皮卡丘
| 皮卡丘 | |
|---|---|
| 寶可夢角色 | |
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| 首次登場 | 寶可夢 紅/綠(1996年) |
| 创作者 | 西田敦子[1] |
| 设计 | |
| 角色设定信息 | |
| 物種 | 寶可夢 |
| 屬性 | 電 |
皮卡丘(日語:ピカチュウ,羅馬化:Pikachū)是寶可夢系列中的一種寶可夢,屬於任天堂與Game Freak旗下的《寶可夢》媒體品牌,同時也是該系列的吉祥物。牠首次登場於電子遊戲《寶可夢 紅/綠》,由西田敦子在首席設計師杉森建的請求下創作,並由杉森建完成最終設計。自皮卡丘登場以來,牠出現在多款遊戲中,包括《Pokémon GO》和《寶可夢集換式卡牌遊戲》,以及各種周邊商品。雖然皮卡丘在媒體作品中的主要配音員為大谷育江,但其他演員也曾為該角色配音,包括凱特·布里斯托(Kate Bristol)、萊恩·雷諾斯、唐凯吉、西島秀俊、大川透和山寺宏一。
皮卡丘被歸類為電屬性寶可夢,是一隻黃色的大型老鼠,擁有閃電形狀的尾巴和臉頰上的紅色電囊,能夠產生大量電力。皮卡丘的進化前形態「皮丘」後來在續作《寶可夢 金/銀》中首次登場。
皮卡丘被廣泛認為是最受歡迎且最具代表性的寶可夢,主要是因為牠在《寶可夢》動畫系列中作為主角小智的夥伴登場。皮卡丘獲得了評論界的廣泛好評,尤其是其可愛的設計備受讚譽,並被視為《寶可夢》品牌及整個日本流行文化的標誌性象徵。
構思與開發
皮卡丘是為《寶可夢》媒體系列創造的虛構生物「寶可夢」中的一種物種。該系列由Game Freak開發、任天堂發行,這個日本品牌起源於1996年在Game Boy上推出的電子遊戲《寶可夢 紅/綠》,隨後於1998年在北美以《寶可夢 紅/藍》的名義發售[4]。在這些遊戲及其續作中,玩家扮演訓練家的角色,目標是捕捉這些生物並利用牠們的特殊能力與其他寶可夢對戰。有些寶可夢可以通過稱為「進化」的過程轉變為更強大的物種,進化方式多種多樣,例如接觸特定道具[5]。每隻寶可夢都擁有一到兩種屬性的類型,這決定了牠在與其他寶可夢對戰時的優勢與劣勢[6]。每款遊戲的一個主要目標是透過捕捉、進化以及與其他訓練家交換,來獲得所有種類的寶可夢個體,以完成一本綜合性的寶可夢百科全書——「寶可夢圖鑑」[5]。
在《紅/綠》開發到一半時,首席設計師杉森建覺得遊戲需要更多「可愛」的寶可夢,並且正在苦惱如何構思這樣的設計。他將此歸因於自己的男性視角,於是邀請包括西田敦子在內的女性Game Freak員工加入開發團隊。西田敦子負責開發皮卡丘及其進化家族,她獲得了具體的設計方向:皮卡丘是電屬性寶可夢、牠會進化兩次,且最終進化型態「應該看起來很強」[1]。皮卡丘可透過遊戲中的道具「雷之石」進化成雷丘[7]。雷丘原本計劃可以再進化成名為「ゴロチュウ」的寶可夢,但由於卡帶空間的限制而被取消[1]。後來在該系列中,杉森建創造了一種名為「皮丘」的寶可夢,牠會進化成皮卡丘,從而完成了這個進化家族的三部曲[8][9]。西田敦子為最初的皮卡丘設計了像素圖,她使用了單一色系,以確保能在Super Game Boy的硬體限制下正常顯示[1][10]。杉森建其後完成了最終設計。在開發接近尾聲時,他繪製了所有寶可夢的宣傳插畫,以賦予牠們統一的外觀,並進行最後的修改[2]。
