天天過馬路
《天天過馬路》(英语:)是一款街機風格的電子遊戲。該遊戲由安迪·孫(Andy Sum)、麥特·霍爾(Matt Hall)和班·魏瑟羅(Ben Weatherall)等人所創立的澳大利亞公司鯨魚控股有限公司負責開發,並於2014年11月20日首次發行。遊戲名稱的靈感來自於常見的一則英文謎語:「雞為什麼要過馬路?[註 1]」(Why did the chicken cross the road?)[1]《天天過馬路》曾被形容為「永無止盡的《青蛙過河》」。[2][3][4]
天天過馬路 | |
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《天天過馬路》的圖示 | |
类型 | 街機遊戲 |
平台 | iOS、tvOS、Android、Microsoft Windows、Windows Phone |
开发商 | 鯨魚控股有限公司 |
发行商 |
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引擎 | Unity |
模式 | 單人、多人(tvOS、Android) |
发行日 | iOS
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遊戲設定
《天天過馬路》的遊戲目標就是盡可能在不死亡的情況下走得愈遠愈好,而中途則需跨越馬路、草地、河流和鐵軌等障礙。玩家在遊戲中可以選擇各種角色(如小雞、無尾熊或兔子等)進行遊戲,在觸控模式下若要前進則需點按一下螢幕、若需往其它方向移動則需向相應的方向滑動螢幕;在鍵盤模式下,則可以直接透過上下左右按鍵操控遊戲。許多障礙物會導致角色立刻死亡,例如:掉進河流中、被汽車或火車撞到等;玩家必須等待前方的道路通暢才可向前移動,或是跳躍至河流上的平台過河。若玩家停留過久或是後退超過三步,則一隻老鷹會飛來將角色叼走導致死亡。玩家每前進一步,該局就會得到一分,而每達到50步時,遊戲會發出一個特殊音效。此外,玩家可以在遊戲進行中撿拾不時出現在地圖中的金幣;每收集滿100枚金幣,玩家即可至遊戲內的轉蛋機抽新的角色。[5]
開發
最初,遊戲的製作團隊計畫在六週的時間內完成《天天過馬路》的開發,但在發現這款遊戲的潛力後決定額外再增加六週的開發時間。[6]開發人員麥特·霍爾(Matt Hall)表示,《天天過馬路》的設計靈感來自《青蛙過河》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》、《Disco Zoo》、《Flappy Bird》、《Skylanders》、《Tiny Wings》和《菲斯》等遊戲[7],而遊戲免费模式的模型是參考自《Dota 2》。[8]
反響
《天天過馬路》在評論界中受到了廣泛的好評。遊戲在Metacritic網站上的得分為88/100[9],手機遊戲評論網站TouchArcade和BigBoomBoom.com都給了它5/5顆星[5][10]、Gamezebo Gaming給了它4.5/5顆星[11]、Apple N' Apps則給了它4/5顆星。[12]Polygon稱遊戲「非常優秀」(brilliant),並將其比喻為一款升級版的《青蛙過河》[2];《時代》則認為遊戲「結合了《青蛙過河》和《Flappy Bird》」。[13]遊戲發行後於2014年的澳大利亞遊戲開發者獎項(Australian Game Developer Awards)中進入決賽,並成為該獎項「2014年度最佳遊戲」的前五名之一。[14]後來,《天天過馬路》又在2015年的蘋果全球開發者大會上獲得了2015年度的蘋果設計獎。[15]
在遊戲發行之後三個月,《天天過馬路》獲得了約1000萬美元的收入,並有約5000萬的下載次數。[16]
《迪士尼天天過馬路》
2016年,Hipster Whale和迪士尼互动工作室合作發行了《天天過馬路》的番外作品——《迪士尼天天過馬路》,適用的平台包括iOS、Android、Microsoft Windows和Windows Phone等。遊戲的玩法和原作幾乎完全相同,不過玩家可以選擇迪士尼的卡通角色進行遊戲,包括米老鼠和唐老鸭等。除此之外,遊戲還包含了來自數個迪士尼及皮克斯電影中的角色,如《狮子王》、《魔髮奇緣》、《无敌破坏王》、《玩具总动员》和《腦筋急轉彎》等。遊戲中共有超過600個角色,其中也有部分是需透過特殊任務才可取得的隱藏角色。[17]
此外,《迪士尼天天過馬路》包含了一些原作沒有的功能——像是玩家可以完成每日任務(如跳達一定步數或嚇跑小鳥等)以取得新的隱藏角色。
備註
- 其謎底是「因為牠想要過到馬路的對面去」(To get to the other side.)
參考資料
- (英文)Barker, Garry. . Digital Life. Fairfax Media. 2015-03-11 [2015-03-22]. (原始内容存档于2015-06-26).
- (英文)Kuchera, Ben. . Polygon. 2014-11-21 [2016-07-27]. (原始内容存档于2019-11-28).
- (英文)Hayward, Andrew. . Macworld. 2014-12-26 [2016-07-27]. (原始内容存档于2020-08-19).
- (英文)Rosenberg, Adam. . Mashable. 2015-09-09 [2016-07-27]. (原始内容存档于2020-11-27).
- (英文)Dotson, Carter. . TouchArcade. 2014-11-21 [2016-07-27]. (原始内容存档于2017-05-02).
- (英文)Kidman, Angus. . Lifehacker Australia. 2014-12-18 [2014-12-27]. (原始内容存档于2020-08-08).
- (英文)Hall, Matt. . Twitter. 2014-11-28 [2016-07-27]. (原始内容存档于2016-04-21).
- (英文)Te, Zorine. . Gamespot. 2014-12-24 [2014-12-27]. (原始内容存档于2020-11-11).
- (英文). Metacritic. [2016-07-27]. (原始内容存档于2020-12-07).
- (英文). Big Boom Boom. 2015-01-20 [2016-07-27]. (原始内容存档于2015-01-20).
- (英文)Cymet, Eli. . Gamezebo Gaming. 2014-11-20 [2016-07-27]. (原始内容存档于2019-11-30).
- (英文)Sheridan, Trevor. . Apple N' Apps. 2014-11-20 [2016-07-27]. (原始内容存档于2017-07-31).
- (英文)Fitzpatrick, Alex. . TIME. 2014-11-24 [2016-07-27]. (原始内容存档于2017-05-20).
- (英文). GCAP. 2014-10-15 [2016-07-27]. (原始内容存档于2015-02-28).
- (英文)Starr, Michelle. . CNET. 2015-06-09 [2016-07-27]. (原始内容存档于2018-09-24).
- (英文)Tach, Dave. . Polygon. Vox Media. 2015-03-08 [2015-09-05]. (原始内容存档于2021-02-12).
- (英文)Farokhmanesh, Megan. . Polygon. [2016-04-12]. (原始内容存档于2020-11-08).
- (英文)http://www.idigitaltimes.com/disney-crossy-road-secret-characters-unlock-all-mystery-characters-you-cant-buy-cheat-525995 (页面存档备份,存于)