艺电

37°31′19.47″N 122°15′16.42″W / 37.5220750°N 122.2545611°W / 37.5220750; -122.2545611

艺电
Electronic Arts, Inc.(英語)
其他名稱
  • 艺电(中国大陆)
  • 美商藝電(臺灣、香港)
  • 电子艺界(中国大陆)
公司類型上市公司
股票代號NASDAQ:EA
纳斯达克100指数
标准普尔500指数组成
ISINUS2855121099 编辑维基数据
成立1982年5月28日 (1982-05-28)
美國加利福尼亚州圣马特奥
創辦人特里普·霍金斯
代表人物Larry Probst(董事長)
Andrew Wilson(執行長)
總部美國加利福尼亚州紅木城
標語口號Challenge Everything(挑战一切)
Freedom to create your way(自由挥洒无限创意)
产业互动娱乐软件
產品麦登橄榄球系列
FIFA系列
NHL系列
NBA Live系列
泰格伍兹高尔夫巡回赛系列
模拟人生系列
終極動員令系列
榮譽勳章系列
戰地風雲系列
极品飞车系列
橫衝直撞系列
指环王系列
質量效應系列
龙腾世纪系列
镜之边缘
死亡空间系列
教父系列
模拟城市系列
孤岛危机系列
Apex英雄
圣歌
Spore系列
Origin
營業額▲51.6億美元(至2018-03-31)[1]
息税前利润▲14.49億美元(至2018-03-31)[1]
净利润▲10.43億美元(至2018-03-31)[1]
總資產▲85.84億美元(至2018-03-31)[1]
資產淨值▲45.95億美元(至2018-03-31)[1]
員工人數12,900人(2022年)[2]
市值38,830,000,000 美元 (2022年) 编辑维基数据
网站www.ea.com

藝電(英語:Electronic Arts,简称“EA”)是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过1萬人。主要进行电脑游戏、主机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。

2025年9月,EA宣布計畫由沙烏地阿拉伯公共投資基金、銀湖資本和Affinity Partners以550億美元的價格進行股權收購並私有化。此交易尚待監管機構批准和股東同意,預計將於2027年第一季完成。[3]

公司结构

至2020年,EA由四大品牌组成:EA Games,EA Sports,EA Maxis,EA All Play。每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。[4][5]

四大品牌划分如下:

  • EA Games – 拥有最多制作室和制作团,这个品牌负责动作-冒险,角色扮演,赛车和战斗游戏。除了传统的游戏外,EA Games 负责制造大型网络游戏。同时EA Games还将负责EA其他授权游戏的发行业务。EA Games由Frank Gibeau负责。
  • EA Sports – 这是互动娱乐产业的一大王牌品牌。EA SPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括《勁爆美式足球》系列(Madden NFL)、《勁爆美國職籃》系列(NBA Live)、《國際足盟大賽》系列(FIFA)、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL® Hockey)和《爆云斯顿》系列(NASCAR®)。
    • EA Tiburon (佛羅里達州)
    • EA Canada (本那比)
  • EA Maxis – 制作和出版为非传统玩家的休闲和模拟游戏, 产品有:模拟人生、模拟城市等众多游戏。
    • Maxis Redwood Shores
    • Maxis Salt Lake
    • Maxis Melbourne
    • Maxis Helsinki
  • EA All Play—包括原来的EA和合作伙伴特许权像辛普森、俄罗斯方块、拼字游戏、大富翁、世界扑克系列、真实赛车、创世纪以及网络游戏的Pogo.com在线服务。

艺电历史

美商藝電1982年至1999年標誌,由Barry Deutsch設計[6]。

艺电公司宣布计划于 2021 年 2 月通过以 21 亿美元的价格收购 Glu Mobile 来延长其移动业务承诺。此次收购已于 2021 年 4 月底完成。[7]

2021年9月20日,Electronic Arts宣布完成以 14 亿美元从 WarnerMedia 手中收购移动游戏制造商 Playdemic Studios 的交易。这笔交易将 EA 的产品组合带入了超过 18 种移动直播服务。[7]

批評

美國藝電仗著雄厚財力,自1991年上市後便開始的大規模收購其他遊戲工作室,透過收購掌握了許多著名遊戲品牌,包括終極動員令、創世紀、模擬市民、極速快感、 瘋狂美式足球、榮譽勳章、模擬城市、战地系列等,但是EA甚少用心經營手上的遊戲品牌,而是非常勢利地對待這些品牌,一但發現失去賺钱的能力,便直接砍掉项目或解散团队而不是想辦法提升遊戲品质。