設計
皮卡丘身高0.4米,是一種雙足行走的囓齒類動物,擁有長長的耳朵和腳,但手臂很短。牠全身覆蓋黃色的毛髮,有尖端黑色的長耳朵、紅色的臉頰電囊,以及形狀像閃電的尾巴[11][12]。牠的背部有條紋圖案,西田敦子認為,因為在遊戲過程中這個部位會面向玩家,「與其完全平滑,不如在那裡放點東西會更好。」雖然初步設計的靈感來自老鼠或兔子[13],但由於當時遊戲中已經有「小拉達」這個寶可夢,她便改以松鼠為原型來設計這個物種。西田在一段訪談中表示,她當時對松鼠著迷,因為牠們的動作「很滑稽」,並且想到讓皮卡丘像松鼠儲存食物一樣,將電力儲存在臉頰中。然而,寶可夢的創造者田尻智在設計世界觀時,決定將這個物種改為一種老鼠[1]。
西田在創作過程中得到了同事西野弘二的幫助,西野因此對皮卡丘產生了喜愛,並不斷鼓勵她將設計變得更可愛,西田也很樂意接受這個建議[13]。由於西野對皮卡丘的喜愛,他在最初的遊戲中將皮卡丘設定得更加難以遇到,還開玩笑說他想「把牠留給自己」[14]。儘管最初擔心玩家不會有興趣尋找皮卡丘,但當杉森建將設計展示給遊戲開發團隊時,這個角色立即受到了歡迎[15]。
皮卡丘在《紅/綠》發行時的初始設計體型較為圓胖,但在後續的媒體作品和遊戲中,隨著時間推移,牠的外觀變得腰部更纖細、背部更筆直,臉部和頸部也更為分明。根據杉森建的說法,這些變化源於《寶可夢》動畫改編作品,因為這樣能讓皮卡丘更容易作畫,之後遊戲也採用了這些變化以保持一致性[16]。這個被系列粉絲暱稱為「胖皮卡丘」的舊版設計,在《寶可夢 劍/盾》中再次登場,皮卡丘在戰鬥中獲得了一種特殊的「超極巨化」形態,與其原始設計十分相似[17][18][19]。這個超極巨化形態由詹姆斯·特納設計[3],他曾擔任《劍/盾》的藝術總監[20]。
在地化和吉祥物化
系列導演增田順一表示,構思皮卡丘的名字是一項極具挑戰的任務,因為他們努力想要做出一個能同時吸引日本和美國觀眾的名字[21]。這個名字源於兩個日文擬聲詞的組合:「ピカ」,代表閃爍發光的聲音,以及「チュー」,老鼠發出的叫聲[22]。在將遊戲在地化引進美國時,美國任天堂的工作人員最初提議重新設計「可愛」的寶可夢,以吸引美國觀眾。根據寶可夢公司社長石原恆和的說法,他們曾提議將皮卡丘改造成「像是一隻有巨乳的老虎。牠看起來像音樂劇《貓》裡的角色。」他大吃一驚,問他們這怎麼能算是皮卡丘,對方則指著角色的尾巴作為回應。這個提議最終被廢棄,皮卡丘在西方使用了與日本相同的設計[23]。然而,任天堂社長岩田聰對此事件的回憶則有所不同。當時岩田在HAL研究所工作,一名在地化人員看到寶可夢的設計後表示:「這麼可愛的東西不能被稱為『怪獸』」,認為怪獸應該是肌肉發達且可怕的。因此,在地化團隊繪製了一個肌肉發達的皮卡丘改版設計,要讓岩田提交給Game Freak。岩田拒絕了,他表示自己的反應是:「我們絕對不可能把這個拿給《寶可夢》的製作團隊看。」[24]
