Nintendo Switch 運動

Nintendo Switch 運動(英语:)[1]是一款由任天堂企劃製作本部開發,任天堂發行於任天堂Switch的體育類電子遊戲,於2022年4月29日發售,支援繁簡中文。本作為Wii Sports系列的第四款作品。遊戲前作是《Wii運動》、《Wii 度假勝地》及《Wii 俱樂部》。

Nintendo Switch 運動
    日版遊戲實體盒,包含遊戲本體和腿部固定帶
    类型體育
    平台任天堂Switch
    开发商任天堂企劃製作本部
    发行商任天堂
    总监山下善一
    岡根慎治(項目總監)
    制作人嶋村隆行
    河本浩一
    设计师大坪大剛
    神川洋司
    北川幸治
    吉川和宏
    八木敦人
    鈴木亮祐
    大宮佐藤
    丹羽一輝
    小野澤祐貴
    辰田英之
    岩田健志
    美术森井淳司(藝術總監)
    Gurihiru(角色設計)
    音乐横山夏子音效指導

    本田拓滉
    系列Wii系列
    模式單人多人(2-4人)
    发行日
    • 全球:2022年4月29日

    《Nintendo Switch 運動》在2022年2月10日發布的任天堂直面会中發表。本作與《Wii運動》不同的是,以任天堂SwitchJoy-Con代替Wii遥控器操作的運動遊戲。本作可連線對戰。背景設定在一個名為「Spocco Square」虛構的綜合運動設施中,遊戲早期推出網球保齡球排球羽毛球足球擊劍6種項目,其中排球、羽毛球及足球是本系列的新增3款項目。此外,於同年11月29日以免费更新的形式推出高爾夫[2]

    操作角色,除了本作中登場的Sportsmates之外,也能選擇Mii為玩家所控制的角色。

    此外,在足球比賽中可以使用腿部固定帶,將Joy-Con固定在腿上,模擬踢球動作,進行相對直覺的射門對決。

    道具

    • 如果沒有加入任天堂Switch Online,只可以每星期最多獲得2件道具。
    • 道具收藏有效期為三星期,超過期限就要等1年時間。(01-52)

    1.4.0版本

    • 2023年3月1日起,提供錯過了收集道具的機會,條件是必須先完成每星期四最新的道具收集,全收集完畢後就會出現1個錯過了收集道具,每星期1週為期7日(以星期四當日計算)。
    • 特別道具!
      • 皇冠 - 每項運動晉升到A聯賽以上(線上遊玩)
      • 親密裝扮 - 雙人遊玩30次以上(線上遊玩或離線遊玩)
      • 新手運動衣 - 每項運動遊玩15次以上(線上遊玩或離線遊玩)
      • 黃金運動衣(離線遊玩)
        • 排球 - 打倒了超強的電腦
        • 羽毛球 - 打倒了超強的電腦
        • 保齡球 - 200分以上
        • 高爾夫 - 18洞低於標準桿
        • 足球 - 打倒了超強的電腦
        • 擊劍 - 打倒了超強的電腦
        • 網球 - 打倒了超強的電腦

    運動項目

    排球

    2 vs 2對戰,5分就勝出,4比4有加賽,領先兩分者就勝出。6比6时则是先得分者获胜。

    羽毛球

    1 vs 1對戰,5分就勝出,4比4有加賽,領先兩分者就勝出。6比6时则是先得分者获胜。

    規則

    分成三個回合,一開始有16人,第一回合取前8名,第二回合取前5名,第三回合取前3名。同分則增額錄取至下回合。

    被淘汰者直接結算名次,可選擇觀戰或離開。全倒與補中的分數加成也視同為0。

    球道類型

    標準球道從頭到尾都是一樣,投球時間為15秒。

    特殊球道分為 一級(初級)二級(中級 初級)三級(高級 中級 初級),投球時間為20秒,決賽(第10格)為標準球道。

    一級球道全為初級,二級球道以淘汰線區分,名次以上為中級,以下為初級。三級球道第一回合前4名為高級,第二回合前2名為高級,準決賽第一名為高級。其餘名次之球道與二級球道相同。

