天竺大將棋
天竺大將棋是一個日本將棋變體,擴充自大將棋。最早紀綠在《象戯図式》,可能在室町時代到江戶時代之間被發明出來。有別於一般的大型將棋變體因棋盤廣大常開局緩慢,棋子繁多通路易阻塞,造成棋局傾向被動防禦的僵局,天竺大將棋具有許多威力強大且頗有創意的棋子,如穿透力高的大將、副將、飛將、角將,破壞力強的火鬼、攻擊範圍廣的獅鷹等等,鼓勵了主動攻擊,使得遊戲節奏增快,局勢詭譎多變,趣味度增加許多。
日語寫法 | |
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日語原文 | |
假名 | |
平文式罗马字 |
基本介紹
- 16×16格的將棋盤。
- 棋子共36類,若包含升級棋則43種,各方有78顆棋子。
- 不同於本將棋,無持駒打入。
- 升級規則與本將棋亦有不同。
初始配置
16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ╱ |
香車 | 桂馬 | 猛豹 | 鉄将 | 銅将 | 銀将 | 金将 | 酔象 | 玉将 | 金将 | 銀将 | 銅将 | 鉄将 | 猛豹 | 桂馬 | 香車 | 一 |
反車 | 車兵 | 車兵 | 盲虎 | 鳳凰 | 奔王 | 獅子 | 麒麟 | 盲虎 | 車兵 | 車兵 | 反車 | 二 | ||||
横兵 | 竪兵 | 角行 | 龍馬 | 龍王 | 水牛 | 火鬼 | 奔鷲 | 獅鷹 | 火鬼 | 水牛 | 龍王 | 龍馬 | 角行 | 竪兵 | 横兵 | 三 |
横行 | 竪行 | 飛車 | 角鷹 | 飛鷲 | 角将 | 飛将 | 副将 | 大将 | 飛将 | 角将 | 飛鷲 | 角鷹 | 飛車 | 竪行 | 横行 | 四 |
歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 五 |
犬 | 犬 | 六 | ||||||||||||||
七 | ||||||||||||||||
八 | ||||||||||||||||
九 | ||||||||||||||||
十 | ||||||||||||||||
犬 | 犬 | 十一 | ||||||||||||||
歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 歩兵 | 十二 |
横行 | 豎行 | 飛車 | 角鷹 | 飛鷲 | 角将 | 飛將 | 大將 | 副將 | 飛将 | 角将 | 飛鷲 | 角鷹 | 飛車 | 竪行 | 横行 | 十三 |
横兵 | 豎兵 | 角行 | 龍馬 | 龍王 | 水牛 | 火鬼 | 獅鷹 | 奔鷲 | 火鬼 | 水牛 | 龍王 | 龍馬 | 角行 | 竪兵 | 横兵 | 十四 |
反車 | 車兵 | 車兵 | 盲虎 | 麒麟 | 獅子 | 奔王 | 鳳凰 | 盲虎 | 車兵 | 車兵 | 反車 | 十五 | ||||
香車 | 桂馬 | 猛豹 | 鐵將 | 銅將 | 銀将 | 金将 | 玉将 | 醉象 | 金将 | 銀将 | 銅将 | 鉄将 | 猛豹 | 桂馬 | 香車 | 十六 |
行棋規則
圖示 | 說明 |
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● | 往此方向移動一步或有限步距離,遇阻礙時不得繼續前進。 |
★ | 直接跳躍至目標格,不受中途任何東西阻礙。 |
↑ | 朝此方向移動任意距離,但不可越過阻礙。 |
→ | |
↗ | |
│ | 往此方向跳躍至任意距離遠的目標格,除高於或等於其名譽值的棋子外,不受中途任何東西阻礙。(參見任意距離跳躍棋子) |
─ | |
╱ | |
● | 在此區域,移動一至三步,可自由變換方向,但不可跳過阻礙,吃子後必需停止。(參見副將、火鬼、四天王) |
□ | 在此區域,移動一至兩步,可自由變換方向及跳過阻礙移動,吃子後可繼續未完成的步數,可連續吃子。又稱獅子式移動。(參見獅子式移動棋子) |
■ | |
燒 | 自動燒掉周圍所有敵方棋子。(參見火鬼) |
止 | 使周圍所有敵方棋子不能移動。(參見四天王) |
固定距離步行棋子
- 固定距離步行棋子包含:玉(王)將、太子、醉象、金將、と、銀將、銅將、鉄將、猛豹、盲虎、步兵及犬。
- 此類棋子只能移動一步至其周圍的格子。
玉(王)將 | ||||||||||||||||||||||||||
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太子 | ||||||||||||||||||||||||||
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醉象 | ||||||||||||||||||||||||||
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金將 | ||||||||||||||||||||||||||
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と | ||||||||||||||||||||||||||
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銀將 | ||||||||||||||||||||||||||
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銅將 | ||||||||||||||||||||||||||
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鉄將 | ||||||||||||||||||||||||||
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猛豹 | ||||||||||||||||||||||||||
