英白拉多:罗马
《英白拉多:罗马》(英语:)是一款由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的大戰略遊戲,于2019年4月25日发售[1][2][3]。该游戏是2008年Paradox制作的《歐陸風雲:羅馬》的续作[4]。
英白拉多:罗马 | |
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类型 | 戰略 |
平台 | Microsoft Windows macOS Linux |
开发商 | Paradox Development Studio |
发行商 | Paradox Interactive |
发行日 | 2019年4月25日 |
游戏性
游戏的时间从罗马建城纪年450年(公元前304年)开始,直到罗马建城纪年727年(公元前27年),并将包括罗马帝国的建立[5]。游戏地图从伊比利亚半岛横跨至印度,拥有超过7000个城市[1][6]。如同Paradox以前的游戏,游戏中所有的国家都是可玩的[7]。预告片中提到了游戏的诸多功能,包括角色管理、多样化的人口、新的战术、不同政体、蛮族以及对叛乱、贸易、省份的改进[3][7]。
开发
游戏由Paradox Development Studio开发,并由約翰·安德森担任制作人。游戏在2018年5月19日公布[2],并预计于2019年4月25日发售Microsoft Windows、macOS和Linux版本[2][3]。《英白拉多:罗马》专注于国家与帝国,对于类似《十字军之王II》的角色管理也有少量关注,安德森希望Paradox能够制作一部《歐陸風雲:羅馬》的现代续作[8][7]。该游戏使用Paradox Development Studio常用的克劳塞维茨引擎,同时增加了名为“約米尼”(Jomini,命名自瑞士军事家安托万-亨利·若米尼)的新软件,这将使创建模组的过程变得更快更容易[9]。
Paradox Interactive于2021年4月30日宣布暂时中止《英白拉多:罗马》的后续开发,以便将资源投入到其他项目中。[10][11]
参考资料
- Donnelly, Joe. . PC Gamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- Bailey, Dustin. . PC Games N. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- Good, Owen S. . Polygon. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- Anderson, Johan. . Paradoxplaza.
- Dingman, Hayden. . PC World. 2018-05-19 [2018-05-20]. (原始内容存档于2018-05-20).
- Peel, Jeremy. . PC Games N. 2018-05-22 [2018-05-22]. (原始内容存档于2019-12-07).
- . Rock, Paper, Shotgun. 2018-05-23 [2018-05-31]. (原始内容存档于2020-11-29) (美国英语).
- . pcgamer.com. [2019-02-25]. (原始内容存档于2019-12-07).
- Luke Shaw. . NME. 2021-05-03 [2021-05-03]. (原始内容存档于2021-05-06) (英语).
- Ian Boudreau. . PC Games N. 2021-04-30 [2021-04-30]. (原始内容存档于2021-05-01) (英语).
外部链接
- 官方网站
- 英白拉多:罗马中文百科 (页面存档备份,存于)
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