皮卡丘最初與皮皮一同被考慮作為系列周邊商品的主角,但最終皮卡丘脫穎而出,成為動畫系列的吉祥物,這得益於牠在小學生中的人氣,以及對男孩和女孩都具有吸引力[22][25][26]。杉森建認為女性玩家特別容易被像皮卡丘這樣的「可愛」角色吸引,他在接受《Famimaga 64》雜誌採訪時表示:「有些女孩就是會收集50隻不同的皮卡丘」[27]。開發團隊認為,由於皮卡丘更接近「寵物」的形象,因此能吸引更廣泛的族群,他們相信購買周邊商品的人會希望在家中擁有一隻皮卡丘[26]。動畫製作團隊成員久保雅一表示,選擇過程中有一份「檢查清單」。他指出,他們的標準包括:溫暖的設計、不具威脅性的顏色、能夠傳達情感的臉部表情、兒童能發出的叫聲,以及可愛的外觀,而這些條件皮卡丘全部符合[28]。此外,選擇皮卡丘擔任這個角色還有一個原因:如果從《寶可夢 紅/綠》的三隻初選寶可夢——妙蛙種子、小火龍或傑尼龜——中挑選一隻作為動畫主角,將會與那些沒有選擇該隻寶可夢的孩子之間產生「隔閡」[1][26][29]。
配音
在絕大多數的演出中,自皮卡丘於《寶可夢》動畫登場以來,皆由大谷育江為其配音。大谷為皮卡丘的多次回歸錄製了新台詞,她表示,儘管台詞內容相似,「但如果你不清楚理解該場景想傳達什麼,並為自己的表演想出一個計畫,你就無法傳達任何東西……因為,如果聽起來都一樣,那直接使用(之前)錄好的素材就行了。」在動畫系列中,皮卡丘只會用自己的名字發聲[30]。
最初曾計劃讓皮卡丘隨著系列發展逐漸學會人類語言,但這些計劃在動畫製作過程中被取消了[31][32]。大谷育江為該角色配音,並且在所有語言版本中都由她配音,這與其他寶可夢的配音演員不同——在其他國家的動畫配音版本中,演員會不一樣。增田順一表示,皮卡丘的聲音在所有語言版本中保持一致,是為了讓牠的名字在全球都能被理解[33]。
大谷在主系列遊戲中為皮卡丘配音,並在《任天堂明星大亂鬥》系列格鬥遊戲跨界作品的每一部中再次飾演該角色[33]。動畫中她的配音經過數位重製後,用於皮卡丘在《寶可夢 皮卡丘》中的登場;後來,從2013年的遊戲《寶可夢 X/Y》到2022年的遊戲《寶可夢傳說 阿爾宙斯》,她也都為該角色配音。在其他所有登場作品中,皮卡丘使用的是遊戲內的數位化「叫聲」,這是在遊戲中用來代表動物叫聲的音效。在《X/Y》之前,這種叫聲曾用於在主系列遊戲中代表皮卡丘的聲音[34]。其他配音演員也曾用英語為皮卡丘配音。凱特·布里斯托在《劇場版 寶可夢 就決定是你了!》中短暫飾演該角色,為一場皮卡丘與小智對話的戲份配音。布里斯托表示,她試圖在該台詞中模仿大谷育江的演繹[35]。阿比·埃斯皮里圖(Abby Espiritu)則在網路系列《寶可夢 巔峰之路》中飾演該角色[36]。
作品中表現
電子遊戲及動漫
皮卡丘出現在所有《寶可夢》主系列遊戲中,唯獨《寶可夢 黑/白》及其續作除外[37]。皮卡丘在《寶可夢》動畫系列與電影中佔有重要地位,該系列講述主角小智與他的皮卡丘的冒險故事[38]。小智的皮卡丘起初並不聽話,但小智從一群烈雀手中救下牠之後,牠對小智的態度軟化,兩人成為朋友[39]。小智踏上旅程,訓練和捕捉寶可夢,而邪惡組織火箭兵團的成員則不斷試圖偷走小智的皮卡丘[38]。
遊戲《寶可夢 皮卡丘》中有一隻皮卡丘,作為玩家的第一隻寶可夢。這隻皮卡丘以《寶可夢》動畫中小智的皮卡丘為藍本,牠不願意待在精靈球裡,而是跟在主角身後在畫面上走動。玩家角色可以與牠交談,牠會根據受到的不同對待展現不同的反應[40][41]。受到《寶可夢 皮卡丘》啟發的《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》,在其中一個版本中將皮卡丘設為初選寶可夢[42]。這隻初選皮卡丘擁有多種秘術和專屬招式,可用於推進遊戲進度[43]。在《寶可夢 太陽/月亮》及其《究極之日/究極之月》版本中,透過特殊活動配信釋出了七種戴著小智在不同動畫季別所戴帽子的皮卡丘[44],而在《寶可夢 劍/盾》中又進行了另一輪配信,並額外增加了戴著《寶可夢 旅途》中小智帽子的款式[45]。
