贝尔曼-福特算法

贝尔曼-福特算法英語:),求解单源最短路径问题的一种算法,由理查德·貝尔曼小萊斯特·倫道夫·福特创立。有时候这种算法也被称为貝爾曼-福特-摩爾算法(Bellman–Ford–Moore algorithm),因为愛德華·F·摩爾也为这个算法的发展做出了贡献。它的原理是对图进行次松弛操作,得到所有可能的最短路径。其优于戴克斯特拉算法的方面是边的权值可以为负数、实现简单,缺点是时间复杂度过高,高达。但算法可以进行若干种优化,提高了效率。

贝尔曼-福特算法
概况
類別最短路径问题(针对带权有向图)
資料結構
复杂度
最坏时间复杂度
最优时间复杂度
空間複雜度
相关变量的定义

算法

在这个图中,假设A是起点,并且边以最坏的顺序处理,从右到左,需要步或次计算路径长度。相反地,若边以最优顺序处理,从左到右,算法只需要在一次遍历内完成。

贝尔曼-福特算法与戴克斯特拉演算法类似,都以松弛操作为基础,即估计的最短路径值渐渐地被更加准确的值替代,直至得到最优解。在两个算法中,计算时每个边之间的估计距离值都比真实值大,并且被新找到路径的最小长度替代。 然而,戴克斯特拉演算法以贪心法选取未被处理的具有最小权值的节点,然后对其的出边进行松弛操作;而贝尔曼-福特算法简单地对所有边进行松弛操作,共次,其中是图的点的数量。在重复地计算中,已计算得到正确的距离的边的数量不断增加,直到所有边都计算得到了正确的路径。这样的策略使得贝尔曼-福特算法比戴克斯特拉演算法适用于更多种类的输入。

贝尔曼-福特算法的最多运行大O符号)次,分别是节点和边的数量)。

偽代碼

procedure BellmanFord(list vertices, list edges, vertex source)
   // 读入边和节点的列表 
   // 初始化图 distance为∞,predecessor为空
   for each vertex v in vertices:
       if v is source then distance[v] := 0
       else distance[v] := infinity
       predecessor[v] := null
   // 对所有节点
    
   for i from 1 to size(vertices)-1:
        //检查每条边
       for each edge (u, v) with weight w in edges:
           if distance[u] + w < distance[v]:
               distance[v] := distance[u] + w
               predecessor[v] := u

   // 检查是否有负权重的回路
   for each edge (u, v) with weight w in edges:
       if distance[u] + w < distance[v]:
           error "图包含负权重的回路"

原理

循环

每次循环操作实际上是对相邻节点的访问,第次循环操作保证了所有深度为n的路径最短。由于图的最短路径最长不会经过超过条边,所以可知贝尔曼-福特算法所得为最短路径。

负边权操作

戴克斯特拉演算法不同的是,戴克斯特拉演算法的基本操作“拓展”是在深度上寻路,而“松弛”操作则是在广度上寻路,这就确定了贝尔曼-福特算法可以对负边进行操作而不会影响结果。

负权环判定

因为负权环可以无限制的降低总花费,所以如果发现第次操作仍可降低花销,就一定存在负权环。

尋找負迴路

當使用這個算法尋找最短路徑時,有負迴路會使算法找不到正確的答案。但是,由於在找到負迴路後會中止算法,所以可以被用來尋找目標,例如在網路流分析中的消圈演算法(Cycle Cancellation Algorithms)

优化

循环的提前跳出

在实际操作中,贝尔曼-福特算法经常会在未达到次前就出解,其实是最大值。于是可以在循环中设置判定,在某次循环不再进行松弛时,直接退出循环,进行负权环判定。

队列优化

西南交通大学的段凡丁于1994年提出了用队列来优化的算法。松弛操作必定只会发生在最短路径前导节点松弛成功过的节点上,用一个队列记录松弛过的节点,可以避免了冗余计算。原文中提出该算法的复杂度为是个比较小的系数,[1]但该结论被证明不适于于所有情况。

Pascal语言示例

Begin
  initialize-single-source(G,s);
  initialize-queue(Q);
  enqueue(Q,s);
  while not empty(Q) do 
    begin
      u:=dequeue(Q);
      for each vadj[u] do 
        begin
          tmp:=d[v];
          relax(u,v);
          if (tmp<>d[v]) and (not v in Q) then
            enqueue(Q,v);
        end;
    end;
End;

C++语言示例

int SPFA(int s) {
	std::queue<int> q;
	bool inq[maxn] = {false};
	for(int i = 1; i <= N; i++) dis[i] = 2147483647;
	dis[s] = 0;
	q.push(s); inq[s] = true;
	while(!q.empty()) {
		int x = q.front(); q.pop();
		inq[x] = false;
		for(int i = front[x]; i !=0 ; i = e[i].next) {
			int k = e[i].v;
			if(dis[k] > dis[x] + e[i].w) {
				dis[k] = dis[x] + e[i].w;
				if(!inq[k]) {
					inq[k] = true;
					q.push(k);
				}
			}
		}
	}
	for(int i =  1; i <= N; i++) std::cout << dis[i] << ' ';
	std::cout << std::endl;
	return 0;
}

样例

例:

运行如表:

初始化
循环第一次
循环第二次
循环第三次

参考文献

  1. . [2013-07-17]. (原始内容存档于2016-03-04).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.