杀出重围:陨落

杀出重围:陨落(英语:,)赛博朋克动作角色扮演隐蔽类电子游戏,为杀出重围系列的第四作。游戏为系列首次登上移动电话平台,情节则和2011年游戏《杀出重围:人类革命》紧密相关。

杀出重围:陨落
    类型动作角色扮演第一人称射击隐蔽类
    平台AndroidiOSMicrosoft Windows
    开发商Eidos蒙特利尔
    N-Fusion
    发行商史克威尔艾尼克斯
    总监Jean-François Dugas
    制作人詹姆斯·赖特
    系列杀出重围系列
    引擎Unity
    模式单人
    发行日iOS
    • 全球:2013年7月11日
    Android
    • 全球:2014年1月22日[1]
    Microsoft Windows
    • 全球:2014年3月18日

    设定

    駭客入侵系列
    剧情年表

    游戏设定于2027年,情节围绕着玩家角色本·萨克松——一名增强佣兵,原属于英国特种空勤团。情节直接延续詹姆斯·斯沃洛《杀出重围:人类革命》——2011年游戏《杀出重围:人类革命》的一本搭配小说[2]

    开发

    游戏由Eidos蒙特利尔N-Fusion开发。Eidos蒙特利尔的《杀出重围:人类革命》设计原始理念,并同N-Fusion团队合作,而Jean-François Dugas再次监督此游戏。游戏使用Unity引擎[3]

    发行

    在2013年4月,史克威尔将短语“杀出重围:陨落”登记为商标,并注册了相关域名[4]。在2013年6月上旬,《杀出重围:陨落》开发者Eidos蒙特利尔在官方Twitter发布了一条微博,其中展示了含有游戏名称的预告片[5]。2013年6月5日,史克威尔艾尼克斯宣布《杀出重围:陨落》将于夏季在iOS平台发行,之后还将发行Android[6]。史克威尔艾尼克斯在2013年6月的电子娱乐博览会展示了游戏,并还发布了游戏玩法影片和截图[7]。史克威尔艾尼克斯在7月上旬宣布,iOS版将于2013年7月11日在全球发行[8]。PC版於之後宣布,2014年3月25日發佈在Steam[9]

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings70.06%[10]
    MetacriticiOS:69/100[11]
    PC:45/100[12]
    评论得分
    媒体得分
    Eurogamer5/10[13]
    IGN8.2/10[14]

    《杀出重围:陨落》获得媒体从积极到褒贬不一的评价。其在评论聚合网站Metacritic上获得69/100的汇总得分[11]

    IGN的贾斯汀·戴维斯给游戏打了8/10分,称赞了游戏的情节、感官、探索与流线型的建构,但批评了糟糕的战斗。在结语中,他称“除了令人沮丧的战斗,其成功几乎令人震惊。《陨落》将杀出重围的核心经验提炼至移动设备上。将神秘而讲述精彩的剧情,强力的新增稳定流线,以及令人印象深刻的游戏世界全部结合,而制作的手机体验,当我开始后便不想放下了”[14]

    手机游戏专门站点Touch Arcade给了游戏非常高的4.5/5星级[15]。站点对游戏发行于iOS而非PC或游戏机表示批评,但也称游戏质量高、用户体验良好:“其在故事、制作效果和视觉方面散发着‘游戏机的品质’,它正好值得去玩”。

    Eurogamer》的克里斯汀·多兰给了游戏很低的5/10分,批评游戏崩溃错误、糟糕的战斗和控制、重复的图形、不牢靠的剧情和配音员,但他仍然称赞了触屏功能和大体气氛[13]

    Digital Spy给了游戏5星中的3星,称“《杀出重围:陨落》虽短,但对于《杀出重围:人类革命》爱好者是甜美的衍生品,在下载之前,你只需保证仔细检查你的iOS设备固件和硬件”[16]

