AI Challenge
描述
每个参赛者将编写一个独立的计算机程序来操控一个游戏并挑战对手。完成后的程序将上传到比赛的服务器。比赛服务器使用Trueskill排名算法为程序打分。
之后观众可以使用浏览器观看比赛。
该比赛是开源的[1] ,欢迎参赛者在赛后交流改进程序。
获奖者
比赛 | 主题 | 获胜者 |
---|---|---|
2009/Fall | Rock-Paper-Scissors | amstan |
2010/Spring | Tron Lightcycles[2][3] | a1k0n (Andy Sloane)[4] |
2010/Fall | Planet Wars[5] | Bocsimackó (Gábor Melis)[6][7] |
2011/Fall(页面存档备份,存于) | Ants[8] | xathis (Mathis Lichtenberger)[9][10] |
参考文献
- AI Challenge Source Code Repository (页面存档备份,存于), GitHub (2011-03-01)
- . [2019-08-10]. (原始内容存档于2015-12-25).
- . [2010-09-08]. (原始内容存档于2010-11-29).
- . [2012-06-21]. (原始内容存档于2011-12-30).
- . [2019-08-10]. (原始内容存档于2012-11-05).
- . [2019-08-10]. (原始内容存档于2012-04-14).
- . [2019-08-10]. (原始内容存档于2014-12-03).
- . [2019-08-10]. (原始内容存档于2016-04-19).
- . [2019-08-10]. (原始内容存档于2012-02-20).
- . [2019-08-10]. (原始内容存档于2016-08-19).
外部链接
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