都市:天际线II

都市:天际线II(英语:,,中国大陆又译作「」)是一款于2023年推出的城市建造游戏,由Colossal Order开发,Paradox Interactive发行。作为2015年《城市:天际线》续作,本作在许多模拟要素上有所扩展,如模拟城市大小、人口规模,以及交通AI和经营体系改进。游戏已于2023年10月24日面向Windows发布,并预计于2024年第2季向PlayStation 5Xbox Series X/S发布。[2][3][4]媒体评论赞扬游戏内容,但同时批评本作性能需求過高和其他技术缺陷。

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都市:天际线II
    类型城市建造建造与经营模拟
    平台PlayStation 5WindowsXbox Series X/S
    开发商Colossal Order
    发行商Paradox Interactive
    引擎定制,以重度扩展的Unity为基底[1]
    模式单人
    发行日
    • Windows
    • 2023年10月24日
    • PlayStation 5Xbox Series X/S
    • 2024年第2季

    游戏系统

    和前作一样,《都市:天际线II》给予玩家一片虚拟土地创造城市。玩家可设置道路、分区、公用事业和城市服务,以此吸引居民和企业入驻。玩家可通过制定税率、法令等城市政策,影响城市的发展方式,同时从中获取收入继续扩张城市。

    玩家最初的建造空间只有九个地块区域,但可在达到里程碑后用城市资金购买更多区域扩张城市。与首作仅限建造九块区域,面积36 km2(14 sq mi)(可用用户模组修改至81块)和重制版25块(100 km2(39 sq mi))不同,[lower-alpha 1]《都市:天际线II》允许玩家建造至441块区域,相当于159 km2(61 sq mi)面积,意味着每块独立区域面积更小。[lower-alpha 2][5]《都市:天际线II》可直接模拟的市民数量仅受限于玩家电脑或游戏机性能,不像首作限制在大约65,000位市民。[6]游戏中包含的每张地图都有预设气候,影响天气活动。天气和城市人口活动均以年和昼夜为周期,游戏中每一昼夜相当于一个月的模拟时间。根据气候不同,冬季月份可能伴随降雪和其他寒冷环境影响,夏季月份可能引发大洪水和龙卷风。这些灾害影响可通过城市内额外的灾害响应设施和服务减轻。[7]

    《都市:天际线II》改进并扩展忠实玩家从首作了解到的强大城市建造机制,包括完全实现的交通运输经济系统、增强的建造和定制选项,以及更高的模组修改能力。[8][9][10]在规划住宅、商业和工业分区时,玩家有能力进行更多微调,包括拥有低收入住宅和商住混合用途等更多分区类型。标志建筑可在达到特定里程碑后解锁,影响所放置在的任何类型分区的地价和其他属性。[11]与首作中只考虑距离不同,模拟市民决定交通出行路线的方法更加智能,考虑因素包括路线长度、成本、舒适度和主体偏好。[12]和首作相比,警察、消防局等服务可指定至特定地区,改善响应时间。[13]除公共安全服务、教育、垃圾处理外,《都市:天际线II》还增加电信、福利和殡葬管理服务。服务设施可在现有位置升级扩张,不必新建单独的服务建筑。[14]客运和货运交通选项更加灵活,允许从其他虚拟城市进出口,此外《都市:天际线II》还有科技树,玩家可使用发展点数推进,以此解锁想要的交通运输选项,而非基于城市规模解锁特定交通运输选项。[15]

    开发

    和前作一样,《都市:天际线II》仍採用Unity引擎開發。[16]

    《都市:天际线II》在2023年3月6日Paradox Announcement Show 2023的环节中披露。[17][18]作为对游戏本体的补充,还有八个单独的可下载内容包已计划发布,包括WindowsXboxPlayStation在线分发应用的Ultimate Edition选项中的San Francisco套组、Beach Properties物件包、两个内容创作者包、Bridges & Ports扩展包和3个电台。[19]

    与首作不同,《都市:天际线II》原计划同时面向电脑和游戏机发行。[20]2023年9月28日,Paradox Interactive宣布游戏机版本将不会如期于10月24日发售,发布已延期至2024年春季。同时宣布游戏机版预订将会关闭,所有预订订单会退款至买家。Colossal Order解释,延期发布是为了提升游戏机游玩质量,优化游戏机和Windows版本。与延期同时宣布的还有提高PC版游戏最低配置需求。[3]在PC版发布前一周,Colossal Order补充道,游戏性能在发行时可能达不到预期,为此已计划一系列补丁加以改进。[21]

    2023年10月,Colossal Order表示,游戏和首作一样支持用户模组,不过模组只会在拥有跨平台支持的Paradox Mods模组库提供,不再经由首作游戏使用的Steam创意工坊[21]至少八个由受欢迎内容创作者开发的建筑风格包将通过Paradox Mods免费发布。[22]发行商公告显示,模组支持不会在最初发布时向所有用户提供。[23]

    評價

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic(PC) 75/100[24]
    评论得分
    媒体得分
    Game Informer7.5/10[25]
    GamesRadar+2/5颗星[26]
    IGN6/10[27]
    8/10(意大利)[28]
    PCGamesN7/10[29]
    PC Gamer美国77%[30]
    Shacknews8/10[31]
    VideoGamer.com8/10[32]
    GameStar74%[33]
    PC Games德国6/10[34]

