WonderPlanet

Wonder Planet為一日本遊戲公司,於2012年創立,創立之初並沒有知名度,直到2015年7月推出遊戲Crash Fever時, 曾憑藉其優秀的音樂與創新玩法引發日本玩家注目,大量湧入的玩家甚至讓官方得以下架遊戲的方式進行伺服器的大規模修正 。公司宣布,未來推出的新產品將以Crash Fever為主軸,並且開發多語言版本。 [1] [2]

Wonder Planet
原文名称
公司類型上市公司
股票代號東證1部4199
法人編號3180001106874
成立2012/09/03
創辦人常川友樹(Tomoki TSUNEKAWA)
營業據點數2
产业電子遊戲
資產24億2159萬(日元)
員工人數154(129)
主要部門名古屋本社
主要股東 JAPAN VENTURES I L.P.
母公司OCNAC
主要子公司タノシム株式会社
网站wonderpla.net

公司產品

拜托了,不要让我回到现实!交响舞台

沿革

[3]

  • 2012.03 執行長創立母公司"OCNAC"。
  • 2012.09 "OCNAC"公司於日本 App Store發行新遊戲"くるるファンタズマ",因知名度較低,尚未推出中文版。
  • 2012.10 主要經營團隊建立。
  • 2013.07 發行新遊戲"Siren Fantasia"。
  • 2013.10 公司總部移至名古屋地區。
  • 2013.11 ユナイテッド株式会社開始支援Wonder Planet.
  • 2014.02 以Wonder Planet公司的身分發布新遊戲"Slash of the Dragoon" [4]
  • 2015.05 發行新遊戲"Line Game Global Gateway"。
  • 2015.07 發行新遊戲"Crash Fever",此遊戲的發行使此公司營收大幅提升。
  • 2016.12 創立第一個子公司"タノシム株式會社",目前為其主要之子公司。
  • 2017.07 Japan Letures I L.P購入Wonder Planet之大量股份。
  • 2019.04 發行新遊戲"女神剖析 -起源-"。

相關條目

參見

  1. . [2018-03-21]. (原始内容存档于2018-06-30).
  2. . [2018-03-12]. (原始内容存档于2018-06-25).
  3. . [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-05-06).
  4. . [2018-03-21]. (原始内容存档于2018-06-30).
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