目前被收購的公司或製作組大多都遭到EA勒令重組或解散,使得遊戲失去原製作組後無法繼續展現原有核心魅力,更多是直接失去出續作的機會,當中包括Westwood(《終極動員令》系列)、Playfish(代表作有Restaurant City、Pet Society等)、Bullfrog(《上帝也疯狂》系列)、PopCap Games(植物大战僵尸)、維瑟羅遊戲(絕命異次元系列)等。

該公司在2012年和2013年兩度被用戶至上主義者(Consumerist)網站評為“美國最差公司”(Worst Company in America),2018年被《今日美國》列在最讓人痛恨的美國公司中的第五位。它在遊戲愛好者心目中是如此糟糕,以至於獲得了“邪惡帝國”(Evil Empire)的綽號。[8]

子公司及旗下工作室

現存

  • 各国家与地区的EA分公司:
    • 北美洲:
      • 加拿大 加拿大-EA Canada
        • 加拿大 加拿大魁北克省滿地可-EA Montreal
      • 美国 EA Los Angeles: 前身為DreamWorks Interactive LLC,收購於2000年。
      • 美国 美國北科羅拉多-EA North Carolina
      • 美国 美國猶他州鹽湖城-EA Salt Lake:前身為Headgate Studios,收購於2006年12月。
    • 南美洲:
      • 巴西 巴西-EA Brazil
    • 歐洲:
      • 德国 德國-EA Deutschland
      • 法國 法國-EA France
      • 羅馬尼亞 羅馬尼亞-EA Romania:前身為JAMDAT Mobile,收購於2006年。
      • 瑞士、英国、罗马尼亚-Ghost Games
    • 亞洲:
      • 中国 中國-EA China
        • 香港 中国香港-EA Hong Kong
      • 印度 印度-EA India
      • 大韩民国 韩国-EA Korea
        • 大韩民国 南韓首爾-EA Seoul:前身為J2M,收購於2008年。[9]
      • 俄罗斯 俄羅斯-EA Russia
      • 新加坡 新加坡-EA Singapore
      • 马来西亚 马来西亚-EA Malaysia
  • EA四大品牌:
    • 美国 EA Casual Entertainment
    • 美国加拿大 EA Sports:美商藝電體育系列遊戲的發行商。
  • 其他工作室或子公司:
    • 美国加拿大 BioWare:收購於2007年。
    • 英格兰 Codemasters:收購於2021年。
    • 英格兰 Criterion Games:前身為Criterion Software收購於2004年8月。
    • 英国 Bright Light:前身為EA UK。
    • 瑞典 EA Digital Illusions CE(DICE):收購於2006年10月2日。
    • 美国 EA Freestyle
    • 西班牙 European Integration Studio
    • 德国 EA Phenomic:前身為Phenomic Game Development,收購於2006年8月。
    • 印度 EA Mobile
    • 巴西 EA Mobile
    • 美国 EA Tiburon:前身為Tiburon Entertainment ,收購於1998年。
    • 瑞典 Easy Studios
    • 美国 Glu Mobile:收購於2021年。
    • 美国 Maxis:現只為一商標標籤。
    • 美国 Mythic Entertainment:前身為Interworld Productions,收購於2006年6月。
    • 美国 北美測試中心(North American Testing Center)
    • 英格兰 Playfish:收購於2009年。
    • 美国 PopCap:收購於2011年。
    • 澳大利亚 Firemonkeys Studios:收購於2011年。
    • 加拿大 Motive Studio:创立于2015年。
    • 美国 Respawn Entertainment:收購於2017年11月。
    • 波兰 波兰 - Elsewhere Entertainment:成立于2024年。

