黑暗之魂III:环印城

黑暗之魂III:环印城(英语:)是2016年动作角色扮演类游戏黑暗之魂III》两个可下载内容(DLC)之一,由FromSoftware开发,万代南梦宫娱乐于2017年3月27日发行。这一DLC所讲述的内容普遍被视作魂系列的故事结局。

黑暗之魂III:环印城
    类型动作角色扮演
    平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One
    开发商FromSoftware
    发行商万代南梦宫游戏
    总监
    音乐北村友香
    系列魂系列
    发行日2017年3月27日

    背景

    魂系列的前几款游戏不同,《黑暗之魂III》是随季票一起推出的,发售之初就已经计划了两个下载内容包。[1][2]2017年1月3日,《黑暗之魂III:环印城》发布。[3][4]《环印城》和之前的内容包《阿里安德尔的灰烬》都被设计为魂系列的故事的终点。[5][6]

    魂系列的制作人宮崎英高表示,这两个补充包将会从一个新的角度对游戏的最基本的主题进行诠释,而不是对整个系列的总结。[7][4][8]DLC中,玩家将会追随着狩猎“人性的黑暗灵魂”的奴隶骑士盖尔(Gael),最终到达整个世界的终结。

    游戏玩法

    《黑暗之魂III:环印城》玩家初次接触的两个地区,聚集地和环印城,体现了自己的特色。前者是一片燃烧殆尽的城堡聚集区,包括了很多大教堂的遗址以及来自不同时代的废墟。聚集地上,许多不同的覆灭文明的建筑都被缓缓的挤压在一起,慢慢腐朽。许多在前代游戏出现过的地点都可以在这里被看见。(例如《黑暗之魂II》中的堆土塔与初代《黑暗之魂》中失落的伊札利斯的起源(废都))这一地区的地图设计与传统的黑暗之魂系列不同。侧重于垂直方向上的注意,玩家将要努力躲避敌人发射出的大范围的危险射线。这一切使得玩家被迫保持一种克制谨慎的前进步伐。一些游戏评论家称赞这种由需要探索(找到他们人在哪里才可以击败他们,而在找到之前要一直被动挨打)才可以击败的天使样貌的敌人,然而另一些则表示这种怪物的设计与整个游戏的风格是不融洽的。

    环印城本身比前面两个地区更加广阔,一共有4个boss位于这个区域。被环形城墙包围的城市里有许多明亮的穹顶、花园、高大的建筑以及广阔的泛紫的沼泽地。《wired》游戏杂志的评论员Julie Muncy评价环印城为:“一座美丽,诡异,神秘的城市”,并表示“我从来没有见过这样的地方。”

    环印城的第一个Boss战中,Boss将召唤其他玩家来与玩家进行战斗。一些评论家认为这一设计对游戏中的PVP环节起到了积极地作用,并且增强了游戏的可玩度,然而另一些人认为这种对抗是“不合适的”。

    环印城的最后一站,玩家将要和游戏角色盖尔(Geal)进行对战,关于他的故事在前一个DLC《艾雷德尔之烬》中有所讲述。

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    MetacriticPC:82/100[9]
    PS4:82/100[10]
    XONE:85/100[11]
    评论得分
    媒体得分
    Game Revolution4.5/5颗星[12]

    《黑暗之魂III:环印城》在Metacritic的评价中,获得了“普遍好评”的评价。Chloi Rad在为IGN写游戏评论时提到:《黑暗之魂III:环印城》“用一种独特的方式回顾了整个世界的历史,而不是依靠廉价的回忆录。将黑暗之魂的故事用一种让魂学家们满意的方式重新阐释。”GameSpot的评论员Daniel Starkey认为这一DLC结束的有些仓促,但他称赞了其中的场景、主题以及敌人的设计。许多评论员认为《环印城》是魂系列一个合适的结局。[13][14][15]

    参考文献

    1. Chalk, Andy. . PC Gamer. [2018-06-06]. (原始内容存档于2019-09-01).
    2. Sheridan, Connor. . GamesRadar+. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-01-24).
    3. Frank, Allegra. . Polygon. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-05-12).
    4. O'Connor, Alice. . Rock, Paper, Shotgun. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-08-11).
    5. Donnelly, Joe. . PC Gamer. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-01-19).
    6. Romano, Sal. . Gematsu. [2018-06-06]. (原始内容存档于2019-01-26).
    7. Miyazaki, Hidetaka. (访谈). Tokyo: Bandai Namco. September 21, 2016.
    8. Weber, Rachel. . Rolling Stone. [2018-06-06].
    9. . Metacritic. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-06-07).
    10. . Metacritic. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-05-29).
    11. . Metacritic. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-06-07).
    12. Kozanitis, James. . Game Revolution. [2018-06-06]. (原始内容存档于2017-07-19).
    13. Wright, Steven T. . Rolling Stone. [2018-06-06].
    14. Alexandra, Heather. . Kotaku. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-05-31).
    15. Matulef, Jeffrey. . Eurogamer. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-02-17).
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