手机游戏
限制與挑戰
機能限制
早期由于大多数手机机能有限,操作和玩法簡單的俄罗斯方块、贪食蛇、推箱子等益智类游戏是常见的游戏类型。目前类手机的PDA设备发展,以及智能手机興起,手机处理信息的能力增强,渐渐出现了更大画面、更加复杂的手机游戏,要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。
程序编写
智慧型手機興起前,最流行的手机游戏程序语言是Java。由于大多数的手机都内置了Java的运行环境,加上Java语言自身的跨平台特性,Java成为了编写手机游戏时最常使用的语言之一。用于在手机上运行的Java一般按照J2ME标准进行编程。
在Android和iOS的市场占有率领先以后,手机游戏厂商开始基于它们两者进行开发,而且大部分利用游戏引擎来制作,于是手机游戏的开发平台统一起来。目前在手机游戏开发的领域, 最受开发中广泛使用的是unity engine, 为市占率最高的游戏开发引擎之一, 另一方面, 在高端游戏的市场,另一个备受好评的游戏引擎为虚幻引擎Unreal Engine。在2021年的游戏引擎市值为将近32亿美金,而在2027年估计会接近87亿美金的市值。
发展
与定位系统结合
有些游戏(如Ingress、Pokémon GO等)利用了手机的GPS功能,可以显示玩家目前所在的位置,并以此为基础与玩家进行互动。
參與廠商
日本
- Line
- mixi
- BANDAI NAMCO
- GungHo
- SQUARE ENIX
- COLOPL
- CyberAgent
- DeNA
- Cygames
- Sony
- Konami
韓國
- Nexon
- Naver
- Netmarble Games
- NCSOFT
- Ghostgames
- GAMEVIL
- Com2uS
- SmileGate
- Next Floor
- LoadComplete
- 4:33
- Super Awesome
中國大陸
台灣
- 傳奇網路
- 智冠(TPE:5489)
- 鈊象電子(TPE:2393)
- 遊戲橘子(TPE:6180)
- 奧爾資訊(台灣分公司)
- 樂陞(TPE:3662)
- 宇峻(TPE:3546)
- 戲谷
- 紅心辣椒
- 大宇資訊
- G妹遊戲
- Efun
- 艾肯娛樂
參考文獻
- . [2021-05-10]. (原始内容存档于2021-09-20).
参见
- 主机游戏
- 网络游戏
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