一場多人遊戲排隊
多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏,是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏(单机游戏)与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏,多人第一人称射击游戏,多人即时战略游戏,多人动作游戏等。
多人游戏的连线模式分为三种类型:
- 玩家主机的P2P联机模式,比如流星蝴蝶劍.net、以及破解游戏(盗版)
- 玩家进入公共服务器进行游戏,玩家资料由服务器储存的线上游戏(大陆称网络游戏),这类游戏有星际争霸,魔獸爭霸,使命召唤,战地,孤岛危机。
- 可以在单人模式中开启局域网来与他人进行多人游戏,但仅限于连接同一局域网的玩家使用。
多人游戏一般情况下指非MMORPG类型的线上游戏,但严格意义上讲MMORPG也属于多人游戏。
参见
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| 產品 |
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| 玩家與玩家行為 |
- 敵人
- 職業玩家
- 小白
- 破壞者
- 电子竞技
- 每分鐘操作數
- 微操作
- 爆機
- 掛機
- 練等
- 濫強
- 打錢
- 洗版
- 評論轟炸
- 公會
- DKP
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| 遊戲角色 |
- 玩家角色
- 非玩家角色(NPC)
- 队伍
- GM
- 戰鬥單位
- 角色客製化
| 職業 | |
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| 属性 |
- 状态效果
- 生命值
- 生命
- 永久死亡
- 经验值
- 等級
- 魔法值
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| 遊戲性/机制 | | 對戰 |
- 即時制
- 回合制
- PvP
- PvE
- combo
- 暴擊
- 爆頭
- 雙持
- 遊戲平衡
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| 環境 |
- 遊戲地圖
- 快速旅行
- 可破壞的環境
- 隱形牆
- 穿牆模式
- 迷宮探索
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| 戰力提升 | |
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| 事件 |
- 劇情畫面
- 預設劇情
- 快速反應事件(QTE)
- 隨機遇敵
- 任務
- 成就
- 網婚
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| 移动技术 | |
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| 技術層面 | |
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| 模式 | | 游戏 | |
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| 玩法 |
- 夺旗(CTF)
- 死亡竞赛(TDM/FFA)
- 山丘之王
- Instagib
- 軍備競賽
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| 競速破關 | |
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