荒野亂鬥
| 荒野亂鬥 | |
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![]() 2025年9月起使用的標誌 | |
| 类型 | 多人線上戰鬥競技場、英雄射擊遊戲 |
| 平台 | Android、iOS |
| 开发商 | Supercell |
| 运营商 | Supercell |
| 模式 | 多人 |
| 运营日 | 2018年12月12日 |
《荒野亂鬥》(英語:Brawl Stars)是一款多人線上戰鬥競技場[1]与第三人稱英雄射擊遊戲[2],由英格蘭電子遊戲公司Supercell開發與發行。[3]該遊戲於2018年12月12日在全球的iOS和Android平台上線。遊戲內提供多種遊戲模式供玩家遊玩,每種遊戲模式都有不同的獲勝目標。玩家可以從眾多可解鎖的角色中選擇喜歡的角色進行遊戲,這些被稱為「英雄」(Brawlers)的角色各自也擁有不同的能力和玩法風格。
游戏玩法及内容
在《荒野亂鬥》中,玩家可在多種遊戲模式中與其他玩家或AI對手對戰。玩家可選擇不同的英雄,這些英雄可通過「星妙之路」(Starr Road)解鎖或從商店購買。在星妙之路上解鎖每位英雄所需的英雄券取決於其英雄的稀有度。[4]
遊戲模式
《荒野亂鬥》有多種不同的常駐和臨時遊戲模式可供選擇,每種模式都有不同的獲勝目標及地圖。玩家可以邀請朋友組隊遊玩,但隊伍人數不能超過該模式的上限。大多數模式為兩支各三名玩家的隊伍對戰,其他模式則可能為五人或兩人一隊。[5][6]
亂鬥通行券
2020年5月14日,一次遊戲更新中新增了名為「亂鬥通行券」(現已51季)(Brawl Pass)的獎勵系統。[7] 乱斗金券是該遊戲版本的戰鬥通行證。玩家在對戰中可獲得主題季經驗值(舊稱獎章)來推進通行券進度,並解鎖各階級的獎勵。所有玩家預設擁有免費的乱斗金券。玩家原先可用寶石購買付费乱斗金券,直到2024年1月4日,此後乱斗金券及其新推出的「高级乱斗金券」版本只能用真实货币購買。[8][9]
排位賽
在「排位賽」(Ranked,舊稱「星光联赛」)中,系統會隨機選擇一個3v3遊戲模式和地圖。贏得比賽會增加積分,達到積分門檻可提升玩家的段位。當玩家突破某些積分門檻時,可獲得200點巅峰通行证經驗值,用於提升巅峰通行证等级,解锁獨特的造型物品、星妙惊喜或电竞精英皮肤升级。達到新階級也會獎勵200點巅峰通行证經驗值。截至2025年2月,階級由低到高分別為:青銅、白銀、黃金、鑽石、神話、傳奇、大師和电竞精英。玩家需要擁有12名達到战力等级11級的英雄,才能遊玩神話以上的排位階級。[10]
世界觀
《荒野亂鬥》的故事發生在一個名為“美好星樂園”(Starr Park)的虛構廢棄主題公園。最初在一支真人短片中被介紹,[11]遊戲內的監視器畫面顯示,星妙乐园因神奇的紫色寶石而於1995年關閉,這些寶石賦予了星樂園的幾名員工和遊客永生,但在隨之而來的混亂中,也賦予了無生命物體生命,並使植物和動物發生突變。[12]
開發與發行
Supercell著手開發一款類似於《英雄聯盟》和《果寶特攻》的團隊合作遊戲。團隊希望創造一款首先為行動裝置設計的此類遊戲。根據Supercell的總經理Frank Keienburg的說法,「我們的重點是保留大量的深度,同時去除所有多余的東西」。[13] 雖然遊戲包含大逃殺遊戲類型的一些元素,但這些元素是在該類型整體流行之前實施的,團隊並未打算製作一款帶有這些元素的遊戲。[14]
該遊戲以其漫長的試點發佈期而聞名,期間遊戲的幾乎每個方面都發生了變化。[15] Supercell於2017年6月14日透過直播影片正式宣布該遊戲。[16]隔天,它在俄羅斯進行了iOS試點發佈。[17] 試點發佈總共持續了522天,期間內部曾懷疑遊戲是否真的能正式發行。[14][13] 最初,遊戲是以直向模式進行,移動控制是透過點擊螢幕來操作。最終,實現了橫向模式和虛擬搖桿。[14][13] 其他變更包括更改使用者介面、更改元遊戲以及将遊戲從2D過渡到3D。[13] Frank Keienburg將困難的測試期歸因於開發人員在一個新類型中工作,他們「不確定如何解讀其成功」。[14] 該遊戲於2018年1月19日在芬蘭、瑞典、丹麥、挪威、愛爾蘭、新加坡、香港、澳門、台灣和馬來西亞為iOS進行了軟發行。
