Maimai版本列表

本条目描述maimai的发展历史以及各代的更新详情。

旧框体

初代maimai及PLUS(2012年7月至2013年7月[lower-alpha 1]

2011年12月16日至18日,初代maimai首次舉行場測,在正式推出前總共有5次場測,全數均在首都圈內進行[1]。2012年7月12日,maimai正式推出,其概念是源自於舞蹈,SEGA指隨著舞蹈特徵明顯的日本偶像歌曲大賣,而且不少學校亦規定舞蹈為必修科目,舞蹈亦逐漸成為年輕人的一部份,因此推出了maimai。初代maimai收錄了AKB48的《無限重播》、《Everyday、髮箍》、生物股長的《JOYFUL》、巡音流歌GUMI合唱的《Happy Synthesizer》、巡音流歌的《LukaLuka★NightFever》以及俄羅斯方塊插曲,Team DEKARIS[2]。的《Sweets×Sweets》[3]。8月20日,SEGA舉行了maimai girl選舉,參加者只要通過機台拍攝遊玩過程上載至niconico動畫,以播放次數和娛樂度等為參考,最能夠傳達maimai樂趣的玩家便能獲獎,第一名和第二名均有機會出演網上廣告、宣傳活動以及在maimai的音樂影片中亮相,其後在10月8日於東京原宿舉行的頒獎禮中,由模特兒鈴木奈奈頒獎[4]。11月26日,《Jingle Bells》以期間限定的形式正式推出,並且成為第一首有MASTER譜面的歌曲[5]。12月13日,初代maimai更新為maimai PLUS,新增Kyary Pamyu Pamyu的《戴上假睫毛》、《CANDY CANDY》、家入里歐的《薩布麗娜》、米津玄師的《GoGo幽靈船》以及千本櫻等等[6],同時首次加入Rank SS評分級別,達成率達100%或以上便會取得Rank SS,PLUS以前取得ALL PERFECT的歌曲會自動評為Rank SS,而且同一首歌曲首次可以選擇不同等級的譜面互相對戰,同時亦增設調較光暗度以及遊玩前讀取AIME卡資料等功能[7],另外BREAK的判定則由原本分為三級,改為分至七級[8]。12月17日,maimai在中國國際動漫遊戲博覽會中登場,中國代理商精文世嘉稱其為舞萌,並且收錄了日本版沒有的5首中文歌曲[9]。2013年2月,maimai在台北國際電玩展中登場,雖然當時日本的版本已經更新至maimai PLUS,但是由於當時台灣的機台仍然禁止採用自動連線模式來運行,因此登場的依然是初代maimai[10]

maimai GreeN及GreeN PLUS(2013年7月至2014年9月)

2013年5月24日,在大田區產業廣場舉行的SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-展覽中,maimai預告於2013年夏天更新為maimai GreeN,新增東方Project和動畫歌曲,並且設置朋友系統,亦增添maimile系統讓玩家購入歌曲或其他東西,同時首次採用Rating來反映玩家實力[11]。7月11日,maimai正式更新為maimai GreeN,除了新增東方Project歌曲外,同時亦增加Jimmy WecklShoichiro HirataBīto MarioARM等作曲家的原創歌曲[12]。11月22日,為了記念家用遊戲機世嘉土星發賣19週年,maimai在推出了由[H.]重新編曲的《世嘉土星起動音》()[13]