《寶可夢 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》引入了五種新型態的皮卡丘,稱為「換裝皮卡丘」,牠們穿著不同的服裝,可用於遊戲內的「寶可夢華麗大賽」競賽[46]。《太陽/月亮》還引入了兩種皮卡丘專屬的Z純晶,讓皮卡丘能使用比一般招式更強大的特殊一次攻擊招式[47][48]。
在主系列之外,皮卡丘在任天堂64的《皮卡丘你好嗎》中擔綱主演;玩家透過麥克風與皮卡丘互動,發出指令來遊玩各種小遊戲和模擬情境[49][50]。《寶可夢頻道 ~和皮卡丘一起!~》的玩法類似,同樣是與皮卡丘互動,但沒有使用麥克風[51]。《寶可樂園Wii~皮卡丘的大冒險~》[52] 及其續作《寶可夢樂園 2 ~ Beyond the World ~》[53]都以皮卡丘為主角[54]。《名偵探皮卡丘》遊戲中有一隻會說話的皮卡丘,他成為一名偵探,幫助主角提姆·古德曼解決謎團[55]。
皮卡丘也出現在遊戲《寶可夢隨樂拍》[56]及其續作《New 寶可夢隨樂拍》中[57],這兩款遊戲的玩家需要拍攝寶可夢的照片來獲得分數[58]。皮卡丘是《寶可夢不可思議迷宮》系列中的十六種主角寶可夢和十種搭檔寶可夢之一[59]。皮卡丘作為可玩角色登場於全部五款跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》系列中[60],並在寶可夢格鬥遊戲《寶可拳》中,以其普通型態[61]以及基於《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中「換裝皮卡丘」的「自由式皮卡丘」型態登場[62][63]。皮卡丘也出現在其他遊戲中,例如《寶可夢大集結》[64]、《大家的宝可梦乱战》[65]、《Pokémon GO》[66]以及《寶可繽紛趣》[67]。
在《寶可夢 遙遠青空》這部為小智與其皮卡丘的故事畫下句點、並讓他們從主要陣容中退休的動畫季之後,另一隻名為「船長皮卡丘」的皮卡丘在接檔系列《寶可夢 地平線》中作為主要角色被引入,該系列啟用了全新的角色陣容。大谷育江繼續為船長皮卡丘配音。寶可夢國際公司行銷副總裁沖浦泰斗表示,皮卡丘將「繼續在動畫系列中佔有重要地位,並作為品牌的標誌存在」[68]。
其他媒體
在2019年的真人電影《名偵探皮卡丘》中,主角皮卡丘由萊恩·雷諾斯飾演[69][70]。雷諾斯為該角色配音,並進行了角色的臉部與動作的動態捕捉。由於雷諾斯不在拍攝現場,共同主演賈斯特·史密斯經常對著代表皮卡丘的視線標記(例如一個布偶或網球)演出[71]。電影中皮卡丘的視覺外觀是將其打造得彷彿是真實動物一般,視覺效果團隊為這隻寶可夢建立了詳細的骨骼和肌肉系統。他們參觀動物園並諮詢動物專家,以確保皮卡丘的動作像真實世界的動物。皮卡丘起初的動作像兔子,但最終在動作上融合了多個物種的特徵,特別是有袋類動物和狨猴。牠的眼睛靈感來自蜜袋鼯。為了確保設計在逼真與恐怖谷之間取得平衡,皮卡丘的毛髮設計頻繁更動。團隊經常將毛皮樣本帶到拍攝地點,觀察顏色在該區域燈光下的反應[72]。西島秀俊在該電影的日語配音版中為名偵探皮卡丘獻聲[73]。皮耶·泰西耶(Pierre Tessier)則在電影的法語配音版中為該角色配音[74]。大谷育江則在片中短暫客串配音[71]。這個客串出現在所有語言版本中,但德語配音版除外——該版本使用了稍微低沉且略帶喘息的對話版本[75]。