    規則

    分成第一回合,準決賽與決賽。一開始有8人,第一回合取前5,準決賽取前3。

    決賽之後若第一名不只一個,則以加賽決勝負。

    被淘汰者直接結算名次,可選擇觀戰或離開。

    採點數制比較,點數越高則越強。

    計點方法

    每一個洞會計算一次,將實際打的桿數與標準桿數做比較,再轉換成點數。

    -3(信天翁)為18點,-2(老鷹)為14點,-1(小鳥)為10點

    ±0(標準桿)為7點

    +1(柏忌)為5點,+2(雙柏忌)為4點,+3(三柏忌)為3點,+4為2點,超過+5以上(棄權)

    足球

    分1 vs 1對戰、4 vs 4對戰和1 vs 1射門對決模式,1 vs 1對戰限時兩分鐘,4 vs 4對戰限時三分鐘,率先入4球或在時間結束時領先的即勝出,打和即進入無限延長賽,任何一方入球即勝出,若分差达到2球,则会出现价值为2球的“金球”;1 vs 1射門對決每人預設五次射門,入球最多即勝出,打和即進入無限延長賽,直至決出勝負。

    擊劍

    1 vs 1對戰,設三盤,率先拿下兩盤或打和之後第三盤的勝方就勝出。

    網球

    2 vs 2對戰,分決勝局、兩盤和3盤制模式,決勝局4分(40+)就勝出;兩盤制率先拿下1盤就勝出,最多打三盤;3盤制4分(40+)就拿下1盤,率先拿下兩盤就勝出,最多打五盤。

    職業聯賽

    每項運動都各有職業聯賽,分數分開算

    計算方式分為等級與計量表

    職業聯賽分成兩部分

    E至B+

    當遊玩次數與勝利次數達到一定的量時,便可開啟此職業聯賽

    每當勝利時,計量表分數增加,當分數加滿時,即可升級,升級時還可而外獲得一些計量表分數

    每當落敗時,會依照該等級,等級越高扣越多,當計量表分數不夠扣時,會降級並從滿計量表開始扣。

    數字聯賽

    分成A(0-9) S(0-9)及無限

    數字聯賽是從在玩E至B+聯賽時,程式背後就有在計算,當E至B+聯賽打超過B+的計量表上限,即可解鎖

    數字聯賽升級時就沒有而外分數,當分數加滿計量表時,即升級且計量表從0開始加,分數不夠扣時,則降級並從滿計量表開始扣。

    勝利與落敗的分數加減多寡,會看自己(隊)與對手(隊)原本的職業聯賽等級比較。自己等級較低勝利可加比較多,落敗扣較少。自己等級較高勝利加較少,落敗扣較多。

    反響

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic72/100[3]
    评论得分
    媒体得分
    Game Informer7.5/10[4]
    GamesRadar+4/5颗星[5]
    GameSpot7/10[6]
    IGN7/10[7]
    Nintendo Life6/10颗星[8]
    任天堂世界报道8/10[9]

    该游戏在日本首周售出近19万份,在周销售榜上名列前茅。同样,该游戏在英国、韩国和台湾的周销售榜上也名列前茅。在美国,仅根据实物销售,该游戏在4月份的排行榜上名列第五,成为该月第二畅销的新版本,仅次于《乐高星球大战:天行者传奇》。 截至2023年9月30日,《Nintendo Switch 運動》已在全球售出1248万份[10]

    参考资料

    1. . 任天堂(香港). 2022-02-10 [2022-02-16]. (原始内容存档于2022-05-04) (中文(香港)).
    2. . Saiga NAK. [2022-02-16] (中文(繁體)).
    3. . Metacritic. [2022-05-20]. (原始内容存档于2022-05-12).
    4. Guisao, Steven. . Game Informer. 2022-05-04 [2022-05-07]. (原始内容存档于2022-06-21).
    5. Loveridge, Sam. . GamesRadar+. 2022-04-29 [2022-05-07]. (原始内容存档于2022-06-20).
    6. Indovina, Kurt. . GameSpot. 2022-04-27 [2022-05-07]. (原始内容存档于2022-06-26).
    7. Stevens, Colin. . IGN. [2022-05-04]. (原始内容存档于2022-08-16).
    8. Olney, Alex. . Nintendo Life. 2022-04-29 [2022-05-04]. (原始内容存档于2022-05-28).
    9. Ronaghan, Neal. . Nintendo World Report. 2022-05-05 [2022-05-07]. (原始内容存档于2022-06-07).
    10. (PDF). 任天堂ホームページ. [2023-11-11]. (原始内容存档 (PDF)于2022-08-03) (日语).

    外部链接

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