8位元的CPU一般都使用8位元資料匯流排和16位元位址匯流排,意思就是他們的定址空間侷限於64 KB之內;然而,這不是「自然法則」,因此有其他的例外。
第一個廣泛被採用的8位元微處理器是Intel 8080,被很多1970年代晚期和1980年代早期的電腦中使用,通常是用來運行CP/M作業系統。Zilog Z80(與8080相容)和Motorola 6800也都是使用在類似的電腦中。Z80和MOS Technology 6502的8位元CPU都曾經廣泛地被70和80年代時的家用電腦和遊戲主機所使用。很多8位元CPU或者微控制器都是今天普遍存在的嵌入式系統中的基礎。
8位元總共有28(256)種的排列組合。
電視遊戲定義
在電視遊戲的說法,「8位元」指的是在1980年代中期的電視遊戲主機普遍世代。由任天堂(NES)和世嘉所帶領,「8位元時代」從大約1985年持續到1990年早期16位元主機系統的崛起。
「8位元」名詞的普遍出現是因為下一代的遊戲主機廣告所導致的直接結果,因為他們驕傲地把他們自己廣告為「16位元系統」。
参见
处理器技术 |
|---|
| 模型 | |
|---|
| 架構 |
|
|---|
| 指令集架構 | | 类型 |
- 复杂指令集(CISC)
- 精简指令集(RISC)
- 专用指令集处理器
- 显式数据图像并行(EDGE)
- 超長指令集(VLIW)
- 顯式並行指令運算(EPIC)
- 最小指令集(MISC)
- 單一指令集(OISC)
- 無指令集(NISC)
- 比較
|
|---|
| 指令集 | |
|---|
|
|---|
| 执行 | |
|---|
| 并行计算 | | 并行层次 |
- 位级并行
- 指令级并行
- 流水线
- 任務并行
- 数据并行
- 記憶體
- 分布式
|
|---|
| 執行緒 | |
|---|
| 費林分類法 |
- 單指令流單數據流(SISD)
- 單指令流多數據流(SIMD)
- 单指令多线程(SIMT)
- 多指令流單數據流(MISD)
- 多指令流多數據流(MIMD)
|
|---|
|
|---|
| 電腦性能 |
- 晶體管數量
- 每周期指令(IPC)
- 每秒指令(IPS)
- 每秒浮點運算次數(FLOPS)
- 每秒事务处理量 (TPS)
- 效能功耗比(PPW)
|
|---|
| 類別 | | 按应用 |
- 微处理器
- 单片机(MCU)
- 移动处理器
- 笔记本电脑处理器
- 超低电压
- 专用指令集处理器(ASIP)
|
|---|
| 片上系统 | |
|---|
| 硬件加速 |
- 人工智能加速器
- 视觉处理单元(VPU)
- 物理處理器(PPU)
- 數位訊號處理器(DSP)
- 张量处理器(TPU)
- 安全加密協處理器
- 网络处理器
- 基頻處理器
|
|---|
|
|---|
| 字长 | |
|---|
| 核心数量 | |
|---|
| 組件 |
|
|---|
| 电源管理 |
- 电源管理单元(PMU)
- 高级电源管理
- 高级配置与电源接口(ACPI)
- 动态时钟频率调整
- 动态电压调节
- 时钟门控
- 效能功耗比(PPW)
|
|---|
| 相关内容 | |
|---|