2014年2月12日,SEGA宣佈maimai GreeN將會更新至maimai GreeN PLUS,新增了動畫《進擊的巨人》的主題曲《紅蓮的弓矢》、《偶像大師》的歌曲和《飆速宅男》主題曲,J-pop方面亦新增了組合SEKAI NO OWARI的《RPG》,而遊戲歌曲方面則有project575的《色彩豔麗的話語》()、《超音鼠系列》的《Windy Hill -Zone 1》和《人中之龍 維新!》的《鼓動》等等,而且在2月14至15日於千葉縣幕張展覽館舉行的日本娛樂博覽中可以提早試玩[14]。2月26日,maimai GreeN正式更新至maimai GreeN PLUS,這次更新推出了變化更大的星條,而且亦增加BREAK SOUND和SLIDE SOUND等利用maimile購買的項目[15]。3月23日,Hiro和光吉猛修前往沖繩縣出席與maimai玩家聚首的活動[16]。3月31日,maimai新增了手機遊戲《鎖鏈戰記》主題曲《絆之物語》(》和任天堂3DS遊戲《英雄銀行》主題曲《賺錢吧!小麻煩英雄》()[17]。4月10日,maimai新增了小提琴家鐵平先生、音樂人Masayoshi Minoshima、聲優若井友希和鋼琴家Marasy等人,總共5首原創歌曲[18]。5月15日,maimai新增了5首歌曲,分別是三首東方Project歌曲以及作曲家山根美智等人的原創歌曲兩首[19]。5月23日,maimai為了慶祝FAMICOM名人高橋名人的生日而新增其主唱的一首歌曲[20]。6月4日,SEGA宣佈在8月30至31日於東京國際展示場舉行以maimai歌曲為主的演唱會[21]。翌日,SEGA宣佈將會在秋天推出maimai ORANGE[22]。6月17日,適逢為《人中之龍》主角桐生一馬的生日,maimai因此新增了兩首人中之龍歌曲以及組合EXILE歌曲《VICTORY[23]。6月20日,maimai新增了超音鼠的聲效可供購入[24]。7月17日,maimai新增了平井堅的《POP STAR》、月島KIRARI的《巴拉拉卡》和40mP的《活動小丑》等9首歌曲[25]

maimai ORANGE(2014年9月-2015年3月)

2014年8月8日,SEGA宣佈參加maimai歌曲演唱會的人士將獲得入場限定CD,並且送贈襟章、毛巾和扇子,並且提供學生優惠,另外入場者可以抽籤試玩maimai ORANGE兩首未公開的歌曲,名額約40人[26]。8月22日,maimai新增了搖滾樂隊Crush 40翻唱的Live & Learn和作曲家長沼英樹等人的5首作品[27]。9月1日,maimai新增了音樂人DECO*27的《很久很久以前的今天的我》等3首VOCALOID歌曲,並且公佈將於9月18日更新至maimai ORANGE[28]

maimai ORANGE PLUS(2015年3月-2015年12月)

  • 2015年3月19日改版。
  • 移除部分初代系列歌曲。
  • 新增難易度「Re:MASTER」。
  • 選歌畫面新增作曲者名字。
  • Track表示方式變更。各店可以自己設定Track數量(Track1→Track1/3、Track4→Bonus Track)。
  • 成績結算時曲名會放得更大。
  • 新增店鋪排名(Rating值),每週四更新一次,店鋪前三名會獲得店鋪排名徽章。
  • 調整Collection畫面的移動速度,同時新增分類。
  • Collection畫面中新增「NEW GET」分類,可查看近期獲得的新Collection。
  • 在maimaiNET中設定為不顯示Rating值的時候,不影響實際的計算,只會在遊玩時隱藏該值。
  • 開始遊戲時的「請按下按鈕。」新增了全新的動畫。

maimai PiNK(2015年12月-2016年6月)

