牛頓遊戲動力學
牛頓遊戲動力學是一個开源软件[1],用于游戏和其他及時應用上真實模擬刚体的物理引擎。它的的求解器是固定的,而不是基於傳統线性互补问题(LCP)或迭代法。
原作者 | Julio Jerez & Alain Suero |
---|---|
编程语言 | C++ |
操作系统 | Windows, Mac OS X, iPhone OS, Linux |
类型 | Middleware |
许可协议 | zlib License |
网站 | Newton Game Dynamics Homepage |
参考来源
- Jerez, Julio. . February 15, 2011 [March 16, 2015]. (原始内容存档于2012-03-13).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.