維多利亞3
《維多利亞3》(英语:)是由Paradox Development Studio開發、Paradox Interactive發行的一款戰略遊戲,前作为2010年發行的《維多利亞 II》。[6]游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公佈項目后,於2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台發佈,預售分為豪華版和標準版,可前往中文官網訂閱獲得齊柏林飛艇兵模。[7]相比鋼鐵雄心4,遊戲與Linux相容較差。[8]
維多利亞3 | |
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类型 | 大戰略遊戲[1] |
平台 | |
开发商 | Paradox Development Studio |
发行商 | Paradox Interactive |
总监 | Martin "Wiz" Anward[2] |
设计师 | Mikael Andersson[3] |
系列 | 維多利亞系列 |
引擎 | 克劳塞维茨引擎[4] |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2022年10月25日[5] |
遊戲性
《維多利亞3》的時間跨度為1836年至1936年,允許玩家控制該時期中的大部分國家[9]。遊戲將聚焦于政治、經濟和人口,主要遊玩目標是吸引和安抚人口集團(Pops)——具有不同共同利益的集團。不同的人口集團將具有不同的利益需求和政治傾向,玩家將要與各種各樣不同的人口集團打交道[10]。軍事上的操作比前作大為削減,但新增了類似歐陸風雲4,可御駕親征的國家領導人。科技樹變為類似歐陸風雲4的任務樹和鋼鐵雄心4的國策樹,而惡名對玩家的限制相比前作也縮小了。遊戲內使用黃金儲備作為遊戲中貨幣的基礎,但主要經濟指標使用联合国国民经济核算体系,而不是物料平衡体系。遊戲相比前作新增了市場範圍的內容,可以和平廢除君主制。技術的推廣使用則類似於歐陸風雲4的軍事更新換代機制。本作可以整合附庸國,可以整合部分地區,相比前作增加了成就系統,移除了歧視性的開化系統並將其轉為承認系統。
軼事
由於自系列中上一世代的遊戲已過了11年,而Paradox公司卻遲遲沒有續作的消息(2021年5月22日之前),因此這遊戲在社群上已成為了網絡迷因,許多人開玩笑説這遊戲永遠不會面世[11]。
遊戲在發售前出現了測試員偷跑Windows版本,並且已經有大量各色偷跑版mod存在,玩家對此反響激烈,偷跑版與受官方邀請的主播試玩正式版差別極大,Paradox Interactive對偷跑事件表示惋惜。[12][13]
來源
- Fahey, Mike. . Kotaku. 2021-05-21 [2021-12-12]. (原始内容存档于2021-05-22) (美国英语).
- . Paradox Interactive Forums. [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-05-22) (美国英语).
- Andersson, Mikael. . 访谈 with Matt Wales. 2021-05-21 [2022-10-27]. (原始内容存档于2021-12-12).
- Kleffmann, Marcel. . 4Players. 2021-05-21 [2021-12-13]. (原始内容存档于2021-05-22) (德语).
- Bassil, Matt. . Wargamer. 2022-08-30 [2022-08-30]. (原始内容存档于2022-11-24) (美国英语).
- . Victoria 3. [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-06-17) (英语).
- Paradox Interactive. . Steam. Paradox Interactive. [2022-10-24]. (原始内容存档于2021-05-21).
- Victoria 3. . ProtonDB. ProtonDB. [2022-10-27]. (原始内容存档于2022-12-02).
- . www.paradoxplaza.com. [2021-05-22] (英语).
- Brown, Fraser. . PC Gamer. 2021-05-21 [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-05-21) (美国英语).
- . PCGamesN. [2021-05-22]. (原始内容存档于2021-05-21) (英国英语).
- 菠蘿柚王子. . YouTube. BiliBili. [2022-10-24]. (原始内容存档于2022-11-12).
- Wizzington. . Paradox Forum. Paradox Forum. [2022-10-24]. (原始内容存档于2022-04-29).