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盲虎 | ||||||||||||||||||||||||||
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步兵 | ||||||||||||||||||||||||||
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犬 | ||||||||||||||||||||||||||
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固定距離跳躍棋子
- 固定距離跳躍棋子包含桂馬、麒麟、鳯凰。
- 此類棋子可以直接跳躍至目標格,不受中途任何東西阻礙。
- 部分棋子亦混合了固定距離步行的走法。
桂馬 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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麒麟 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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鳯凰 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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任意距離步行棋子
- 任意距離步行棋子包含:香車、反車、橫兵、豎兵、橫行、豎行、角行、飛車、龍馬、龍王、車兵、水牛、奔王、雜將、飛鹿、白駒、鯨鯢、奔豬及飛牛。
- 此類棋子可以往某方向移動任意距離,但不得跳過阻礙。
- 許多棋子亦混合了固定距離步行的走法。
香車 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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反車 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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橫兵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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豎兵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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橫行 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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豎行 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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角行 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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飛車 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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龍馬 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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龍王 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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車兵 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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水牛 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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奔王 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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雜將 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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飛鹿 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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白駒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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鯨鯢 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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奔豬 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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飛牛 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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任意距離跳躍棋子
- 任意距離跳躍棋子包含:角將、飛將、副將及大將。
- 此類棋子可以往某個方向跳躍至任意距離遠的目標格[1],除了有名譽值的限制外,不受中途任何東西阻礙。
- 名譽值的階級如下:
- 玉(王)將、太子
- 大將
- 副將
- 角將、飛將
- 其他棋子
- 棋子不能跳過高於或等於其名譽值的棋子,無論敵我方的均不能跳過。
- 跳躍移動時不能吃高於或等於自己名譽值的棋子。[2]
- 若移動時沒有跳躍過棋子則可以吃任何東西,無論名譽值高低。
- 副將亦混合了區域性移動的走法。
角將 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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飛將 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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副將 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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大將 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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獅子式移動棋子
- 獅子式移動棋子包含:獅子、角鷹、飛鷲、奔鷲及獅鷹。
- 此類棋子均在某些方向擁有獅子的移動能力,包含跳躍、待步、居食及連續吃子(詳見獅子)。
- 許多棋子亦混合了任意距離步行的走法。
獅子 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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角鷹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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飛鷲 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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奔鷲 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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獅鷹 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特殊棋子
- 火鬼和四天王擁有特殊的走法和能力。
火鬼 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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四天王 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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升級
- 接近自己的五行橫列為自陣,接近對手的五行橫列為敵陣。
- 棋子進入敵陣的該回合可以選擇升級。
- 棋子必須在移動完全結束後才能升級。具有獅子式移動的棋子,若在同一回合內進入敵陣又移出,不能升級。
- 不同於本將棋,在敵陣內移動(未吃子)或移出敵陣時並不能升級。
- 升級不是強制的,但若進入敵陣時選擇不升級,必須在敵陣內吃子,或重新進入敵陣時才能升級。
- 不同於本將棋,只能前行的棋子(有步兵、鐵將、桂馬、香車)走至底行時若未升級則喪失升級權利,成為死駒(死に駒)。
棋子的升級可參考以下對照表
原身棋子 | 升級棋子 | 原身棋子 | 升級棋子 |
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醉象 | 太子 | 角行 | 龍馬 |
金將 | 飛車 | 飛車 | 龍王 |
銀將 | 豎行 | 龍馬 | 角鷹 |
銅將 | 橫行 | 龍王 | 飛鷲 |
铁將 | 豎兵 | 車兵 | 四天王 |
猛豹 | 角行 | 水牛 | 火鬼 |
盲虎 | 飛鹿 | 奔王 | 奔鷲 |
步兵 | と | 獅子 | 獅鷹 |
犬 | 雜將 | 角鷹 | 角將 |
桂馬 | 橫兵 | 飛鷲 | 飛將 |
麒麟 | 獅子 | 角將 | 副將 |
鳯凰 | 奔王 | 飛將 | 大將 |
香車 | 白駒 | 玉(王)將 | — |
反車 | 鯨鯢 | 獅鷹 | — |
橫兵 | 水牛 | 奔鷲 | — |
豎兵 | 車兵 | 火鬼 | — |
橫行 | 奔猪 | 副將 | — |