已結業

  • 美国 Original HQ
  • 美国 Origin Systems:收購於1992年,關閉於2004年
  • 英国 Bullfrog Productions:收購於1995年,關閉於2001年。
  • 加拿大 EA Black Box:收購於2002年6月,並與EA Canada合併。
  • 美国 EA Baltimore:關閉於2000年。
  • 美国 EA Seattle:收購於1996年1月29日,關閉於2002年。
  • 美国 Maxis:收購於1997年,與Redwood Shores於2004年合併。
  • 美国 Westwood Studios:與Maxis於2003年合併。
  • 美国 EA Pacific:被Westwood Studios於1998年收購,關閉於2003年。
  • 美国 Kesmai(GameStorm):收購於1999年,關閉於2001年。
  • 加拿大 DICE Canada:卡2006年10月2日收購了DICE,並同時關閉了DICE Canada。
  • 日本 EA Japan:成為EA合作伙伴(EA Partners)。
  • 英国 EA UK (Chertsey):被合併於EA UK位於吉爾福特(Guildford)的辦公室。
  • 美国 EA Chicago:前身為NuFX,收購於2004年,關閉於2007年11月6日。
  • 美国 Pandemic Studios:收購於2007年10月,關閉於2009年11月17日。
  • 臺灣地區 EA Taiwan:成立於 1997 年、關閉於 2011 年
  • 美国中国 EA Victory Games:關閉於2013年。
  • 美国 Maxis Emerville 关闭于2015年3月5日
  • 美国 Visceral Games :前身為EA Redwood Shores,2017年关闭
  • 中国 PopCap Games Shanghai:關閉於2017年,其運營遊戲後續開發轉由代理方拓維遊戲負責
  • 美国 工业玩具游戏工作室 :2012年成立,2018年被EA收购,作为EA Mobile子公司运营,2023年1月31日关闭
  • 美国 Ridgeline Games:2022年由EA建立,2024年2月29日关闭。
  • 美国 Cliffhanger Games:2023年由EA建立,2025年5月28日关闭。

EA合作伙伴計畫

EA合作伙伴計劃(EA Partners)是為協助第三方遊戲開發者以推出及發行他們的遊戲。當中包括有:

  • 蘇格蘭 Realtime Worlds:全面通緝(APB: All Point Bulletin)
  • 美国 Epic Games:狂彈風暴(Bulletstorm)
  • 德国 Crytek:末日之戰系列
  • 加拿大 Hothead Games:戴斯班克(DeathSpank)
  • 美国 Flagship Studios:地獄之門: 倫敦毀滅(Hellgate: London)
  • 美国 38 Studios、美国 Big Huge Games:大地王國:罪與罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)
  • 美国 Valve:惡靈勢力系列(Left 4 Dead series)、橘盒(The Orange Box)、傳送門2(Portal 2)
  • 美国 Insomniac Games:Overstrike
  • 美国 Harmonix Music Systems、美国 MTV Games:搖滾樂團系列(Rock Band series)
  • 挪威 Funcom:神秒世界(The Secret World)
  • 日本 Grasshopper Manufacture:闇影罪罰(Shadows of the Damned)
  • 加拿大 Klei Entertainment:閃克(Shank)
  • 瑞典 霧影工作室:逃出生天、双人成行

遊戲平台

目前,美国艺电的产品横跨所有主流游戏平台,包括PC、索尼的PlayStation 4、PSP、微软的Xbox 360、任天堂Wii、NDS、3DS、任天堂Switch、Google(谷歌)的Android、苹果的Mac、iPhone、iPad等。

参见

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Financial Statements for Electronic Arts Inc.. EA. [2014-05-20]. (原始内容存档于2018-09-20). 
  2. ^ Electronic Arts (EA) Annual Report for the fiscal year ended March 31, 2022 (Form 10-K). U.S. Securities and Exchange Commission. May 25, 2022 [2023-01-14]. (原始内容存档于2023-04-05). 
  3. ^ Nightengale, Ed. EA privately acquired in $55bn deal by group of investors, including Saudi Arabia's investment fund and Donald Trump's son-in-law. Eurogamer. 2025-09-29 [2025-09-29]. (原始内容存档于2025-11-29). 
  4. ^ EA Company Labels. [2012-05-09]. (原始内容存档于2012年4月15日). 
  5. ^ E A公司品牌. [2012-12-12]. (原始内容存档于2013-06-02). 
  6. ^ Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 5 of 19. GameSpy. 2006-03-31. (原始内容存档于2007-06-09). 
  7. ^ 7.0 7.1 全球第二大游戏开发商:艺电公司Electronic Arts Inc.(EA). 美股之家(mg21.com). 2021-09-20 [2021-09-20]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  8. ^ Stebbins, Samuel; Comen, Evan; Sauter, Michael B.; Stockdale, Charles. Bad reputation: America’s Top 20 most-hated companies. USA Today. 2018-02-01 [2020-01-19]. (原始内容存档于2019-12-30). 
  9. ^ Electronic Arts Seoul Studio Established, More MMOs Are on the Way. MMOsite. 2001-01-02 [2011-12-15]. (原始内容存档于2010-04-20). 

外部連結