桌上遊戲設計師
歐美
在歐美,桌上遊戲設計師可以是全職的工作,著名設計師的優秀作品,銷量以十萬計。
香港
在香港,大部份的桌上遊戲設計師均是業餘性質,他們本業有的是大學教授、社工[2],甚至是剛剛畢業的青年人[3],可謂來自各行各業。近年,始有以桌上遊戲設計為全職工作的從業員[4]。值得注意的是,香港有不少的獨立桌上遊戲設計師,開始選擇使用眾籌的方式[5],將自己的作品推出市場。
- 歐陽漢明:他是魔法風雲會的資深玩家,更是1996及1997年的香港區總冠軍,5 屆世界賽香港隊代表,曾代表香港到西雅圖出賽[7]。他不單是一名桌上遊戲設計師,同時亦是一名插畫師。作品除了港漫風雲,神兵玄奇及新箸龍虎門外,還有獲金庸授權開發的「武俠傳說」[8]卡牌遊戲。
- 梁家柱:90年代開始桌上遊戲設計,近年作品有「東方之骰」。
- 陳文新:本身是大學教授,是「股壇奇才」、「健康生活」等遊戲的設計者。
台灣
台灣的桌上遊戲咖啡室數量甚多,願意參與桌上遊戲活動的人口亦不在少數,除了青年群組外,家庭群組的亦佔了當中的一定數量。在這大環境影響下,台灣的桌上遊戲設計業近年發展可謂突飛猛進。除了獨立設計師外,亦有一批以桌遊設計為主的設計工作室,願意投放資源去開發桌上遊戲。另外,台灣政府的文創政策,似乎有效推動了行業發展,同時,不少公營機構願意和台灣桌上遊戲設計師合作,開發了不少主題遊戲,用於推廣用途。台灣桌上遊戲設計師亦開始使用眾籌方式,去將他們的桌上遊戲推出市場。
- 陳小光[9]:代表作品有「動物園吹牛」、「搶蛋糕」、「狼來了!!」、「手造奇觀」等。
- 龔義詔:台灣桌上遊戲設計公司2Plus的總設計師。2003年就自行開發和印製了第一套作品「追跡者TRACER」[10]。
參考來源
- DICE HOBBY:全職愛好設計者—記遊戲設計師Reiner Knizia(倪睿南)
- 香港理工大學Poly-preneurs of the Month 9/2015 :社工創業 出「棋」制勝
- . [2017-06-01]. (原始内容存档于2016-10-17).
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- . [2017-06-01]. (原始内容存档于2013-05-03).
- . [2017-06-01]. (原始内容存档于2015-05-01).
- DICE HOBBY:設計師訪談(3) 台灣之光–陳小光
- 澳門日報:遊戲設計師不被認同
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