Xonotic
Xonotic是一款跨平台的开源第一人称射击(FPS)游戏,衍生自另一款开源FPS游戏Nexuiz,且由从Nexuiz社群分裂出来的Xonotic社群负责开发[1],因而亦与Nexuiz同样基于衍自Quake引擎的DarkPlaces引擎。Xonotic的游戏设计灵感来自雷神之锤与虚幻竞技场,但与此同时Xonotic也有许多独特的元素,而Xonotic社区的开发目标是使Xonotic成为最优秀的开源FPS游戏。
Xonotic | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | Linux, Mac OS X与Windows |
开发商 | Team Xonotic |
发行商 | Team Xonotic |
设计师 | Team Xonotic与Xonotic社群 |
引擎 | DarkPlaces |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 | 2012年3月8日 |
概览
与Nexuiz相似的是,当前版本(0.6)的Xonotic提供了16种不同的游戏模式,其中包括了传统的夺旗模式(CTF)、死亡竞赛(Deathmatch)与突袭(Assault)模式,以及其他独特的游戏模式如“猎取钥匙”(Key Hunt)与“冻结标记”(Freeze Tag)甚至球类竞技(Nexball)等模式,同时玩家还可以使用18种科幻设定武器来攻击对手。除此之外,与Quake和Nexuiz相同的是,Xonotic的游戏节奏非常快,玩家在游戏中可以高速移动,还能进行漂移式跳跃。除了这些灵感源自其他同类游戏的基本内容外,比起其他游戏,Xonotic更重视移动控制和物理计算,尤其体现在加速、跳跃(长距跳跃与超高跳跃)及几何体破坏等方面,其实现如经典的旋转跳(Strafe jumping)、兔子跳(Bunny Hopping)与火箭跳(Rocket-jumping);凭借武器射击的爆炸效果所带来的推力,玩家还可进行水平与垂直方向上的加速。除了游戏的物理计算带来的额外战术选项以外,Xonotic中的武器在不同的射击模式下有着不同的特性,而这也使有经验的玩家能选择的战术策略更加多样化,如可利用Crylink的散射模式配合精确的定时来攻击敌人,或是当Rocket Launcher(火箭发射器)射击后利用方向控制火箭飞行的轨迹,又或利用Electro的两种攻击模式相配合产生爆炸效果等。
游戏各项设定充满科幻色彩,这亦集中体现在太空场景、高科技设定(体现在武器)、外星人式的人物模型等元素上,而游戏的一些元素也体现了其他作品(如光晕系列、Tron)对Xonotic的影响。
如上所述,Xonotic是建基于DarkPlaces引擎之上的,因而支持高光柔化、动态光源、视差贴图及动态渲染等效果。据开发者所言,Xonotic的图形效果已堪比2006-2007年间发布的商业游戏。
历史
在2010年3月,由于Nexuiz的名称与商标被Nexuiz创始人授权给Illfonic游戏工作室,以开发Nexuiz的商业闭源版本,Nexuiz社群产生了分歧。Illfonic并未在原始代码基础上进行开发,而是采用了Crytek所使用的CryENGINE引擎,并大量重写代码进行闭源开发,之后发布了Xbox Live与PS3版本,而Nexuiz的创始人Lee Vermeulen(也是Nexuiz商标持有人)在这种情况下将Nexuiz的商标与名称授权给了Illfonic——这笔秘密交易恰是在没有在社群内投票,甚至对贡献者没有任何告知的情况下完成的,因此,对于Nexuiz社群和大部分Nexuiz的开发者来说,Nexuiz创始人的作为使他们大感意外,并表示不能接受[2]。结果,在讨论之后,他们宣布将开发一个由更为开放的社群所控制的衍生版[1]。
参考资料
- . [2012-03-22]. (原始内容存档于2018-08-09).
- Nexuiz社群对授权Illfonic开发商业版Nexuiz一事的声明
- . Team Xonotic. 23 December 2010 [31 December 2010]. (原始内容存档于2011-06-06).
- . Team Xonotic. 9 September 2011 [2012-03-22]. (原始内容存档于2021-05-19).
- . Team Xonotic. 8 March 2012 [8 March 2012]. (原始内容存档于2012-07-10).
外部链接
- 官方网站(英文)
- 开发wiki (页面存档备份,存于)(英文)
- Xonotic 0.5发布消息, golem.de (页面存档备份,存于)(德文)
- Xonotic介绍, Linux-Community.de (页面存档备份,存于)(德文)