豎行 | 飛牛 | 大將 | — |
亦可以升級鏈的方式表示升級關係(但注意棋子只能升級一次)
升級關係鏈 |
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玉(王)將 |
醉象 → 太子 |
步兵 → と |
犬 → 雜將 |
香車 → 白駒 |
反車 → 鯨鯢 |
銅將 → 橫行 → 奔豬 |
銀將 → 豎行 → 飛牛 |
麒麟 → 獅子 → 獅鷹 |
鳯凰 → 奔王 → 奔鷲 |
桂馬 → 橫兵 → 水牛 → 火鬼 |
鉄將 → 豎兵 → 車兵 → 四天王 |
猛豹 → 角行 → 龍馬 → 角鷹 → 角將 → 副將 |
金將 → 飛車 → 龍王 → 飛鷲 → 飛將 → 大將 |
棋譜記法
棋子簡記
- 採用第一個字
- 玉将:玉
- 金将:金
- 銀将:銀
- 銅将:銅
- 鉄将:鉄
- 桂馬:桂
- 香車:香
- 獅子:獅
- 奔王:奔
- 麒麟:麒
- 鳳凰:鳳
- 車兵:車
- 反車:反
- 火鬼:火
- 水牛:水
- 龍王:龍
- 角行:角
- 大将:大
- 副将:副
- 飛車:飛
- 竪行:竪
- 横行:横
- 歩兵:歩
- 犬:犬
- 太子:太
- 雜将:雜
- 鯨鯢:鯨
- 採用第二個字
- 醉象:象
- 猛豹:豹
- 盲虎:虎
- 龍馬:馬
- 飛鷲:鷲
- 角鷹:鷹
- 飛牛:牛
- 飛鹿:鹿
- 奔猪:猪
- 四天王:天
- 白駒:駒
- 採用特殊字(日式和中式的採用字不同,本條目使用日式的採用字)
- 獅鷹:(日)師、(中)鶳
- 奔鷲:(日)就、(中)殧
- 竪兵:(日)立、(中)値
- 横兵:(日)黄、(中)休
- 飛将:(日)升、(中)衢
- 角将:(日)用、(中)觸
棋盤座標
棋盤縱列以阿拉伯數字從右到左標示1到16;棋盤橫列以漢字數字從上到下標示一到十六。
西方式記譄法
西方世界記錄將棋的記法,先寫棋名再寫移動後的座標,但有些是移動前的座標也記錄。座標以黑方看,橫座標是從最右行到最左行,用阿拉伯數字表示,為1到16;直座標是從最上列到最下列,用英文字母小寫表示,為a到p。
棋子用英譯的縮寫表示。
英文代表的棋子 | ||
B: 角行 | BG: 角將 | BT: 盲虎 |
C: 銅將 | CS: 車兵 | D: 犬 |
DE: 醉象 | DH: 龍馬 | DK: 龍王 |
FD: 火鬼 | FE: 奔鷲 | FK: 奔王 |
FL: 猛豹 | G: 金將 | GG: 大將 |
HF: 角鷹 | I: 鐵將 | K: 玉(王)將 |
Kr: 麒麟 | L: 香車 | LH: 獅鷹 |
Ln: 獅子 | N: 桂馬 | P: 步兵 |
Ph: 鳳凰 | R: 飛車 | RC: 反車 |
RG: 飛將 | S: 銀將 | SE: 飛鷲 |
SM: 橫行 | SS: 橫兵 | VG: 副將 |
VM: 豎行 | VS: 豎兵 | WB: 水牛 |
棋譜記錄舉例如下:
1 P-7k 2 SE-3f
3 BG-8k 4 P-4f
5 Fi-6k 6 P-10f
7 SE-14k 8 BG-9f
9 HF-13k 10 RGx7m+
11 Lnx7m 12 P-8f
13 P-10k 14 Fi-11f
15 Fix11fx!11e,12e,10f,12f 16 VGx11f
17 RGx10d+ 18 Fi-9dx!10d
19 Fi-11k 20 Fi-10g
21 LH-10l 22 Fi-13jx!12k,13k,14k
23 Fix13j 24 BGx13j
25 FK-6m 26 SE-12j
27 P-13k 28 SEx13kx14l=
29 B-13m 30 SE-9g+
31 BG-9j 32 FK-13f
33 DH-12m 34 FKx9j
35 FKx9j 36 +SEx9m
37 Phx9m 38 GG-9d Win
- 黑方位於飛將前的步兵前進一步,暗伏下一手副將移至2g格悶殺玉將,這是開局最常用的招式。白方以飛鷲至3f防守。
- 黑方再調動角將到8k欲兌換飛鷲;白方步兵進前一步,讓水牛保護飛鷲。
- 黑方火鬼躍出;白方步兵開路給副將到15j開始反擊。
- 黑方飛鷲出動防禦;白方角將邀兌飛鷲。
以下一番纏鬥後,由白方獲勝
註腳及其他有爭議的規則
本文內容以《象戱図式》和《諸象戱図式》為主,而世界將棋協會所提供的內容部分有出入,以下補充說明。(世界將棋協會,The Shogi Association,於1975年成由George Hodges所成立的組織,發行過許多將棋的雜誌和刊物,是第一個把將棋推廣至西方世界的重要推手,於1986年後停止運做,不過仍可透過電子郵件george.hodges@talk21.com取得PDF版的雜誌和刊物。)
- 世界將棋協會的資料限制這類棋子只有在吃子時才能跳躍,類似中國象棋的砲,然而日方的資料並未這麼限制。
- 世界將棋協會的資料並未限制跳躍移動時不能吃高於或等於自己名譽值的棋子。
- 此為《象戯図式》和《諸象戯図式》中的描述,「奔鷲,如奔王,亦猫刄再度歩兼二行」。而世界將棋協會的資料描述奔鷲是奔王加上麒麟的走法(沒有獅子的能力)。
- 世界將棋協會的資料描述獅鷹只能自由變換方向移動一至兩步,而沒有獅子的能力,類似副將、火鬼、四天王的移動。
- 此為《象戯図式》和《諸象戯図式》中的描述,「火鬼,如水牛,又如王三度歩,敵駒近八方奇則焼」。而世界將棋協會的資料描述火鬼為斜向和豎向斜動任意距離(即飛牛的走法),再加上自由變換方向移動三步。
- 世界將棋協會的資料描述此情況發生時己方的棋子亦會死。
- 世界將棋協會的資料描述水牛升級成火鬼的該回合不會燒掉周圍的敵棋,須等一回合才會生效。
- 此為《象戯図式》和《諸象戯図式》中的描述,「四天王,如車兵,(敵駒)亦近八方不行,其外周二三要用步」。而世界將棋協會的資料描述四天王為斜向移動任意距離,但至少兩步,或橫向移動二至三步。
- 世界將棋協會的資料未描述四天王有此能力,但描述其可以和獅子一樣居食周圍的敵方棋子。