史帝芬·羅素
史帝芬·羅素(英語:,1937年5月12日—[1]),綽號「蛞蝓」(Slug)[1] ,是一名美國計算機科學家,最著名的作品是《太空戰爭!》,因其為第一個廣泛傳播的電子遊戲而知名。
史帝芬·羅素 Steve Russell | |
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攝於2011年 | |
出生 | Stephen Russell 1937年5月12日[1] 美國康乃狄克州哈特福 |
别名 | 蛞蝓 |
母校 | 達特茅斯學院 |
知名于 | 太空戰爭! LISP |
科学生涯 | |
研究领域 | 計算機科學 |
机构 | 麻省理工學院 |
受影响自 | 約翰·麥卡錫 |
生平
羅素出生於康乃狄克州哈特福[1],1954年至1958年就讀於新罕布夏州漢諾威的達特茅斯學院。
羅素為IBM 704大型計算機編寫了程式語言LISP的前兩個實現,是羅素意識到通用函數的概念可以應用到語言中。通過在低級語言中實現LISP通用評估器,就有可能創建LISP直譯器;之前關於該語言的開發工作主要集中在編譯該語言[2]。他發明了續體,為他的LISP實現的一個用戶解決了一個雙遞歸問題[3]。
1962年,羅素與麻省理工學院鐵路模型技術俱樂部的同伴們一起,在迪吉多的PDP-1微型計算機上創作和設計了《太空戰爭!》[4][5][6]。《太空戰爭!》被廣泛認為是第一個數位電子遊戲[7][8],成為整個電子遊戲行業的基礎[9]。
之後羅素擔任計算機中心公司的執行官,這是華盛頓州的一家小型時間共享公司。1968年秋天,他指導比爾·蓋茲和保羅·艾倫使用迪吉多PDP-10主機,當時他們是西雅圖湖畔學校程式設計組的成員[10][11]。
參見
參考資料
- . PDP-1 Restoration Project. Computer History Museum. [December 31, 2015]. (原始内容存档于2023-03-08).
- McCarthy, John. . History of Lisp. August 12, 1979 [December 31, 2015]. (原始内容存档于2013-03-02).
- .
- Markoff, John. . The New York Times. February 28, 2002 [April 27, 2009]. (原始内容存档于2015-11-25).
- . PDP-1 Restoration Project. Computer History Museum. [November 22, 2020]. (原始内容存档于2023-03-12).
- . Computer History Museum. [November 22, 2020]. (原始内容存档于2023-03-12).
- . Museum of the Moving Image. Entertainment Software Association. December 15, 2012 – March 3, 2013 [November 22, 2020]. (原始内容存档于2021-08-29).
- . Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 64–66.
- . The Dot Eaters. [December 31, 2015]. (原始内容存档于2017-07-02).
- Isaacson, Walter. . Simon & Schuster UK. 2014: Chapter 9. ISBN 978-1-47113-879-9.
- Allen, Paul. . Penguin Group. 2011: Chapters 3–4.
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