三国工作室
三国工作室,又名金山三国工作室,前身為華義國際2002年在北京華義內成立的铁血工作室,2006年被金山軟件收購,2008年合併到西山居。主要作品為《铁血三国志》。
金山三国工作室 | |
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公司結局 | 合併到西山居 |
成立 | 2002年 |
结束 | 2008年 |
創辦人 | 林永青 |
代表人物 | 鄭問 |
總部 | 中华人民共和国北京市 |
業務範圍 | 中國大陸 |
产业 | 電子遊戲業 |
母公司 | 金山軟件 |
歷史
2002年華義國際在北京華義內建立鐵血工作室,準備自主開發一款三國題材的網絡遊戲《铁血三国志》,林永青擔任遊戲製作人[1]。在《铁血三国志》立项階段,適逢漫畫家鄭問參觀北京華義,鄭問在三國題材有著獨特的美術風格,北京華義藉此機會聘用鄭問為《铁血三国志》美術指導,負責主要角色設計。《铁血三国志》於2004年5月開始進行內測[2]。《铁血三国志》在開發之初就是為了在海外發行,為了和海外同類遊戲競爭,採用了遊戲引擎虛幻進行開發[1],並且力求盡善盡美,開發費用至2004年6月已經耗費人民幣2000萬元[3];同月,林永青離開華義[4]。2004年7月,北京華義為《铁血三国志》成立專門的測試工作室[5]。
2005年,金山宣佈收購華義在中國大陸的業務[6][7],原金山並不計劃收購鐵血工作室,同時在2005年末另外組建「星云工作室」開發一款三國題材的網絡遊戲《三国猛将传》[8][9]。2006年6月,金山收購了鐵血工作室[8][10],鐵血工作室改名「三國工作室」,鄭問受邀成為三國工作室的總經理和遊戲製作人[11]。2006年底,為了加快《铁血三国志》的開發,金山將星云工作室合併到三國工作室,並開始為《铁血三国志》尋找海外代理商[12]。至2007年,《铁血三国志》開發費用已經耗費八百萬美元[13]。2008年,三國工作室從北京調往珠海西山居,部分成員改組在北京成立雷霆工作室[14]。
參考資料
- 叶眠. . 17173. 访谈 with 林永青. 2004-05-25 [2023-08-16]. (原始内容存档于2004-07-07) (中文(简体)).
- 龙猫. . 大众软件. 2004, (13): 126 [2021-12-15] (中文(简体)).
- . 中关村周刊. 2004-06-10 [2021-12-15]. (原始内容存档于2021-12-15) –新浪游戏 (中文(简体)).
- . 新浪游戏. 2004-06-11 [2021-12-15]. (原始内容存档于2005-04-14) (中文(简体)).
- . 新浪游戏. 2004-07-05 [2021-12-15]. (原始内容存档于2005-03-11) (中文(简体)).
- 罗曙驰. . 华西都市报. 2005-12-23 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-12-13) –新浪财经 (中文(简体)).
- 杨剑. . 天极网. 2005-12-13 [2021-12-15]. (原始内容存档于2021-12-14) –新浪游戏 (中文(简体)).
- . 17173. 2006-06-07 [2021-12-15]. (原始内容存档于2021-12-15) (中文(简体)).
- 君不见. . 新浪游戏. 2006-04-07 [2021-12-15]. (原始内容存档于2006-04-09) (中文(简体)).
- . 新浪游戏. 2006-07-14 [2021-12-15]. (原始内容存档于2007-03-10) (中文(简体)).
- 鄭問. . . 大辣出版. 2018: 70–74 [2021-12-15]. ISBN 978-986-6634-84-0. (原始内容存档于2021-12-15) (中文(臺灣)).
- 罗添. . 北京商报. 2007-02-01 [2021-12-15]. (原始内容存档于2021-12-16) –新浪财经 (中文(简体)).
- rockstar. . 新浪游戏. 2007-02-01 [2021-12-15]. (原始内容存档于2007-02-28) (中文(简体)).
- 于翔. . 新浪游戏. 2010-09-01 [2021-12-11]. (原始内容存档于2021-12-12) (中文(简体)).
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