  • 2015年10月13日公告、同年12月9日更新。
  • 成績結算的同時,Rating就會立即發生變化。
  • 因應玩家的增加與伺服器的負載量,大幅移除老舊的NamePlate、Frame、Icon、稱號。
  • 移除BONUS TRACK。
  • 「maiCHALLENGE」模式移除。ORANGE的各個Plate,將該段為曲全數獲得RANK S以上即可解鎖。
  • 新增Slide初始點的Break按鍵形式。
  • 新增結尾於不同處的變形Slide。
  • 新增「MaiBerry」將maimile與music ticket再整合。
  • 達成率等級些許調整。
    • 新增E、F、AAA、SSS評價。
    • 現在達成率97%為S、達成率99%為SS、達成率100%為SSS。
  • 現在選擇歌曲後可以直接調整難度了。
    • 隨機選曲亦同。
  • 「取消」功能新增。可以在遊戲開始前重複選取歌曲。
  • 新增「Event Course」。
  • 新增Challenge Track(獲得Great以下判定達一定次數即失敗)挑戰模式。
    • 最後一個曲目前全數評價為S以上0,就會解鎖「Challenge Track」。
    • 成功通過的話,可以優先解鎖該歌曲於一般模式遊玩。一個月為直接解鎖的週期。
  • ORANGE PLUS中需要由music ticket購買的歌曲現在都可以直接遊玩了。
    • Re:MASTER譜面,MASTER難度獲得RANK A以上評價即可解鎖。
  • ☆×7以上的難度,新增「+」的細分難度,如:9+、10+、11+。。
  • 部分歌曲類型整合。

maimai PiNK PLUS(2016年6月-2016年12月)

  • 2016年6月30日更新。
  • Challenge Track生命值調整。PiNK為每週四提升1→5→50→100,本版本為每週一、週四提升1→5→10→20→50→100→300。一如既往,挑戰日28日後歌曲直接解鎖。
  • 段位挑戰廢除。新增RATING5.00以上可以於第一曲目選擇的「段位認定」模式。
  • 新增「EVENT」歌曲類型,顯示當前有活動的歌曲。
  • FULL COMBO(包含ALL PERFECT、100%SYNC)的歌曲結束通知出現時、畫面中央的Combo、達成率、Score會先提早消除。
  • 更新後的2016年7月7日,新增設定「Track Skip」功能。
  • 新增結算畫面中的AA、AAA、S、SS達成率記數格,不再只有A與SSS。

maimai MURASAKi(2016年12月-2017年6月)

  • 2016年12月15日更新。
  • 成績結算時的「Tap・Hold・Slide・Break」顯示,更新為「TAP・HOLD・SLIDE・BREAK」。
  • 新增「宴會場」模式。可以遊玩各種特殊的譜面。
  • 2人以上遊玩的時候,新增FEVER判定,只要沒有MISS就會增加FEVER,雙方都獲得FULL COMBO的話,就會獲得MAX FEVER標記。
  • Rating計算方式大幅調整。
  • MASTER譜面、Re:MASTER譜面現在只要「EXPERT難度以上獲得RANK S」就會同時解鎖。
  • Challenge Track生命值調整,更新後每兩日都會提升1→5→10→20→50→100→300。挑戰日14日後歌曲直接解鎖。
    • 第三天後(LIFE 5),兩人以上同時遊玩,最大Rating 7.00以上的話,可以直接於第一首選取Challenge Track。
  • 現在可以在一次遊戲中上傳多數歌曲。
    • 但,一次遊玩中上傳兩首以上的歌曲的話,只會留下最後一個上傳的歌曲。
  • ADVANCED新增☆×9難度、MASTER新增☆×13難度。
  • ORANGE PLUS更新時有新增Re:MASTER譜面,本更新也依照慣例有新增Re:MASTER譜面。

maimai MURASAKi PLUS(2017年6月-2017年12月)

  • 2017年6月22日更新。
  • 玩家名稱由半形符號更改為全形符號。
  • 「Event Course」由隨遊玩次數獲得獎勵更改為蒐集印章制。
  • 「乙姫の部屋」新增。使用舞ZENNY。
  • 移除購買畫面的確認手續。
  • 新增MASTER難度未解鎖標示。
  • 新增隨機設置功能,可以隨機設定的有:稱號、Frame、NamePlate、Icon。
  • ADVANCED新增☆×9+難度、EXPERT新增☆×11+難度。
  • 移除好友、店鋪、都道縣府排名,僅剩餘全國排名。

maimai MiLK(2017年12月11日-2018年6月21日)

