsoft WindowsMac OS XPlayStation 4PlayStation 5
    开发商史克威尔艾尼克斯
    • 全球:史克威尔艾尼克斯
    • 中国大陆:盛趣游戏
    • :ACTOZ SOFT
    总监吉田直树
    制作人吉田直树
    春日秀之
    音乐祖坚正庆
    系列最终幻想系列
    模式多人
    • 全球:2021年12月7日
    • 中国大陆:2022年3月16日

    在《晓月之终途》中,玩家迎来与加雷马帝国的正面交锋,直面这个不断扩张、并对玩家的家乡与同盟造成了威胁的帝国。疯狂的前任帝国皇帝之子,在弑父后,寻求起了与玩家光之战士决一死战。而幕后辅佐着他的,则是企图毁灭世界、以终结自己永生的无影。在前期宣传中,该资料片打出了“完结”海德林与佐迪亚克篇章的口号,目前的故事将迎来尾声,而在上线后的大版本更新中,则会展开全新的剧情。同时,该资料片还增加了多个新区域、将等级上限提升至90级,并推出了两个特职:贤者与钐镰客。在全球发行版本中,《最终幻想XIV》进行了面向PlayStation 5的beta测试,而此次的《晓月之终途》也同时登录两个PlayStation平台。

    游戏性

    《晓月之终途》的游戏玩法和任务结构在很大程度上与之前相匹配。与许多MMORPG一样,玩家在一个响应他们行为的持续世界中相互交互。由于持续存在的数值问题,例如敌人的生命值变得大到容易导致程序产生溢出错误,资料片对过往版本内容进行了数值压缩。资料片引入了两个《最终幻想》系列中未曾出现过的新职业,第一个是治疗职业“贤者”,使用称为“贤具”的魔法物品引导以太能量来制造屏障并增强角色自身的进攻能力。[1]第二个新职业是使用镰刀作为武器的近战职业“钐镰客”,需要虚空化身的帮助以获得更大的力量。[2]

    除了战斗系统调整外,新的“小规模”玩家对战(PvP)将在未来的更新中推出。在之前版本登场的NPC埃斯蒂尼安加入亲信战友系统,可与玩家一同攻略副本。后续还会推出的内容包括24人大型副本“艾欧泽亚神话”,探索围绕艾欧泽亚人民所崇拜的12位神灵的神话和传说,以及8人大型副本“万魔殿”,与无影的黑暗力量以及过去的反派拉哈布雷亚有关。[3]

    非战斗内容方面,该资料片将推出一种名为“开拓无人岛”的新玩法,玩家可以在其中照料岛上的花园并与宠物互动,其背后的主旨是“慢生活”,旨在为玩家提供一种没有竞争压力的轻松单人玩法。[4]现有的住房系统也将开放一个新的房区“穹顶皓天”,位于伊修加德。除了其他潜在变化外,还将实施一种新的摇号购房方式,以提高某些地块或住房的可用性,并减轻玩家对当前系统的担忧。[5]资料片发布后的某个时间,跨区传送系统将进行扩展,允许玩家前往其他数据中心,从而大大增加可以连接的玩家数量。

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    MetacriticPC: 92/100[6]
    PS5: 93/100[7]
    OpenCritic100%[8]
    评论得分
    媒体得分
    電腦遊戲雜誌9.5/10[9]
    Destructoid9/10[10]
    Easy Allies9.5/10[11]
    Game Informer9.3/10[12]
    GameSpot8/10[13]
    IGN9/10[14]
    PC Gamer美国89/100[15]
    VentureBeat10/10[16]

    《最终幻想XIV:晓月之终途》是Metacritic上2021年发售的新游戏(不含老游戏新平台)中,媒体评分和玩家评分均登顶的游戏(包括PC平台和PS5平台)。[17]也是《最终幻想》系列中,评分最高的游戏之一。

    Destructoid的Chris Carter称赞这个资料片是“从头到尾的乐趣”,没有无聊的获取任务,非战斗系统也获得了改善。GameSpot指出游戏出色的迷宫和讨伐副本设计以及认真的故事讲述,同时批评剧情的节奏问题让人感觉过于仓促和臃肿。GamesRadar+称该资料片为“叙事发展的里程碑式成就”,并称其巩固了《最终幻想XIV》“有史以来最好的《最终幻想》游戏之一”的地位。IGN的Leif Johnson赞扬了该资料片在资源大量复用的情况下提供丰富内容的能力,他写道:“充满了数小时有意义的过场动画和令人难忘的新区域,《晓月之终途》标志着《最终幻想XIV》迄今为止的故事迎来了令人满意的结局。”PC Gamer称这两个新添加的职业“非常有趣”,叙事既“雄心勃勃”又“凌乱”,称资料片“代表《最终幻想XIV》的开发团队处于巅峰状态”。

    參考文獻

    1. . Gematsu. 2021-02-06 [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-01-24) (美国英语).
    2. . GameSpot. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-01-24) (美国英语).
    3. . actff1.web.sdo.com. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-05-14).
    4. . ファミ通.com. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-01-24) (日语).
    5. Knoop, Joseph; published, Steven Messner. . PC Gamer. 2021-10-13 [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-03-19) (英语).
    6. . Metacritic. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-05-07).
    7. . Metacritic. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-06-21).
    8. . OpenCritic. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-05-20).
    9. DE HOOG, CHRIS. . CGM. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-06-15).
    10. Carter, Chris. . Destructoid. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-06-15).
    11. Damiani, Michael. . EZA. [2022-01-24]. (原始内容存档于2017-09-02).
    12. Tack, Daniel. . Game Informer. 2022-01-20 [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-04-19).
    13. . GameSpot. 2021-12-21 [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-05-10).
    14. Johnson, Leif. . IGN. 2021-12-23 [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-06-21).
    15. Taylor-Kent, Oscar. . PC Gamer. 2021-12-11 [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-05-09).
    16. Minotti, Mike. . VB. 2021-12-30 [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-01-25).
    17. . Metacritic. [2022-01-24]. (原始内容存档于2022-01-24).

    外部链接

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