三國志IV

三國志IV(日版名:,英文版名:)光榮(现为光榮特庫摩)所發售的歷史模擬遊戲,屬於三國志系列遊戲中的第四作。在家用遊戲主機版發售後,同樣被移植到Windows版。

三國志IV
    《三國志IV》於PlayStation版的封面
    类型回合制策略
    平台MS-DOSPC9801超級任天堂, Sega 32XPlayStation世嘉土星DreamcastWindowsVirtual Console
    开发商光榮/Inis
    发行商光榮
    系列三國志系列
    模式單人電子遊戲
    多人電子遊戲(2~8名玩家)
    发行日超級任天堂
    • 北美:1995年7月
    • 日本:1994年12月9日
    MS-DOS
    • 北美:1995年11月30日
    • 日本:1995年4月28日
    世嘉土星
    • 北美:1995年
    • 日本:1995年4月28日
    PlayStation
    • 日本:1995年9月29日
    • 北美:1996年
    Wii Virtual Console
    • 北美:2007年3月26日
    • 日本:2007年2月20日
    Wii U Virtual Console
    • 全球:2013年8月8日
    • 日本:2013年7月24日
    Dreamcast
    • 日本:2000年4月6日
    32X
    • 日本:1995年7月28日
    PC-98
    • 日本:1994年2月

    本作的背景音樂改由長生淳作曲,Windows版支援於9X的作業系統,如9598ME,不支援NT核心的作業系統,如NT2000XPVista超任版於2007年2月被移植到WiiVirtual Console,2013年7月起,可使用Wii U購買下載遊戲。本作於Game Boy Advance版稱為「三國志」,於任天堂DS版稱為三國志DS2,雖然遊戲名不同,但均以本作為基礎設計的。

    簡介

    本作與前作三國志III相同,都是以中國三國時代為背景,目標是在當時的中國全土稱霸。

    與前作的不同點

    1. 與前作相比,簡化了內政與情報等指令,進行戰略面工作的難易度下降了。
    2. 本作開始新增了武將的特殊技能。
    3. 取消了前作的武將身分(文官、武官、軍師、將軍)限制。
    4. 本作開始有異民族登場,如山越烏丸南蛮。異民族會有攻擊中國都市的突發事件。
    5. 戰鬥面的野戰攻城戰與前作不同。
    6. 前作中指揮官的能力值、部隊的訓練度、士氣等為決定勝負的重要因素;而本作改為指揮官有無特殊擅長的兵科,與有無副將參與戰鬥來影響勝負。
    7. 武將單挑的頻率提高了,攻城武器投石車在本作登場。
    8. 雖然總登場武將數較前作減少,但三國鼎立時代後期登場的武將增加了,解決了前作在後期劇本,玩家面臨屬下武將不夠擔任太守,導致最終Game Over的問題。
    9. 追加了新歷史事件。
    10. 自本作起,光榮開始發售PowerUpKit[1],簡稱「PK版」,相當於其他遊戲的資料片,但通常是追加事件或劇本。

    關於身份

    本作中武將的身分有6類:君主太守軍師侍中将軍、一般。前作中的文官武官於本作合併為「一般」。被任命官職的武將忠誠度會提高,反之被降職者則會下降。

    太守
    管理都市首長
    軍師
    能在所在都市的城內畫面提供軍事面建言,任命條件是該武將的智力90與政治80以上,可以任命多個軍師,但僅會顯示當中能力值最高的軍師建言。此外,野戰時防守方如果有符合任命軍師條件的武將參戰,可以使用陷阱火計等策略。
    侍中
    能在所在都市的城內畫面提供内政面建言,任命條件是該武將的政治85。可以任命多個侍中。
    将軍
    任命條件是該武將統率武力總和值150以上。被任命將軍的武將戰場上的攻撃力會提升,傷病的回復會其他身分的武將快。