    评论聚合网站Metacritic数据显示,《都市:天际线II》收获的媒体评价以“正面评论为主”。[24]发行时,游戏在Steam上有超过100,000名玩家同时游玩。玩家对游戏的评价“褒贬不一”,大部分评论者批评游戏各种性能问题和显著缺陷。[35]

    IGN的Leana Hafer称,尽管新系统带来乐趣,游戏仍可凭借发行后的补充内容更上一层楼,表示“感觉像是在玩Beta版,或者非常早期的抢先体验游戏。”[27]PCGamesN的Ed Smith描述了最初平和的游玩体验是如何让路于“极度沮丧与愤怒”的。他在自己的《都市:天际线II》评论中,给予游戏十分满分中的七分,总结称“一些个人化的东西在扩大的规模中丢失,性能问题破坏了美丽,但有朝一日,这款游戏可能会成为出色的城市建造游戏”。[36]Smith比较《天际线II》与2013年《模拟城市》,称两款游戏都经历了相似的可玩性和性能问题。[37]

    游戏在游戏大奖2023获提名为“最佳模拟/策略游戏”。[38]

    注释

    1. 在原版《城市:天际线》中,地图每块区域相当于4.0 km2(1.5 sq mi)面积。
    2. 在《都市:天际线II》中,地图每块区域相当于0.36平方(0.14平方英里)面积。

    参考资料

    1. Huhtala, Paavo. . blog.paavo.me. 2023-11-05 [2023-11-06] (英语).
    2. Livingston, Christopher. . PC Gamer. 2023-03-08 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-07-13).
    3. . Paradox Forum. 2023-09-28 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-10-02).
    4. . IGN. 2023-09-28 [2023-10-17].
    5. . Paradox Interactive. [2023-06-11]. (原始内容存档于2023-07-08) (英语).
    6. Randall, Harvey. . PC Gamer. 2023-06-29 [2023-07-02]. (原始内容存档于2023-07-02).
    7. Smith, Ed. . PCGamesN. 2023-08-07 [2023-08-07]. (原始内容存档于2023-08-19).
    8. Gould, Elie. . TechRadar. 2023-03-09 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-07-18).
    9. Conditt, Jessica. . Engadget. 2023-03-06 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-07-13).
    10. Wales, Matt. . Eurogamer. 2023-03-06 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-03-10).
    11. Smith, Ed. . PCGamesN. 2023-07-10 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-08-19).
    12. Smith, Graham. . Rock Paper Shotgun. 2023-06-29 [2023-07-01]. (原始内容存档于2023-07-31).
    13. Smith, Ed. . PCGamesN. 2023-06-29 [2023-07-01]. (原始内容存档于2023-08-19).
    14. Smith, Ed. . PCGamesN. 2023-07-17 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-08-19).
    15. Livingston, Christopher. . PC Gamer. 2023-07-03 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-07-13).
    16. Livingston, Christopher. . PC Gamer. 2023-04-03 [2023-07-09]. (原始内容存档于2023-07-09).
    17. Plant, Logan; Paes, João. . IGN. 2023-03-06.
    18. Serin, Kaan. . Rock Paper Shotgun. 2023-03-06 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-04-02).
    19. . Paradox Interactive. [2023-07-10]. (原始内容存档于2023-03-07) (英语).
    20. Partis, Danielle. . Xbox Wire. 2023-06-12 [2023-07-31]. (原始内容存档于2023-10-09).
    21. Wilde, Tyler. . PC Gamer. 2023-10-16 [2023-10-17].
    22. Bolding, Jonathan. . PC Gamer. 2023-10-27 [2023-10-29].
    23. . Paradox Interactive Forums. 2023-10-16 [2023-11-08] (美国英语). Modding is currently in a beta phase and will be available to PC players soon after release. Console users will get access to modding too, and we will share a timeline later on.
    24. . Metacritic. [2023-10-19].
    25. Thwaites, Sarah. . Game Informer. 2023-10-19 [2023-10-20] (英语).
    26. Bailey, Dustin. . GamesRadar+. 2023-10-19 [2023-10-20] (英语).
    27. Hafer, Leana. . IGN. 2023-10-19 [2023-10-20] (英语).
    28. . [2023-10-20] (意大利语).
    29. Smith, Edward. . PCGamesN. 2023-10-19 [2023-10-20] (美国英语).
    30. Livingston, Christopher. . PC Gamer. 2023-10-19 [2023-10-20] (英语).
    31. Broadwell, Josh. . Shacknews. 2023-10-19 [2023-10-20] (英语).
    32. Terence, Antony. . VideoGamer.com. 2023-10-19 [2023-10-20] (美国英语).
    33. Deppe, Martin. . GameStar. 2023-10-19 [2023-10-20] (德语).
    34. Dammes, Matthias. . 2023-10-20 [2023-10-20] (德语).
    35. Yin-Poole, Wesley. . IGN. 2023-10-25 [2023-10-30].
    36. . PCGamesN. 2023-10-19 [2023-11-01] (美国英语).
    37. Smith, Ed. . PCGamesN. Network N. 2023-10-25 [2023-11-04].
    38. Spangler, Todd. . Variety. 2023-11-13 [2023-11-18].

    外部链接

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