2000年電子遊戲界
2000年电子游戏界的重要事件,详情请参考电子游戏历史。
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區域 |
分類 |
事件
- 5月11日-13日 — 第六屆年度E3(電子娛樂展覽);第三屆遊戲評論家獎頒給E³最佳遊戲。
- 6月26日 — 電腦遊戲開發者協會更名為國際遊戲開發者協會。
- 7月 - IEMA(互動媒體商協會)舉辦首屆執行官高峰會。
- 路透社報導索尼PlayStation 2家用機將由日本商務省管制輸出,因為PS2已複雜到足以勝任軍事用途。
- NPD集團報導在美國諸多第三方電子遊戲出版商中艺电排行第一,勝過Infogrames娛樂SA。
- 互動藝術與科學協會(AIAS)舉辦第三屆年度互動成就獎舉辦第三屆年度互動成就獎;史克威尔艾尼克斯的坂口博信被選入AIAS名人堂。
- BAFTA(英國電影和電視藝術學院)舉辦第三屆年度BAFTA互動娛樂獎表彰多媒體科技;電子遊戲得到20個獎項中的7個。獎勵大卫·鲍伊在PC遊戲惡靈都市:奇異新世界(Omikron: The Nomad Soul)上的貢獻。
- Game Network舉辦第二屆年度獨立遊戲節 (Independent Games Festival, IGF)。
- 任天堂賣出其第一億台Game Boy掌機。
- 世嘉旗下線上家用機遊戲網路SegaNet開張:
- 第一屆年度世嘉Dreamcast錦標賽(音速小子大冒險電子遊戲作為主打)。
硬體
- 日本萬代的WonderSwan掌機
- 世嘉的NAOMI 2大台電動系統
- 索尼的PlayStation 2 (PS2) 家用機
- Toymax的Activision TV Games控制機/家用機
商情
- 艺电收購夢工廠互動公司(梦工厂的遊戲支部)。
- 英寶格收購孩之寶互動(包括Game.com支部與Atari商標使用權);英寶格亦收購了Paradigm Entertainment有限公司。
- 微軟收購Bungie軟體產品公司。
- nVidia收購3Dfx互動有限公司。
- 索尼收購Verant Interactive,Inc.
- Looking Glass Studios歇業
- THQ收購Volition
- 育碧软件收購Red Storm Entertainment。
- SNK北美部門歇業
- Sega Rosso更名(前身為世嘉AM5團隊)
- Smilebit創立(前身為世嘉AM6研發部門)
- 雪人互動創立
- 美泰兒將其Learning Co.賣給Gores技術集團
- 所有世嘉內部顧客研發部門轉變成個別的遊戲開發全資子公司。
- Midway / Williams宣布終止使用Atari遊戲商標
- 電訊盈科收購Jaleco,並更名為PCCW Japan。
訴訟
知名發行
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北美發售日:
- 1月31日-模拟人生(PC)
- 2月29日-Dead or Alive 2(DC)
- 2月29日-生化危機:聖女密碼(DC)
- 3月31日-無盡的任務:庫奈克的遺跡(PC)
- 5月15日-放浪冒险谭(PS)
- 5月22日-完美黑暗(N64)
- 6月1日-進化大作戰(PC)
- 6月13日-幕府將軍:全面戰爭(PC)
- 6月25日-Deus Ex(PC)
- 6月29日-暗黑破壞神II(PC)
- 6月29日-冰風之谷(PC)
- 6月30日-萬艦齊發:地動天驚(PC)
- 7月7日-最終幻想IX(Japan)(PS)
- 8月16日-超時空之鑰2(PS)
- 8月24日-世紀帝國II:征服者入侵(PC)
- 8月26日-勇者鬥惡龍VII(Japan)(PS)
- 8月27日-模擬市民:美麗人生(PC)
- 9月19日-托尼·霍克職業滑板2(PS)
- 9月24日-博德之门II:安姆的阴影(PC)
- 9月30日-夢幻遊樂園(PC)
- 10月15日-神奇寶貝 金·銀(Game Boy Color)
- 10月21日-命令与征服:红色警戒2(PC)
- 10月25日-死或生2: Hardcore(PS2)
- 10月26日-薩爾達傳說:穆修拉的假面(N64)
- 10月26日-鐵拳黑暗錦標賽(PS2)
- 11月8日-反恐精英(PC零售版)
- 11月8日-猴島小英雄4:逃出猴島(PC)
- 11月9日-無人永生(PC)
- 11月13日-決戰(PS2)
- 11月13日-永恆的阿卡迪亞(DC)
- 11月14日-最終幻想IX(North America)(PS)
- 11月16日-犧牲(PC)
- 11月16日-無盡的旅程(PC)
- 11月20日-阿邦阿卡大冒險2(N64)
- 11月23日-機甲爭霸戰4:復仇之戰(PC)
- 12月4日-無盡的任務:薇洛絲的傷痕(PC)
- 12月6日-Grandia II(DC)
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