    前作中軍師的智力數値影響建言的準確度,使用道具,讓軍師的智力超過100,其建言必定完全正確;但在本作中改為與智力水平無直接相關。

    特殊能力

    本作開始導入武將的特殊技能系統,主要是與內政、計策、軍事有關的能力,全部技能有24個,擁有最多特殊技能的是諸葛亮的21個。最少的是夏侯楙的0個。

    外交
    提高外交談判成功的能力。
    情報
    潛入他国成功獲得情報的能力。沒有掌握情報的敵國都市,對其計策的成功率會下降。
    人材
    人材搜索與錄用成功的能力。
    製造
    兵器製造的能力。可以製造連弩衝車、投石車等。
    作敵
    提高計策「敵中作敵」[2]成功的能力。
    駆虎
    提高計策「駆虎呑狼」[3]成功的能力。
    流言
    提高計策「流言飛語」[4]成功的能力。
    焼討
    提高計策「焼討」[5]成功的能力。
    諜報
    提高計略「諜報」[6]成功的能力。
    步兵
    提高率領步兵部隊的能力。
    騎兵
    提高率領騎兵部隊的能力,同上。
    弓兵
    提高率領弓兵部隊的能力,同上。
    海戰
    提高率領水軍的能力。
    火計
    提高戰場指令中「火計」成功率的能力。
    落石
    提高戰場指令中「落石」成功率的能力。
    同討
    提高戰場指令中「同討」成功率的能力。
    天變
    改變天候的能力。遊戲初期設定中有此能力的武將有諸葛亮與張魯。持有遊戲寶物「遁甲天書三巻」的武将也可使用此計策,實行此計策的武將體力會下降。
    風變
    改變風向的能力。遊戲初期設定中有此能力的武將有諸葛亮、姜維木鹿大王。持有遊戲寶物「太平要術之書」的武将也可使用此計策,實行此計策的武將體力會下降。
    混乱
    提高戰場指令中「混乱」成功率的能力。
    連環
    提高海戦時於戰場指令中「連環」成功率的能力。
    落雷
    使用戰場指令中「落雷」攻擊的能力。
    修復
    提高攻城戰時戰場指令中「修復」成功率的能力。
    罵声
    提高戰場指令中「罵声」成功率的能力。
    虚報
    提高戰場指令中「虚報」成功率的能力。

    以上的特殊能力可以藉由實行指令的經驗值[7]的累積,或面會來訪的旅行者獲得。

    部隊編成

    本作之前的舊作,都是由一名武將率領一個部隊;本作變更為最多可以3名武將同時率領一個部隊。部隊可以設主將1人,副將2人,部隊的攻撃力由各武將的統率力決定,武力值改為與「單挑」指令做關聯。

    部隊的智力值為3人當中最高者決定,如此可以用智力高的武將擔任副將,以補足主將武力高但智力低的弱點。

    旅行者

    遊戲中共有8名在各地來回旅遊的名士登場。他們通常會告訴君主某個他們去過的都市情報。反之,玩家君主也可訪問他們,有機會獲得遊戲寶物或得到傳授特殊能力。此外,他們有時也會告訴君主埋伏武将的情報。

    于吉
    生病或受傷的武将可以治好,持有寶物是「太平清領道」。
    華佗
    生病或受傷的武将可以治好,持有寶物是「青嚢書」。
    管輅普淨
    可預告武將的寿命
    許子将司馬徽
    可傳授武將特殊能力。
    左慈
    會給予持有寶物「遁甲天書三卷」。
    馬鈞
    受訪都市的技術力會上昇。

    劇本

    前作每個劇本的開始年都是1月,於本作之後,劇本開始月的設定做了變更,以求更詳細的重現各時代的狀況,以下為日文版標題(括號中為中文版標題):

    • 1 189年12月「董卓、都洛陽を制す」(董卓廢少帝,火燒洛陽)
    • 2 194年11月「飛将軍、中原に舞う」(群雄爭中原,曹操崛起)
    • 3 201年10月「劉備新野に雌伏す」(河北風暴起,春臨荊州)
    • 4 208年9月「臥龍赤壁に飛翔す」(孔明借東風,赤壁鏖兵)
    • 5 221年4月「漢朝滅び三國鼎立す」(曹丕廢漢帝,三國鼎立)
    • 6 235年2月「巨星、五丈原に堕つ」(星落五丈原,姜維繼志)

    以下是PK版的追加劇本標題:

    • 1 189年6月「奸雄、漢を盗み、天下を統一す」(奸雄篡漢位,君臨天下):全中國除了3個都市外,全由曹操支配的假想劇本,曹操是非玩家角色,不能選擇。
    • 2 190年5月「大陸荒廃し、三雄、ここに立つ」(大陸變荒蕪,三雄不讓):全中國除了曹操、劉備、孫堅各支配1個都市外,其餘均為空白地的假想劇本。
    • 3 225年1月「蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる」(南北烽火起,戰亂不斷):時間設定為諸葛亮南征前夕。除了曹丕劉禪孫權外,亦加入了孟獲徹里吉兩個勢力。

    音樂商品

    CD

    • 三國志IV KECH-1057
    • 光栄オリジナルBGM集Vol.12 三國志IV/提督之決斷IIKECH-1079(※採用了超級任天堂版的音源)

    注釋與參考來源

    1. 第三波於代理發行時譯為「威力加強版」,並被沿用至今。
    2. 官方中文版翻譯為埋伏
    3. 官方中文版翻譯為反間
    4. 官方中文版翻譯為煽動
    5. 官方中文版翻譯為火攻
    6. 官方中文版翻譯為間諜
    7. 本作中屬於mask data,遊戲中不顯示予玩家查看

    外部連結

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