川元利浩
來歷、人物
高校畢業之後在一般精密機械設計公司上班,任職期間對機器人動畫《超時空要塞》產生憧憬,轉行投入動畫業界。1年後從機械設計公司辭職,進入專門學校東京設計學院名古屋校(今名古屋設計學院)就學。畢業之後上京發展,加入小型企業「」參加動畫的製作。1986年上映的動畫電影《亞利安》(導演:安彥良和)擔任動畫一職在動畫界正式出道,參與製作期間其風格也受到稻野義信、神村幸子等人的影響。之後參加過許多日昇動畫作品的製作。
有過在電視動畫《機動武鬥傳G鋼彈》人物設定的工作原本預定由川元擔任,卻在中期因動畫製作路線的變動使其作業前功盡棄,這時其它工作緊接而至而遭到撤職的經歷。直到在1991年的OVA《機動戰士鋼彈0083》與1998年的電視動畫《星際牛仔》擔任人物設定時,得到動畫迷的廣大支持和注目。1998年與同樣出身於日昇動畫的製作人南雅彥、逢坂浩司等人共同創立BONES。
作品列表
動畫
- 1986年
- (動畫)
- 機動戰士鋼彈ZZ(原畫)
- 1987年
- 機甲戰記威龍(原畫)
- 1988年
- 機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞(原畫)
- 1989年
- 金星戰記(作畫監督補、原畫)
- 機動戰士鋼彈0080:口袋裡的戰爭(作畫監督)
- 城市獵人3(原畫)
- 1990年
- 城市獵人:海灣城市之戰爭(原畫)
- 1991年
- 機動戰士鋼彈0083:星塵回憶錄(人物設定、作畫監督)
- 機動戰士鋼彈 F91(作監協力)
- 1992年
- 機動戰士鋼彈0083:吉翁的殘光(人物設定、作畫監督)
- 1993年
- 疾風無敵銀堡壘(原畫)
- 超時空世紀02(人物設定)
- The Cockpit(人物設定、作畫監督)
- 1994年
- 機動武鬥傳G鋼彈(OP原畫、原畫)
- 我是宇宙探鉱夫(人物設定、作畫監督)
- 1995年
- 黃金小子(人物設定、作畫監督)
- 1996年
- 機動戰士鋼彈第08MS小隊(人物設定)
- 1998年
- 1999年
- 2000年
- ESCAFLOWNE(作畫監督、原畫)
- 2001年
- 星際牛仔:天國之門(人物設定、作畫監督)
- ANGELIC LAYER 天使領域(OP原畫)
- 2002年
- 2003年
- WOLF'S RAIN(人物設定[2])
- 鋼之鍊金術師(OP&ED原畫)
- 廢棄公主(原畫)
- 2004年
- KURAU Phantom Memory(作畫監督)
- 絢爛舞踏祭(作畫監督)
- 2005年
- 交響詩篇艾蕾卡7(OP原畫)
- 劇場版 鋼之鍊金術師 森巴拉的征服者(原畫)
- 2006年
- 2007年
- 異邦人 無皇刃譚(作畫監督協力、原畫)
- 2008年
- 2009年
- 2010年
- HEROMAN(首席動畫師、作畫監督、OP作畫監督、線稿監修、作畫協力、原畫)
- 2011年
- 2012年
- 交響詩篇AO(設計協力、作畫監督、原畫、OP原畫)
- 2013年
- 襲來!美少女邪神W(ED原畫)
- 宇宙戰艦大和號2199(作畫監督、原畫)
- 2014年
- 2015年
- 血界戰線(人物設定、總作畫監督、作畫監督)
- 流浪神差 ARAGOTO(人物設定、總作畫監督、OP作畫監督)
- 2016年
- 2021年
- 伊甸(人物設定)
遊戲
- 1991年
- 機動戰士鋼彈 F91 Formula戰記0122[(人物設定,萬代)
- 1993年
- 機動戰士鋼彈 吉翁的逆襲(人物設定,Family Soft)
- 機動戰士鋼彈 A Year of War -一年戰争-(人物設定,FamilySoft)
- 1994年
- 1995年
- Sega Saturn 機動戰士鋼彈(動畫章節作畫監督)
- 1998年
- PlayStation 攻殻機動隊(動畫章節作畫監督、原畫)
- 2002年
- GIGANTIC DRIVE(人物設定,史克威爾艾尼克斯)
- 機動戰士鋼彈戰記 Lost War Chronicles(人物設定,萬代)
- 2003年
- 武刃街(人物原案)
- 2005年
- 深淵傳奇(OP原畫)
畫冊
- 2004年
- WOLF'S RAIN 川元利浩畫集 SEEKING“RAKUEN"(Mag Garden發行)
- Toshihiro Kawamoto:COWBOY BEBOP Illustrations ~The Wind~(SB Creative發行)
- 2006年
- Toshihiro Kawamoto Artworks The Illusives I&II(SB Creative發行)
其它
- 角川漫畫學習系列 日本的歷史 -第9冊:江戶幕府、始動-(表紙插圖,KODOKAWA)[4]
參考來源
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