死亡鬼屋打字版
《死亡鬼屋打字版》(日语:,英语:,)是在1999年根據《死亡鬼屋2》改編的一個街機游戏(之後在Dreamcast、微軟視窗、跟PS2上推出)。而死亡之屋打字版則是利用敲“電腦鍵盤”的方式代替原作中的光線槍射擊。 這是個有教育性的遊戲,因为玩家需要提高自己的打字技巧才能成功,但是評論家普遍對於頗具喜剧性的內容感到讚賞。
死亡鬼屋打字版 | |
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类型 | 動作、教育、益智 |
平台 | 街機、DC、視窗、PS2 |
开发商 | Smilebit |
发行商 | Sega |
模式 | 1人、多人 |
发行日 | 街機
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玩法
死亡之屋打字版被认为是將《死亡鬼屋2》原始的各種設定做原創的模組或是重新改編。跟原作一樣,《死亡打字员》是一個固定視角的第一人稱射擊遊戲,但消滅殭屍或敵人的方式卻是以輸入單字或是詞組代替射擊。當發現敵人時,他們會伴隨著一個顯示單字、句子、或是詞組的訊息框,你必須跟著輸入內容才能消滅敵人。而詞組的長度跟複雜度會在遊戲進行時慢慢增加。[1][2]其他特徵還包含保留了挑戰救出生還者,數量多寡會影響玩家前往最後終點所經過的路線,以及遍佈於遊戲中隱藏物品。[3]
各個關卡都有特殊的挑戰區域,玩家必須在限定時間內消滅一定數量的殭屍,和使用与平常不同的方式挑戰魔王(例如:輸入一個很長的句子、輸入問題的答案等等……)[2]遊戲故事進行模式有兩種,“原创模式”跟“街機模式”,而且還有“教程”、“訓練”,跟“魔王挑戰”模式可額外提供打字練習。[4]其他改變大多非常普通,包含将僵尸所持有的武器改为锅铲与玩具锤等无害的物件,以及使用幫AMS探員裝備带電腦鍵盤和配备電池的 DreamCast 代替手枪。[4]
發行
《死亡鬼屋打字版》第一次是1999年在日本以配有2個QWERTY鍵盤的特殊街機發行[2][10]。這是 Sega 旗下的新研發團隊 Smilebit 第一次研發的遊戲之一[11]。
第一個家用版本是在2000年3月30日在日本 Dreamcast 主機上發行的[12]。北美版則是隔年的1月[13]。而個人電腦版本是由 Empire Interactive 在2001年9月發行的[14]。
目前最新的版本是PS2版,標題是《死亡鬼屋打字版:殭屍大恐慌》。這個版本在2004年12月在日本發行,包裝還附有一個USB鍵盤。雖然PS2版是將DC版再更新,還在主線劇情中增加了新的"迷你遊戲",但是遊戲本身並沒有多大的改變,評論家對於畫面加強的期待仍舊落空。[15][16]
2007年10月,可以在 GameTap 網站上玩到本遊戲。[17]
續作《死亡鬼屋打字版2》已經在2007年12月發行。以《死亡鬼屋3》在2008年上市的新版做改編。[18][19]2008年5月Sega發布死亡鬼屋2的Nintendo DS版本《僵屍式英語能力復活術 死亡英語鬼屋》,被設計成語言學習遊戲。[20][21]
市場反應
总体看来,《死亡鬼屋打字版》是一款在娛樂性上很高評價的遊戲。評論家對於遊戲的趣味與創新的風格大力讚賞,特別是遊戲後期出現奇怪的詞句。[1][2][3]連原來《死亡鬼屋2》死氣沉沉的聲音表現也被认为对这游戏的吸引力加分。[1][22][23]
這個遊戲有個一直受到大眾批評的地方,那就是雖然這是新版遊戲,但是在畫質上並沒有加強,還是沿用原作《死亡鬼屋2》街機版本的畫質。[22][24]《電腦世界(PC World)》雜誌更因此對這款遊戲大肆批評,將這款遊戲列入他們“今生十大最爛遊戲”[25]
《遊戲情報員》(Game Informer)雜誌將這個遊戲列入十大古怪遊戲。[26]
参考文献
- . Planet Dreamcast. GameSpy. [2008-03-09]. (原始内容存档于2009-01-25).
- . Just Games Retro. [2008-03-09]. (原始内容存档于2008-03-04).
- . IGN. 2000-04-24 [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-02-18).
- . IGN. 2001-01-23 [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-08-18).
- . IGN. 1999-09-08 [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-03-28).
- 詹姆斯:『這個城市發生什麼事情?』,哈瑞:『不清楚……但是非常像1998年的居里安事件。[……]詹姆斯,一起阻止這個城市發生混亂。』(死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001年)
- 哈瑞:『很好,1998年的居里安事件……你猜是谁在幕後主使著。是黃金人。他是個有名的頂尖財團龍頭跟基因學的專家。我們必須阻止他。』("死亡之屋打字版" Sega / Smilebit, 2001.)
- 詹姆斯:『黃金人!你知道你在做什麼嗎?!』黃金人:『我完全清楚我在幹什麼。難道你看不出來嗎?人类犯下了罪……破壞自然的生命循環……這項原罪人們有責任去……去保護生命的循環……我创造了一个生物来支配全人类。』。 (死亡之屋打字版 Sega / Smilebit, 2001.)
- . passagen.se. [2008-03-08]. (原始内容存档于2003-07-05).
- . Killer List of Videogames. [2008-03-09]. (原始内容存档于2009-02-02).
- . IGN. [2008-03-09]. (原始内容存档于2008-02-06).
- . 世嘉公司. [2013年6月3日]. (原始内容存档于2014年9月7日) (日语).
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- Torres, Ricardo. . Gamespot. 2004-09-24 [2008-03-09]. (原始内容存档于2009-02-01).
- Sliwinski, Alexander. . Joystiq. 2007-09-19 [2008-03-09]. (原始内容存档于2007-09-25).
- Sliwinski, Alexander. . Joystiq. 2007-04-22 [2008-03-09]. (原始内容存档于2007-12-16).
- . IGN. [2008-03-09]. (原始内容存档于2012-04-02).
- Fletcher, J.C. . DS Fanboy. 2008-02-06 [2008-03-09]. (原始内容存档于2008-02-07).
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- Bock, Dave. . Monsters At Play. [2008-03-13]. (原始内容存档于2008-07-03).
- Townsend, Ermu. . PC World. 2006-10-23 [2008-05-17]. (原始内容存档于2020-03-31).
- “今生十大最怪遊戲,” Game Informer 180 (April 2008): 28.
外部連結
- 官方网站 (日語)