Vala

Vala是一門面向对象编程语言,由自举編譯器產生C语言代碼和使用GObject系統,允许在GNOME运行时库的基础上使用大量现代的编程技巧。通过使用GLibGObject,Vala提供了动态类型系统和基于引用计数(reference counting)系统的記憶體管理的功能。

Vala
面向对象结构化指令式
實作者Jürg Billeter, Raffaele Sandrini
2006年2006
当前版本
  • 0.57.0 (2023年4月11日;穩定版本)[1]
型態系統静态类型, 强类型
操作系统所有支持GLib的平台
許可證GNU宽通用公共许可证2.1+
文件扩展名.vala, .vapi
網站vala.dev
啟發語言
C, C++, C#, D, Java, BOO

描述

Vala是一门编程语言,结合了脚本语言的高级编程语言建造时间性能,与低级的编程语言运行时间性能。相较于用C写成的应用和库,它致力于将现代编程语言特征带给GNOME开发者,而不用强加任何额外的运行时间要求,并且不用使用不同的ABI。Vala的语法类似于C#,并为了更好的适应GObject类型系统而做了修改[2]

Vala由Jürg Billeter构想,并由他和Raffaele Sandrini实现,他希望开发GNOME应用能有对C语言的更高级替代者。他们的确喜欢C#的语法和语义,但不想使用Mono,故而他们在2006年5月完成了一个编译器。最初它使用C来引导,一年后(在2007年7月的版本0.1.0发行中),Vala编译器实现了自宿主

版本历史

版本 发行日期[3]
舊版本,不再支援: 0.0.1 2006-07-15
舊版本,不再支援: 0.1.0 2007-07-09
舊版本,不再支援: 0.10.0 2010-09-18
舊版本,不再支援: 0.20.0 2013-05-27
舊版本,不再支援: 0.30.0 2015-09-18
當前版本: 0.40.25 2021-01-11
舊版本,不再支援: 0.42.0 2018-09-01
舊版本,不再支援: 0.44.0 2019-05-09
舊版本,不再支援: 0.46.0 2019-09-05
當前版本: 0.48.23 2022-02-21
舊版本,不再支援: 0.50.0 2020-09-11
當前版本: 0.52.11 2022-02-21
當前版本: 0.54.7 2022-02-14
當前版本: 0.56.10 2023-08-05
格式:
舊版本
舊版本,仍被支援
当前版本
最新的预览版
未来版本
对于旧版本只列出最初发行

语言设计

特征

Vala使用GLib和它的子模块(GObject、GModule、GThread、GIO)作为核心库,它们支持多数操作系统,并提供:平台无关线程输入/输出文件管理网络套接字插件正则表达式等。Vala的语法目前支持如下现代语言特征:

图形用户界面可以使用GTK部件工具箱Glade GUI建造器来开发。

内存管理

对于内存管理,GType或GObject系统提供引用计数。在C语言中,编程者必须手工管理增加和移除引用,而在Vala中,管理这种引用计数是自动化的,如果编程者使用语言内建引用类型而非普通指针的话。唯一需要当心的是避免生成引用环,因为在这种情况下内存管理系统不能正确工作,此时需要使用Vala自带的week关键字标注弱引用解决。[4]

对于不支持引用计数的类型,Vala也支持按照生命周期自动释放内存的非引用计数内存管理;Vala还可以通过指针手工内存管理。[5]

绑定

Vala意图提供但现存C库的运行时间访问,特别是基于GObject的库,而不需要运行时绑定。要通过Vala使用一个由C语言编写的库,全部所需就是一个API文件(.vapi),包含采用Vala语法的类和方法声明。但是不支持C++库。目前在Vala的每次发行中,都包括了GTK以及大部份的GNU项目和GNOME平台的vapi文件。还有用Vala写的一个库叫做Gee,为常用数据结构提供基于GObject的接口和类[6]

为从用其他语言比如C#写的应用访问Vala库,写绑定生成器也应当是容易的,因为Vala解析器被写为一个库,所以所有运行时信息在生成一个绑定的时候都是可获得到的。

工具

编辑器

Vala的开发工具近些年来有了显著改进。下面是具有支持Vala编程的插件的一些流行IDE文本编辑器

代码智能

目前,有两个活跃开发的语言服务器为Vala提供了代码智能

  • vala-lang/vala-language-server,设计用于支持LSP的任何编辑器,包括VSCode、vim和GNOME Builder[10]
  • esodan/gvls,目前是Vala在GNOME Builder中的缺省语言服务器,它对支持LSP的任何编辑器提供支持[11]

建造系统

目前,有一些建造系统支持Vala,包括AutomakeCMakeMeson[12]