  • 2017年12月11日更新。
  • EVENT COURSE废止。以SURVIVAL COURSE(生存模式)取代。
  • 「乙姫の部屋」移除。
  • 新增了進入選曲畫面前的伙伴角色選取選單,有Ras(ラズ)、Chiffon(シフォン)、Salt(ソルト)可供選擇。
  • 遊戲通貨改為CHEESE。
  • 于两曲之间加入了提示画面。

maimai MiLK PLUS(2018年6月21日 - 2018年12月12日)

  • 2018年6月21日开始更新。
  • 新增乙姬作为伙伴角色,初始等级和前作「乙姫の部屋」中的贡献相关。
  • 新增Present Event(プレゼントイベント)系统,可以通过游玩获得的Points解禁头像等自定部件。
  • 「SURVIVAL COURSE」新增难易度选择,某些「SURVIVAL COURSE」中通过最高难度可以提前解禁RE:MASTER难度。
  • 某些MASTER曲目会限时开放,以S以上评价完成可以直接解禁。
  • S以上的评价等级追加了 "+" 评价等级:S+ (98% 以上),SS+(99.50% 以上),SSS+(达成ALL PERFECT且BREAK项为满分)。

maimai FiNALE(2018年12月13日 - 2019年8月31日)

  • 2018年12月13日开始更新。
  • 伙伴角色新增Shama(しゃま)和Milk(みるく)。
  • 宴会场模式变为初期开启。
  • 段位认定模式改名为FiNALE COURSE,且使用了新的段位(表段位和里段位)通过后也会使Rating上升。
  • 新增PANDORA BOXXX模式,规则和Challenge Track相似。
  • EXPERT新增☆×12+难度,MASTER/Re : MASTER新增☆×13+/☆×14难度。
  • 為第1代機台最終版本,亞洲版將於2020/02/28 18:00後,終止ALL.NET連線服務(不再支援連線)。maimai.NET的服務也將在2020/03/31 18:00後結束(時間皆為GMT+9,JST)

新框体(日本版/海外版)

maimaiでらっくす / maimai DX(2019年7月11日 - 2020年1月23日[lower-alpha 1]

  • 日本地区于2019年7月11日开始运营,海外地區於2019年12月15日開始營運。
  • 本作为采用ALLS HX2基板的全新框体,增加了耳机接口,原录像功能改为拍照。(與前作FiNALE使用不同的機體與系統)
  • 框体新增卡片打印机配件,可以通过DELUXE PASS获得某些特别效果。(日本以外的海外版不包含此配件)
  • FiNALE时期的大量特性废止,包括FiNALE COURSE,PANDORA BOXXX,伙伴等级和综合等级,宴会场等。
  • 遊戲中的單一伙伴更改為5個角色,並根據遊玩的結果提升角色等級。
  • 新增可在2-10分钟间自由选曲游玩的“自由模式”。
  • 难易度「EASY」统合进「BASIC」中。
  • 取消note得分,改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为101.0000%,评价等级「SSS+」变为100.5000% 以上可获得。
  • 评价等级「E」「F」移除,新增「BBB」和「BB」。
  • 新增NOTE:TOUCH和TOUCH HOLD
  • 新增判定:CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。
  • 新增DX SCORE(でらっくスコア)。机制为:CRITICAL PERFECT得3分,PERFECT得2分,GREAT得1分,其他判定不得分。
  • 旧「段位認定」模式变更为「オトモダチ対戦」,通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。

maimaiでらっくす PLUS / maimai DX PLUS(2020年1月23日 - 2020年9月16日)

