Sucker Punch Productions
Sucker Punch Productions是一間美國的電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於1997年成立於華盛頓州貝爾維尤。公司自2000年以來一直與索尼互動娛樂合作,2011年8月2日,索尼收購了Sucker Punch[1]。
Sucker Punch Productions | |
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公司類型 | 開發分公司 |
成立 | 1997年 |
總部 | 美國華盛頓州貝爾維尤 |
产业 | 互動娛樂 |
產品 | 《惡名昭彰》系列 |
服務 | 電子遊戲開發 |
所有權者 | 索尼 |
員工人數 | 110 |
母公司 | PlayStation工作室 |
网站 | www |
該公司最廣為人知的遊戲為《惡名昭彰》系列。
歷史
Sucker Punch幾位公司創始人最早都在微軟工作,因為理念的不同於1997年宣布離開微軟,組建一家獨立的遊戲公司。
1999年,他們為任天堂64開發了一款遊戲《火箭:机器乐园》。之後與索尼互動娛樂簽署了獨占協議,專門為PS平台開發遊戲,成為了索尼最堅定的第二方盟友,陸續推出了《狡狐大冒險》三部曲以及PS3平台上的原創遊戲《惡名昭彰》[2]。2011年8月2日,索尼互動娛樂收購了Sucker Punch,結束了Sucker Punch長久以來第二方的身份,該工作室正式成為成為索尼互動娛樂全球第間工作室[1]。
2012年11月21日,Planet Blue控告Sucker Punch,表示擁有的透過音訊檔案輸入自動讓3D動畫人物嘴型與臉部表情作動的方法專利遭到Sucker Punch侵犯[3]。
2017年的巴黎遊戲週,Sucker Punch 宣布將推出全新PlayStation 4遊戲《對馬戰鬼》。
遊戲作品
年分 | 作品 | 平台 | 備註 |
---|---|---|---|
1999年 | 火箭:机器乐园 | 任天堂64 | 由育碧发行 |
2002年 | 怪盜史庫柏 | PlayStation 2 | 此后游戏均由索尼发行 |
2004年 | 怪盜史庫柏2:俠盜幫 | PlayStation 2 | |
2005年 | 怪盜史庫柏3 | PlayStation 2 | |
2009年 | 惡名昭彰 | PlayStation 3 | |
2011年 | 惡名昭彰2 | PlayStation 3 | |
2011年 | 惡名昭彰 2:血色嘉年華 | PlayStation 3 | |
2014年 | 惡名昭彰: | PlayStation 4 | |
2014年 | 惡名昭彰:首道曙光 | PlayStation 4 | |
2020年 | 對馬戰鬼 | PlayStation 4 | |
2021年 | 對馬戰鬼 导演剪辑版 | PlayStation 4 PlayStation 5 Windows |
Windows版于2024年发售 |
取消 | Prophecy | PlayStation 4 | 开发取消[4] |
資料來源
- Eaton, Nick. . Seattle Post-Intelligencer (西雅圖郵訊報). 2011-08-02 [2011-08-02]. (原始内容存档于2012-03-16) (英语).
- . A9VG. 2010-11-08 [2010-11-08]. (原始内容存档于2018-06-15) (中文(中国大陆)).
- . 2012-12-10 [2012-12-10]. (原始内容存档于2013-04-12) (中文(臺灣)).
- 疑似《对马岛之魂》厂商遭取消游戏《Prophecy》演示曝光 糅合多种元素 (页面存档备份,存于).游民星空.2020-07-21.[2020-07-21].
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