皮卡丘出現在凱蒂·佩芮2021年的音樂錄影帶《Electric》中[76]。在漫畫《寶可夢特別篇》中,主角小智擁有一隻皮卡丘[77]。其他漫畫系列,如《皮卡丘的電氣冒險》[78]和《小智與皮卡丘》,則以動畫系列中小智的皮卡丘為主角[79]。在《皮卡丘的電氣冒險》中,小智為牠取名「尚·呂克·皮卡丘」,致敬了《星際爭霸戰》系列中的让-吕克·皮卡尔[80]。
2024年2月27日,法國郵政發行了一枚紀念皮卡丘的郵票[81]。
宣傳與周邊商品
作為該系列的吉祥物,皮卡丘已多次出現在各種宣傳活動和周邊商品中。1998年,時任堪薩斯州托皮卡市長瓊·瓦格農將該市更名為「ToPikachu」一天[82],並在2018年隨著《寶可夢 Let's Go!》遊戲的發行,由市長米歇爾·德拉伊斯拉再次更名[83]。另一項用於宣傳《寶可夢》在美國首度登場的活動,包括用飛機將700隻皮卡丘玩偶空投到田野,同時跳傘員從飛機上跳下,並駕駛皮卡丘主題的汽車離開[84]。2000年4月25日,一則鼓勵奶類製品消費的廣告中出現了皮卡丘[85]。自2001年起,梅西感恩节大游行中出現了皮卡丘氣球,此後更引入了不同的氣球設計[86][87][88][89][90][91]。皮卡丘曾是一個網路迷因的主題,名為「驚訝的皮卡丘」,該迷因使用動畫某一集中皮卡丘看似震驚的畫面截圖作為反應圖片[92]。
自1996年10月最初的《寶可夢集換式卡牌遊戲》發行以來,以皮卡丘為特色的收藏卡牌便已出現,其中包括限定版宣傳卡。其中一張收藏卡是「皮卡丘插畫家」,於1998年限量印製約20至40張,並在2016年以約55,000美元的價格拍賣,隨後在2021年以375,000美元的價格成交[93][94]。另一張於2022年售出的卡片,價格接近一百萬美元[95]。為了慶祝該系列25週年,寶可夢公司於2021年宣布推出特別集換式卡牌,每張卡牌上都有25位藝術家繪製的25隻皮卡丘[96]。在阿姆斯特丹的梵高博物館舉辦的一場宣傳活動中,推出了獨家寶可夢卡牌,上面繪有戴著文森·梵谷灰色氈帽的皮卡丘。由於卡牌推出時,黃牛湧入商店引發安全疑慮,該卡牌隨後從展覽中撤下[97]。博物館的幾名員工因涉嫌盜用大量卡牌而遭到停職[98]。該卡牌後來重新上架,試圖阻止那些以高價轉售卡牌的黃牛[99]。該角色也被用於速食連鎖店的宣傳周邊商品中[100][101]。
皮卡丘與其他十隻寶可夢被選為2014年巴西世界盃日本隊的吉祥物[102]。自1998年以來,全日空航空公司的波音747-400(編號JA8962)飛機上一直繪有包括皮卡丘在內的寶可夢圖案[103]。2021年,第一架完全以皮卡丘為特色的「寶可夢飛機」(波音747-400D)首次亮相[104]。作為2025年美國職棒大聯盟東京系列賽首場比賽開場的一部分,皮卡丘身穿洛杉磯道奇的球衣進入球場[105]。
反響
