Flutter
Flutter是一个由谷歌开发的跨平台应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、Windows、macOS、Linux Desktop、Google Fuchsia开发应用[4]。
原作者 | |
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開發者 | Google与社区 |
首次发布 | Alpha (v0.0.6) / 2017年5月[1] |
当前版本 |
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源代码库 | |
编程语言 | Dart[3] |
平台 | Android、iOS、Google Fuchsia、Web平台、Windows、macOS和Linux |
类型 | 应用框架 |
许可协议 | |
网站 | flutter |
Flutter第一个版本支持Android操作系统,開發代號称作“Sky”。 它于2015年4月的Flutter开发者会议上被公布[5],宣称其目标为实现120FPS的渲染性能[6]。在上海Google Developer Days的主题演讲中,Google宣布了Flutter Release Preview 2,这是Flutter 1.0之前的最后一个重要版本。2018年12月4日,Flutter 1.0在Flutter Live活动中发布,是该框架的第一个“稳定”版本。[7]2019年12月11日,在Flutter Interactive活动上发布了Flutter 1.12,宣布Flutter是第一个为环境计算设计的UI平台[8]。2022年5月12日,在 Google I/O 2022 发布了 Flutter 3[9],正式支援了 Windows、macOS、Linux 等操作系统。
框架组织
Flutter的主要组成部分包括:
Dart平台
Flutter是使用Dart语言编写,并利用该语言的许多高级功能。[11]
在Windows、macOS和Linux上,Flutter在Dart虚拟机中运行,该虚拟机具有即時編譯执行引擎。在编写和调试应用时,Flutter使用即时编译功能进行“热重载”(Hot Reload),可以将对源文件的修改注入正在运行的应用中。Flutter通过支持有状态的热重载来扩展此功能,在大多数情况下,对源代码的更改可以立即在运行的应用中反映出来,而无需重新启动或丢失任何状态。[12]Flutter实现的此功能已广受赞誉。
Flutter应用的发布版本在Android和iOS上都进行了提前(AOT, Ahead Of Time)编译[13],使Flutter在移动设备上可以高性能地运行。
Flutter 引擎
Flutter的引擎主要使用C++开发,通过Google的提供底层渲染支持,亦提供平台相关的SDK,例如Android和iOS[11]。Flutter引擎是用于托管Flutter应用的可移植的运行环境。它实现了Flutter的核心,包括动画和图形、文件和网络I/O、可访问性支持、插件架构以及Dart运行环境和编译工具链。大多数开发人员将通过Flutter框架与Flutter进行交互,该框架提供了一个现代、响应式的框架,以及一组丰富的平台、布局和基础组件。
IDE
Flutter支持使用 Visual Studio Code 或 Android Studio ,需要安装 Flutter 插件和 Dart 插件。
一个Flutter中的Hello World程序如下所示:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(HelloWorldApp());
class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Hello World App',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Hello World App'),
),
body: const Center(
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
参考文献
- Chris Bracken. . GitHub. [2018-08-08]. (原始内容存档于2019-02-05).
- https://github.com/flutter/flutter/releases/tag/3.19.0.
- . [2018-08-08]. (原始内容存档于2018-08-09).
- . Ars Technica. [2018-04-03]. (原始内容存档于2019-09-26).
- . [2020-06-12]. (原始内容存档于2020-06-14).
- Amadeo, Ron. . Ars Technica. 1 May 2015 [2018-04-03]. (原始内容存档于2015-05-06).
- . Appetiser Apps. [2018-12-21]. (原始内容存档于2019-03-12) (英语).
- . Flutter blog. [2019-12-11]. (原始内容存档于2019-12-11) (英语).
- Sneath, Tim. . Flutter. 2022-05-11 [2022-07-05] (英语).
- . GitHub. [2022-03-03]. (原始内容存档于2022-05-10).
- . flutter.io. [2017-12-13]. (原始内容存档于2017-12-13) (英语).
- Lelel, Wm. . HackerNoon. 26 February 2018 [5 December 2018]. (原始内容存档于2019-11-16).
- stephenwzl. . ProAndroidDev. 2018-08-01 [2018-12-06]. (原始内容存档于2020-06-09).
- . [2017-12-13]. (原始内容存档于2017-12-13) (英语).
- . flutter.dev. [2017-12-13]. (原始内容存档于2020-06-16) (英语).
- . flutter.dev. [2017-12-13]. (原始内容存档于2020-06-16) (英语).
- . developer.apple.com. [2019-10-08]. (原始内容存档于2020-11-28) (英语).
- https://docs.flutter.dev/community/china