铁拳2
《铁拳2》(日语:,英语:)是一款由南梦宫公司制作的格斗类游戏。本游戏先于1995年在街机上发行,之后于1996年在PlayStation上发行。[1]最初街机版本后在《铁拳5》的街机历史模式中出现。
本游戏为铁拳系列第二作。相对前作,本游戏增加了一些额外内容。但游戏仍然使用2D背景。
此外本游戏还增加了一些其他模式,例如生存模式。
Game Rankings给与本游戏93%的分数。
游戏概述
铁拳 2 的游戏玩法与其前身非常相似,但增加了一些内容。 它继续在其舞台中使用 2D 背景、无限的比赛场地和使用四个按钮的战斗系统:左拳、右拳、左踢和右踢。 不同的新增内容包括某些角色的攻击逆转、回击、链式投掷以及两个角色三岛和也和三岛平八独有的回避。 然而,Yoshimitsu 有一个旋转的回避动作,会降低他的健康。 铲斗也被修改为在从更远距离奔跑时造成伤害。 每次在街机模式中使用默认可用角色之一击败游戏时,相关的子 Boss 角色就会变得可选择。
创新
铁拳 2 还引入了各种模式,这些模式将成为该系列的主要内容。 其中包括生存模式、团队战斗模式和计时赛模式。 生存模式让玩家通过无数场比赛,看看他们可以击败多少对手而不被自己打败。 此外,在一场比赛中失去的任何生命值都会延续到下一场比赛,但玩家会恢复更多的生命值。 团队战斗模式是一种两人模式,每个玩家最多可以选择八个角色。 与生存模式一样,一场比赛中损失的任何生命值都会延续到下一场比赛,但玩家会恢复一小部分。 Time Attack 模式类似于 Arcade 模式,不同之处在于它的播放是为了查看玩家可以多快通过它并打破记录。
人物
另请参阅:铁拳角色列表 游戏共有25名战士,包括8名新人和17名回归老兵。 在原版游戏中被克隆的角色已被制作成独特的可玩角色,尽管他们仍然与原版共享许多动作。 Devil Kazuya,最初是为第一款游戏的家用控制台版本保留的 Kazuya 的奖励调色板交换,也被制作为一个完整的可玩角色,并担任该游戏的最终老板。
在 25 个可玩的战士中,默认只有 10 个可用,其余的可通过更新(街机版)或通过使用不同角色(控制台版)清除街机模式来提供。 与第一款游戏一样,角色选择屏幕仅显示 10 个默认角色,其他角色通过向左或向右滚动屏幕来选择。 屏幕通常默认角色选项为 Jun Kazama,但街机版包含一个可以将其切换为白斗山的代码,反之亦然。
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