皮卡丘一直備受評論家好評;1999年,它被《時代》雜誌評為「年度第二佳人物」,並被稱為「自Hello Kitty以來最受喜愛的動畫角色」。該雜誌指出皮卡丘是「一個現象的公眾形象,這個現象已從任天堂最暢銷的電子遊戲擴展到一個集換式卡牌帝國」,並將該系列當年的利潤作為「排名原因」,僅次於歌手瑞奇·馬丁,但領先於作家J·K·羅琳[106]。《千禧怪物:日本玩具與全球想像》一書指出,皮卡丘極大地幫助了《寶可夢》系列的銷售,在日本被描述為「寶可夢熱潮的中心」,同時在該系列於美國發行時也成為其主要的象徵[107]。自皮卡丘登場以來,它一直被認為是最具影響力和標誌性的動畫、卡通和電子遊戲角色之一[108][109][110][111]。該角色被視為日本對抗流行迪士尼吉祥物米奇老鼠的答案[112],Polygon作者特雷西·連(Tracey Lien)指出,皮卡丘的無處不在和標誌性設計有助於讓觀眾喜愛它,使其獲得了巨大的知名度[113]。它被認為是「可愛資本主義」運動的一部分[103]。2024年,英國電影和電視藝術學院進行的一項約有4000名受訪者的民意調查將皮卡丘評為有史以來第十二大最具標誌性的電子遊戲角色[114]。
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皮卡丘與可愛寵物的相似性被認為是其設計吸引人的原因。它使用黃色這種原色,使兒童容易辨認。此外,當時唯一與之競爭的黃色吉祥物是小熊維尼,這大大促進了皮卡丘的知名度[26][116]。其設計中的黃色被認為賦予了皮卡丘一種「柔和感」,因為黃色與「陽光」、「溫暖」和「快樂」等詞語相關聯。塔夫茨大學教授蘇珊·納皮爾(Susan Napier)表示,皮卡丘是「這個非常有趣和冒險的世界的一部分,但它也從根本上非常令人安心。」[117]納皮爾還指出,與Hello Kitty等其他受歡迎的「可愛」吉祥物不同,皮卡丘並不特別偏向男性或女性受眾,這使它成為一個更具普遍性的象徵[29]。皮卡丘在遊戲中的稀有性也被認為是其受歡迎的原因之一[1][29]。
Kotaku的查克·茲維森(Zack Zwiezen)稱讚了皮卡丘設計的簡潔性,將其描述為「可能是這個星球上最具代表性的角色之一」,因為其設計具有吸引人的特點且「一眼就能認出」[115]。IGN的戴爾·比希爾(Dale Bishir)將皮卡丘描述為影響該系列歷史最重要的寶可夢,並進一步指出:「牠難以抗拒的可愛、周邊商品的威力、每一世代都有一大堆模仿者……如果你媽媽把每隻寶可夢都叫做『皮卡丘』,那麼你心裡就會明白,牠絕對是有史以來最重要的寶可夢。」[118]《100個最偉大的電子遊戲角色》一書指出,皮卡丘可愛的設計以及牠在《寶可夢》各類媒體作品中對友誼的重視,有助於使皮卡丘成為粉絲心中令人難忘的角色[119]。Den of Geek的馬修·伯德(Matthew Byrd)指出,由於皮卡丘在原版遊戲中的稀有性,導致了透過口耳相傳的謠言流傳,這與牠在動畫中的出現相結合,為皮卡丘帶來了大量的追隨者,使其成為一個家喻戶曉卻又難以找到的角色。其獨特的設計和可愛的外表也被認為助長了牠的人氣[26]。