    在游戏发行后发现,游戏拒绝让越狱设备玩家使用火器功能,这在游戏社区内引发一些争议[17][18]。史克威尔随后确认了问题,并发行了问题修正补丁[19][20]

    PC版本

    PC版本的《杀出重围:陨落》整體評價不理想,Metacritic的評分為45/100[12]

    IGN評論員Craig Pearson給予遊戲3/10, 批評遊戲在電腦上的適應不良,尤其是缺乏跳躍鍵,無力控制幾何變換和遊戲沒完全地反應選單操作與按鈕壓力的問題。他總結,“在糟糕控制和系統bug的掙扎下,如果堅持住的话,玩家可以潛行通风管道,駭入电子邮件,把敌人和自己搞的晕头转向。如果制作得更用心一些的话,这原本是PC平台上的闪亮大作”[21]

    PC Gamer評論員Andy Kelly給予遊戲40/100的分數, 稱《杀出重围:陨落》“真的是我玩過最爛的PC版遊戲。”部分原因在於遊戲反應遲鈍的控制,尤其是在選單上[22]

    参考文献

    1. . Eidos Montreal. 2013-08-09 [2013-08-09]. (原始内容存档于2014-09-15) (英语).
    2. Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. 2013-06-05 [2013-06-09]. (原始内容存档于2013-07-21).
    3. . Siliconera. 2013-06-11 [2013-07-09]. (原始内容存档于2016-02-25).
    4. Kubba, Sinan. . Joystiq. 2013-03-06 [2013-06-09]. (原始内容存档于2015-01-28).
    5. Karmali, Luke. . IGN. 2013-06-04 [2013-07-09]. (原始内容存档于2013-06-07).
    6. Bourdeau, Valerie. . Eidos Montreal. 2013-06-07 [2013-07-09]. (原始内容存档于2014-09-20).
    7. Schramm, Mike. . Joystiq. 2013-06-07 [2013-06-09]. (原始内容存档于2013-06-09).
    8. Sliwinski, Alexander. . Joystiq. 2013-07-08 [2013-06-09]. (原始内容存档于2013-08-31).
    9. Savage, Phil. . PC Gamer. 2014-02-24 [2014-05-24]. (原始内容存档于2016-05-03).
    10. . GameRankings. [2013-09-26]. (原始内容存档于2013-09-02).
    11. . Metacritic. [2013-09-26]. (原始内容存档于2013-09-02).
    12. . Metacritic. [2014-10-24]. (原始内容存档于2018-06-25).
    13. Christian Donlan. . Eurogamer. 2013-07-10 [11-07-2013]. (原始内容存档于2013-09-02).
    14. Justin Davis. . IGN. 2013-07-10 [11-07-2013]. (原始内容存档于2013-09-02).
    15. Jared Nelson. . Touch Arcade. 2013-06-10 [11-07-2013]. (原始内容存档于2013-07-13).
    16. Scott Nichols. . Digital Spy. 2013-06-11 [11-07-2013]. (原始内容存档于2013-07-13).
    17. Samit Sarkar. . Polygon. 2013-07-11 [11-07-2013]. (原始内容存档于2013-10-28).
    18. Jordan Golson. . MacRumors. 2013-07-11 [11-07-2013]. (原始内容存档于2020-11-11).
    19. David Hinkle (Jul 12, 2013). "Deus Ex: The Fall update will unjam guns on jailbroken iOS devices" 页面存档备份,存于. Joystiq. Retrieved 12-07-2013.
    20. Badke, Adam. . Eidos Montreal. 2013-07-17 [2018-08-26]. (原始内容存档于2018-08-26) (中文).
    21. Pearson, Craig. . IGN. 2014-03-24 [2014-05-24]. (原始内容存档于2014-04-12).
    22. Kelly, Andy. . PC Gamer. 2014-04-25 [2014-05-24]. (原始内容存档于2014-04-25).

    外部链接

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