调试

对Vala程序的调试可以使用GDBLLDB。对于IDE

示范代码

一个简单的“Hello world”程序:

void main () {
    print ("Hello World\n");
}

面向对象

下面是更复杂的一个版本,表现了Vala的一些面向对象的特征:

class HelloWorld: Object {
	private uint year = 0;
	
	public HelloWorld () {
	}
	
	public HelloWorld.with_year (int year) {
		if (year > 0)
			this.year = year;
	}

	public void greeting () {
		if (year == 0)
			print ("Hello World\n");
		else
			/* Strings prefixed with '@' are string templates. */
			print (@"Hello World, $(this.year)\n"); 
	}
}

void main (string[] args) {
	var helloworld = new HelloWorld.with_year (2021);
	helloworld.greeting ();
}

因为在GObject库的情况下,Vala不支持多重继承,但是Vala中的类可以实现任何数量的接口,它可以包含它们的方法的缺省实现。下面一段代码展示具有缺省实现的Vala接口(有时称为mixin):

using GLib;

interface Printable {
	public abstract string print ();

	public virtual string pretty_print () {
		return "Please " + print ();
	}
}

class NormalPrint: Object, Printable {
	string print () {
		return "don't forget about me";
	}
}

class OverridePrint: Object, Printable {
	string print () {
		return "Mind the gap";
	}

	public override string pretty_print () {
		return "Override";
	}
}

void main (string[] args) {
	var normal = new NormalPrint ();
	var overridden = new OverridePrint ();

	print (normal.pretty_print ());
	print (overridden.pretty_print ());
}

信号和回调

下面是基本例子,展示如何定义一个信号于非紧凑(compact)的一个类中,它拥有用Vala通过GLib建造的一个信号系统。接着注册回调函数到这个类的一个实例的这个信号。这个实例可以发送这个信号,而连接到这个实例的每个回调函数(也叫做处理器),将安它们连接上的次序来调用:

class Foo {
    public signal void some_event ();   // 定义一个信号

    public void method () {
        some_event ();                  // 发送这个信号(回调得以调用)
    }
}

void callback_a () {
    print ("Callback A\n");
}

void callback_b () {
    print ("Callback B\n");
}

void main () {
    var foo = new Foo ();
    foo.some_event.connect (callback_a);      // 连接回调函数
    foo.some_event.connect (callback_b);
    foo.method ();
}

线程

在Vala中新线程是代码的一部份,比如要求在运行时间并发执行的一个函数。新线程的创建和同步是用时GLib中的Thread类完成的,它在创建新线程时接受一个函数作为参数,如下面(非常简化的)例子所示:

int question(){
    // 一些print操作 
    for (var i = 0; i < 3; i++){
        print (".");
        Thread.usleep (800000);
        stdout.flush ();
    }

    return 42;
}

void main () {
    if (!Thread.supported ()) {
        printerr ("Cannot run without thread support.\n");
        return;
    }
    print ("The Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything");
    // 泛型参数是返回值的类型
    var thread = new Thread<int> ("question", question);

    print(@" $(thread.join ())\n");
}

图形用户界面

使用GTK来创建一个图形用户界面的"Hello, World!"程序:

int main (string[] args) {
    var app = new Gtk.Application (
        "com.example.App",
        ApplicationFlags.DEFAULT_FLAGS
    );
    
    app.activate.connect (() => {
        var win = new Gtk.ApplicationWindow (app) {
            title = "Hello, World!",
            default_width = 350,
            default_height = 70
        };
  
        var label = new Gtk.Label ("Hello, World!");
        win.child = label;
        win.present ();
    });
    return app.run (args);
}

在GTK 4平台上,需要以下命令来编译这一示例:

valac --pkg gtk4 hellogtk.vala

参见

  • Genie,基于Vala编译器的具有近似Python语法的一种语言。
  • Shotwell,用Vala写的图片组织器。
  • Geary,用Vala写的邮件客户端。
  • elementary OS,具有大多用Vala编程的桌面环境的Linux发行版。
  • Budgie,大多用Vala编程的Linux桌面环境。

引用

  1. . 2023年4月11日 [2023年5月4日].
  2. . GNOME. [16 March 2021]. (原始内容存档于2022-05-08).
  3. . Vala Project. [2021-03-18]. (原始内容存档于2022-03-08).
  4. . [2022-03-08]. (原始内容存档于2022-05-05).
  5. . wiki.gnome.org. [2023-01-18]. (原始内容存档于2022-05-05).
  6. . [2022-03-08]. (原始内容存档于2022-03-24).
  7. . [2021-03-17]. (原始内容存档于2022-03-08).
  8. . [2021-03-17]. (原始内容存档于2022-03-08).
  9. . [2021-03-17]. (原始内容存档于2021-05-12).
  10. , Vala, 2023-01-13 [2023-01-18], (原始内容存档于2022-09-25)
  11. . [2021-03-17]. (原始内容存档于2022-03-08).
  12. . [2021-03-29]. (原始内容存档于2022-01-06).

外部链接

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