岩尾和昌
岩尾和昌(日语:)是Game Freak的遊戲製作人與遊戲程式設計師,主要負責開發寶可夢系列。
日語寫法 | |
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日語原文 | |
假名 | |
平文式罗马字 |
他於2008年進入Game Freak,自《寶可夢 黑/白》起便開始從事系列遊戲的開發工作,並擔任《寶可夢 究極之日 / 究極之月》和《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的總監。[1][2]
作品
- 寶可夢 黑 / 白(2010)— 地圖設計、參數設計
- 寶可夢 黑2 / 白2(2012)— 遊戲設計
- 寶可夢 X / Y(2013)— 地圖設計總監
- 寶可夢 終極紅寶石 / 始源藍寶石(2014)— 地圖設計、系統設計總監
- 寶可夢 太陽/月亮(2016)— 系統設計、概念策畫
- 寶可夢 究極之日 / 究極之月(2017)— 總監
- 寶可夢傳說 阿爾宙斯(2022)— 總監
參考資料
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