Respawn Entertainment
(中国大陆译为“重生娱乐”)是一家位於美國加州洛杉矶谢尔曼奥克斯市的電子遊戲開發商,公司成立於2010年,由開發了知名第一人稱射擊遊戲《使命召喚》系列的 Infinity Ward 工作室的兩位共同創辦人Jason West、Vince Zampella及一些前員工組成。[2]公司于2017年被艺电收购。[3]
Respawn Entertainment | |
---|---|
公司類型 | 子公司 |
成立 | 2010年4月12日 |
創辦人 | Jason West、Vince Zampella |
總部 | 美國加州洛杉矶谢尔曼奥克斯 |
營業據點數 | 2(2020年)[1] |
業務範圍 | 全球 |
产业 | 電子遊戲 |
服務 | 泰坦天降系列 Apex 英雄 星際大戰 絕地:組織殞落 榮譽勳章:超越巔峰 |
員工人數 | 約315人(2019年) |
母公司 | 艺电(2017年-至今) |
网站 | www |
公司歷史
2010年3月1日,動視暴雪在呈交予美國證券交易委員會的公司年報中提及,動視暴雪子公司 Infinity Ward(簡稱IW)的兩位高級員工因「違反合約與抗命」(breaches of contract and insubordination)而被解僱,然而該年報並沒有透露兩位「高級員工」為何人。[4]在同一時間,IW的兩位創辦人Jason West及Vince Zampella在他們的LinkedIn頁面中透露了他們已經離開了Infinity Ward,和公司年報不謀而合。[5]其後,美國動視承認他們已經解僱Jason West和Vince Zampella,共且他們二人的職位由動視的首席技術官Steve Pearce及公司生產部主管Steve Ackrich暫時補上。[6]
2010年4月12日,據洛杉磯時報報導,Jason West及Vince Zampella正組成一家新的獨立遊戲工作室,最初並未確定工作室為何名,但在大量前IW員工加入後決定更名為「Respawn Entertainment」,寓意IW工作室的重生。他們經由藝電的EA合作夥伴計劃尋求經費,同時他們可擁有保留所有由他們製作的知識產權的權力,而藝電則全權擁有作品的發佈權。[7]
至2010年7月10日為止,46名Infinity Ward的離職員工當中,共有38名選擇跟隨兩位創辦人進入Respawn Entertainment。[8]
根據數名加入Respawn Entertainment的員工表示,工作室預計在2010年5月開始製作首支遊戲作品。[9]
2013年3月4日,Vince Zampella在Respawn Entertainment官方網頁中表示,Jason West因家庭原因而離開了Respawn Entertainment。[10]而在遊戲新聞網站Kotaku,一名不願透露名稱的消息來源者稱,Jason West從2012年5月開始就已經沒有參與工作室內任何工作,包括他們的第一款遊戲。[11]
美国时间2017年11月9日,EA宣布收购Respawn Entertainment。EA将通过1.51亿美元的现金和以股份形式的1.64亿美元支付收购费用,此外EA还将在未来提供1.4亿美元的额外薪金作为工作室如果能在2022年以前达到预期商业目标的奖励。[3]此外有消息称在此次收购前,韩国著名游戏公司Nexon曾提出收购要约,但被EA击败。[12]
2020年5月,Respawn Entertainment宣布将在加拿大的温哥华组建新的分公司,将主要负责《Apex 英雄》的更新与维护。[13]
開發遊戲作品
年份 | 遊戲名稱 | 平台 | 發行商 |
---|---|---|---|
2014年 | 《泰坦天降》 | Xbox One、Xbox 360、PC | 藝電 |
2016年 | 《泰坦降臨2》 | Xbox One、PlayStation 4、PC | 藝電 |
2019年 | 《Apex 英雄》 | Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、任天堂Switch、PC | 藝電 |
2019年 | 《星球大戰 絕地:組織殞落》 | Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Google Stadia、PC | 藝電 |
2020年 | 《荣誉勋章:超越巔峰》 | PC | Oculus、藝電 |
2023年 | 《星球大戰 絕地:倖存者》 | Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC | 藝電 |
相關條目
參考資料
- Valentine, Rebekah. . GamesIndustry.biz. May 18, 2020 [2022-08-14]. (原始内容存档于2020-05-19).
- . Respawn Entertainment. [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-29) (英语).
- Electronic Arts Acquires Respawn Entertainment, Creators Of Titanfall (页面存档备份,存于).Gameinformer.2017-11-09.[2017-11-11].
- . Activision Blizzard Annual Report. 動視暴雪. 2010-03-01 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-11-29) (英语).
...Consistent with past practice, the Company intends to release a Call of Duty game in 2010 developed by another wholly-owned studio. The Company is concluding an internal human resources inquiry into breaches of contract and insubordination by two senior employees at Infinity Ward. This matter is expected to involve the departure of key personnel and litigation. At present, the Company does not expect this matter to have a material impact on the Company.
- Thorsen, Tor. . Gamespot. 2010-03-02 [2013-09-11] (英语).
- Gonzalez, Annette. . Game Informer. 2010-03-02 [2013-09-13]. (原始内容存档于2013-09-27) (英语).
- Pham, Alex; Ben Fritz. . 洛杉磯時報. 2010-04-12 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-29) (英语).
- . Cynicalsmirk.com. 2010-08-13 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-11) (英语).
- Kollar, Phil. . Game Informer. 2010-04-23 [2013-09-11]. (原始内容存档于2014-03-06) (英语).
- Zampella, Vince. . Respawn Entertainment. 2013-03-04 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-06-20) (英语).
- Schreier, Jason. . Kotaku. 2013-03-03 [2013-09-11]. (原始内容存档于2013-09-06) (英语).
- EA acquires ‘Titanfall’ studio Respawn (页面存档备份,存于).Engadget.2017-11-09.[2017-11-11].
- Respawn marks its ten-year anniversary with a new Vancouver studio (页面存档备份,存于).GameIndustry.2020-05-18.[2020-05-19].