  • 日本地區於2020年1月23日開始運營,海外地區於2020年7月29日開始營運。
  • 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。
  • 乐曲分类改动;原ORIGINAL(原创)分类取消,新增maimai(舞萌)、オンゲキCHUNITHM(音击/中二节奏)两个分类,其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY(其他游戏)分类。
  • 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。

maimaiでらっくす Splash / maimai DX Splash(2020年9月17日 - 2021年3月17日)

  • 日本地区于2020年9月17日开始运营,海外地区于2021年1月29日开始运营。
  • 新增课题曲(Task Track)以及新版挑战曲(Perfect Challenge)。
  • 跑图里程单位由米(m)改为千米(km);适合选定区域的旅伴可行走2km,反之为1km;新增队长设定,队长可行走4km。
  • 全曲难度定数再次调整。

maimaiでらっくす Splash PLUS / maimai DX Splash PLUS(2021年3月18日 - 2021年9月15日)

  • 日本地区于2021年3月18日开始运营,海外地区于2021年7月30日开始运营。
  • 更新段位认定系统及票券系统;新增加速票用以加速跑图,FREEDOM MODE下可获得1.5倍加速票。
  • 友人对战系统更新;以Class Point模式取代原有段位模式,分级由B5-LEGEND进行排列,共有26档,并使用Class Point升级。
  • DX Rating结算方式调整,由35首该版本前曲目加15首新曲目合计而成,该版本前的段位分不再计入。

maimaiでらっくす UNiVERSE/ maimai DX UNiVERSE(2021年9月16日 - 2022年3月23日)

  • 日本地区于2021年9月16日开始运营,海外地区于2022年1月27日运营。
  • 日本地区版本支持使用电子钱包支付。
  • 友人对战系统更新;以赛季化方式进行对战。

maimaiでらっくす UNiVERSE PLUS/ maimai DX UNiVERSE PLUS(2022年3月24日 - 2022年9月14日)

  • 日本地区于2022年3月24日开始运营,海外地区于2022年7月28日开始运营。
  • 新增邀请模式,开启该模式可在1p模式下邀请他人免费游玩BASIC难度的谱面。

maimaiでらっくす FESTiVAL/ maimai DX FESTiVAL(2022年9月15日 - 2023年3月22日)

  • 日本地区于2022年9月15日开始运营,海外地区于2023年1月19日开始运营。
  • 选曲界面新增“随机选择”选项。
  • “自由模式”下新增“快速重试”功能,使用此功能即可在歌曲游玩中途重新从头开始。
  • 新增判定:BREAK HOLD、BREAK SLIDE、EX BREAK,并支持由多条路径组成的连续SLIDE。

maimaiでらっくす FESTiVAL PLUS/ maimai DX FESTiVAL PLUS(2023年3月23日 - 2023年9月13日)

  • 日本地区于2023年3月23日开始运营,海外地区于2023年7月27日开始运营
  • 新增“个人收藏乐曲”功能以及“对手查看”功能。
  • 游玩画面上方的实时分数新增多种显示方式。

maimaiでらっくす BUDDiES/ maimai DX BUDDiES(2023年9月14日 - 2024年3月20日)[29]

  • 新增双人游玩排行榜
    • 新增「SYNC」标志
  • 复活“宴会场”玩法及其相关谱面,并且增加了可双人游玩的派对谱面(本句存疑)[30]
  • 可以在玩家姓名中使用平假名和片假名(每玩十次maimai可以更改一次昵称,如有违背公理良俗的昵称,昵称将会被SEGA强行更改)
  • 日本地区于2023年9月14日开始运营,根据SEGA的官方消息,国际版于2024年1月18日在港澳台、澳洲、印尼、韩国、新加坡等国家/地区开始运营,后续将于2024年1月20日开始在缅甸运营,并于2024年1月31日开始在马来西亚和菲律宾开始运营。[31][32]

maimaiでらっくす BUDDiES PLUS (2024年3月21日 - )[33]