皮卡丘在動畫中的角色備受讚譽與分析。皮卡丘與小智的友誼因其與亞里斯多德的友誼價值觀相似而受到分析,兩人之間相互的友誼尤其受到關注,因為他們之間的平等關係是他們成功的原因[120]。教授兼作家諾斯羅普·戴維斯(Northrop Davis)將動畫對皮卡丘角色的擴展描述為賦予了皮卡丘人性,使這隻寶可夢對觀眾更具吸引力,因為這讓皮卡丘成為一個具有多重性格特徵的立體角色[121]。《千禧怪物:日本玩具與全球想像》一書指出,皮卡丘的個性不僅有助於凸顯皮卡丘這個角色,也幫助整個動畫系列變得更受歡迎。皮卡丘與小智之間那種訓練家與寵物的互惠關係,既吸引了較傳統的概念,同時在本質上仍具有未來感[122]。皮卡丘從動畫中退役也獲得了正面的迴響,因為牠的離開緩解了人們對於隨著系列發展,牠的強度將如何處理的擔憂[123]。在他們離開的消息公佈後,「#ThankYouAshAndPikachu」的主題標籤在Twitter上成為熱門趨勢[124]。
皮卡丘雖然只會說一個詞,但其聲音傳達情感的能力已受到分析,兒童能夠根據角色的發聲方式來判斷角色的情緒[125]。《動畫影響:改變日本動畫世界的電影與節目》一書進一步分析了皮卡丘的聲音及其對特定詞語的抑揚頓挫,如何使一個動物性的角色被觀眾視為一個獨立的角色和個體。書中指出,這讓觀眾能更熟悉皮卡丘的角色,並對其產生更深的依戀,從而使觀眾能夠真正投入該系列及其敘事[126]。與此同時,《時代》雜誌的麗莎·埃迪西科(Lisa Eadicicco)認為,皮卡丘可愛的外表加上像嬰兒般唸出自己名字的發音方式,使其成為一個吸引人的設計。她進一步指出,皮卡丘在動畫系列中「寫得很好」的表現,也賦予了皮卡丘鮮明的個性,使得皮卡丘不僅被視為可愛的物件,更成為粉絲的夥伴[117]。她認為皮卡丘頻繁出現在該系列的宣傳材料中,也有助於成為該系列的定錨點,牠的存在有助於吸引人們進入該系列更廣闊的世界[127]。
皮卡丘在媒體中的多種面向,包括其在動畫中的普及,被認為有助於提升皮卡丘對更廣泛受眾的吸引力[128]。然而,Kotaku的作者帕特里夏·埃尔南德丝(Patricia Hernandez)批評皮卡丘在《寶可夢》相關媒體中的過度曝光,並強調了皮卡丘在該系列行銷中的持續使用。她表示,過度使用皮卡丘減損了系列中其他寶可夢的價值,同時也批評這種過度使用缺乏原創性。她進一步將其與謎擬Q(一種為了被喜愛而模仿皮卡丘的寶可夢)進行比較,指出謎擬Q受歡迎的原因,本質上在於人們潛意識中多麼意識到皮卡丘被過度使用了[129]。TheGamer的斯泰茜·亨莉(Stacey Henley)也表達了類似的觀點,她認為皮卡丘在行銷中的持續出現使其成為一隻無趣的寶可夢和一個沒有效果的吉祥物,並且不喜歡牠在遊戲中總是比其他寶可夢更常出現[130]。
2008年,大阪生物科學研究所發現了一種被認為能提供更好視力的配體,並將其命名為「皮卡丘素」,以呼應皮卡丘的靈敏迅捷[131]。這個名字的靈感來自於皮卡丘「閃電般的快速動作和令人震驚的電擊效果」[132]。2021年7月,在七國集團氣候峰會期間,一群抗議者打扮成皮卡丘,在法爾茅斯的吉利恩維斯海灘示威[133];而在2021年11月,一群活動人士打扮成皮卡丘,在2021年聯合國氣候變化大會上,抗議日本拒絕減少煤炭消耗量[134]。
2021年,智利獨立政治人物喬瓦娜·格蘭東在2019-2021年智利抗議活動期間,多次穿著充氣皮卡丘服裝參與示威活動,因而聞名。她後來當選為2021—2022年制憲會議的成員,被稱為「皮卡丘阿姨」[135]。另外,「皮卡丘」粵語舊譯是「
參見
- 寶可夢中文版命名爭議
參考文獻
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外部連結
- 香港寶可夢官方網站上的皮卡丘