  • 新增maiMILE商店与每周任务(Weekly Mission)在每周任务获取的maiMILE可以购买收藏品与加速票
  • 个人收藏乐曲可以在结算界面增加,新增收藏品喜好,模式与个人收藏相同,收藏数量最高为30
    • 可以购买プレゼント增加与伙伴的好感度(不确定)

新框体(中国大陆版)

舞萌DX(2019年 - 2021年5月)

  • 中国大陆地区于2019年12月5日开始铺货。
  • 本作为采用ALLS HX2基板的全新框体,增加了耳机接口,原录像功能改为拍照。(與前作FiNALE使用不同的機體與系統)
  • 与日本版/海外版不同,中国大陆版机台无法通过刷卡进行玩家账号登录,需通过微信公众号生成的二维码来登录。
  • FiNALE时期的大量特性废止,包括FiNALE COURSE,PANDORA BOXXX,伙伴等级和综合等级,宴会场等。
  • 遊戲中的單一伙伴更改為5個角色,並根據遊玩的結果提升角色等級。
  • 难易度「EASY」统合进「BASIC」中。
  • 取消note得分,改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为101.0000%,评价等级「SSS+」变为100.5000% 以上可获得。
  • 评价等级「E」「F」移除,新增「BBB」和「BB」。
  • 新增NOTE:TOUCH和TOUCH HOLD
  • 新增判定:CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。
  • 新增DX SCORE(中文:DX分数)。机制为:CRITICAL PERFECT得3分,PERFECT得2分,GREAT得1分,其他判定不得分。
  • 新增“友人对战”,通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。

舞萌DX 2021(2021年5月 - 2022年6月)

  • 版本號CH1.11
  • 中国大陆地区于2021年5月20日开始运营。此版本更新的曲库和区域对应日本版/海外版中DX PLUS和Splash两个版本。
  • 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。
  • 乐曲分类改动;原ORIGINAL(原创)分类取消,新增maimai(舞萌)、オンゲキCHUNITHM(音击/中二节奏)两个分类,其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY(其他游戏)分类。
  • 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。
  • 中国大陆版本“舞萌DX 2021”于2021年9月17日在CH 1.11-C版本中增加“咻哇咻哇”区域,即后续Splash版本的起始区域,但并未更新Splash版本的界面及设定;与此同时日本地区开始运营UNiVERSE版本、海外地区亦已进入Splash PLUS版本,故此后中国大陆的版本更新进度与日本版及海外版存在较大差异。

舞萌DX 2022(2022年6月 - 2023年6月)

  • 版本号CH1.20
  • 中国大陆地区于2022年6月23日开始运营。此版本截至目前更新的曲库和区域对应日本版/海外版中Splash PLUS和UNiVERSE两个版本。
  • 友人对战可同时显示对手强度和玩家名。

舞萌DX 2023(2023年6月 - )

  • 版本号CN1.30(自舞萌DX2023起版本号前缀由Ver.CH变更为Ver.CN)
  • 此版本更新较大,软件层面基于maimai DX FESTiVAL,自2019年稼动起舞萌DX首次在软件层面上进行大版本更新(舞萌DX/舞萌DX2021/舞萌DX2022仍基于无印版本修改)
  • 新增特性方面与maimai DX国际版并无二至,但在内容方面(如其他角色语音包)方面进行了阉割。所有软件内语音均采用中配版迪拉熊(でらっくま)的语音素材。
  • 中国大陆地区于2023年6月8日开始运营[34]

注释

  1. 日本版运营时间,下同

参考资料

  1. . アーケードゲームロケーションテスト情報サイト. 2011-12-16 [2015-02-04]. (原始内容存档于2020-07-18) (日语).
  2. 成員為小倉唯石原夏織松永真穗能登有沙. BARKS. 2009-11-08 [2015-02-04]. (原始内容存档于2020-11-02) (日语).
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  9. . 中国文化贸易促进网. 2012-12-17 [2015-02-12]. (原始内容存档于2015-02-06) (中文(简体)).
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