《荒野亂鬥》於2018年12月12日全球正式上線,[1]首月營收超過6300萬美元。[18] 2020年6月9日,《荒野亂鬥》在中國大陸由網易遊戲發行,並為適應中國法規進行了相應修改。[19]
荒野亂鬥全球錦標賽
「荒野亂鬥全球錦標賽」是《荒野亂鬥》的官方賽事,由遊戲內的資格賽、月度資格賽、月度決賽、最終席位資格賽以及全球總決賽組成,來自全球的頂尖隊伍在此競逐冠軍。首個遊戲內挑戰與其他挑戰類似:玩家必須在不輸掉四場比賽的情況下贏得15場比賽。贏得15場勝利後,將可以組建戰隊參加區域性的月度資格賽,進而進入月度決賽。這些賽事最終通往全球總決賽。[20]
首屆賽事名為「荒野亂鬥全球總決賽」,於2019年11月15日至16日在韓國釜山會展中心舉行。冠軍由Nova Esports以3-0的勝利奪得。其他參賽隊伍包括Animal Chanpuru、Tribe Gaming、3Bears、Spacestation Gaming和PSG Esports。該賽事獎金池為25萬美元,是該遊戲的首個國際賽事,參賽隊伍來自北美、歐洲、拉丁美洲、東南亞、日本和韓國。[21]
2020年,全球總決賽於11月21日至22日舉行,基礎獎金池為100萬美元。[22]其中一半金額是利用遊戲內冠軍賽組合包的利潤籌集的。八支隊伍參加了全球總決賽,原定在波蘭卡托維治舉行,但因2019冠狀病毒病疫情而改為線上舉行。當年的冠軍是PSG Esports,獲得了20萬美元的獎金。其餘獎金則分配給第二至第八名的隊伍。[23]
2021年,「荒野亂鬥全球錦標賽」於3月20日開始。[24]冠軍賽有八個賽季,從2月到9月,每月一次。全球錦標賽挑戰和月度資格賽每季各有兩天。來自區域性月度資格賽的前八名隊伍進入區域性月度決賽。來自所有七個地區的月度決賽的十六支隊伍齊聚一堂,參加全球總決賽,該年度的賽事於11月26日至28日在羅馬尼亞布加勒斯特現場舉行。2021年的獎金為月度決賽60萬美元,全球總決賽最低50萬美元,並有機會透過遊戲內優惠增加此金額。[25]
2024年,全球總決賽與皇室戰爭職業聯賽全球總決賽和部落衝突世界錦標賽,在由Supercell開發的包含前述錦標賽的活動Superfest期間,於芬蘭赫爾辛基一同舉行。[26][27] 2024年的賽事觀看人數峰值超過一百萬,該年的全球總決賽由HMBLE奪得冠軍。[28]
2025年,荒野亂鬥全球總決賽於11月28至30日在斯德哥尔摩DreamHack舉行,獎池總獎金為100萬美元。Crazy Raccoon以3-0的比分戰勝HMBLE,奪得該年度全球總決賽冠軍。[29]
評價
獎項
該遊戲在第15屆英國學院遊戲獎中獲得「年度手機遊戲」和「EE年度手機遊戲」提名。[33]
媒體評價
《荒野亂鬥》在評論匯總網站 Metacritic 上獲得了「混合或平均」的評價,得分為72/100。[30]
Pocket Gamer 的Harry Slater給予遊戲3/5的評分。在全球發行後立即評論該遊戲,他讚揚了遊戲的進度系統。他批評遊戲的大逃殺遊戲模式「荒野決鬥」是所有遊戲模式中最弱的。他說「荒野決鬥」沒有「捕捉到該類型的真正瘋狂,並且明顯缺乏緊張感,因為你幾乎可以看到地圖上的每個人以及他們在做什麼」。他提到感覺「《荒野亂鬥》中缺少了某些東西。你會玩,你會得到新角色,你會解鎖新模式,但你從未像你感覺應該的那樣獲得那麼多樂趣。」他接著說「動作相對平淡——在團隊比賽中,你在最初幾秒鐘內就知道遊戲的走向。」他最後表示失望,因為這款遊戲似乎不是「我們許多人所希望的,多人手機動作遊戲的巨大進步」。[31]
148 Apps 的Campbell Bird給予遊戲3.5/5的評分。她開頭提到,這款遊戲感覺「像是《英雄聯盟》和《果寶特攻》的結合體。」她稱讚了遊戲的畫面和開發商實施的進度系統,以鼓勵玩家再次遊玩,以及快速的配對。然而,她批評遊戲的控制感覺「出奇地鬆散和遲鈍」,角色陷入「相當可預測的英雄射擊遊戲原型」,並聲稱「遊戲中的每種模式都是你在其他更好玩的多人射擊遊戲中見過的某種變體。」她還強調,頻繁的連線問題和不平衡的團隊使遊戲體驗變得不那麼愉快。[32]
Eurogamer 的作者Christian Donlan寫道,遊戲玩法很容易上手(即使對於技術不高的玩家也是如此)。他還寫道,大逃殺遊戲的核心就是掠奪對手,而在生命條對所有人可見的情況下,這一點變得更加關鍵。[34]
商業表現
《荒野亂鬥》的下載次數已超過4億次。2020年,它在歐洲所有手機遊戲中營收排名第二。[35] 2020年總營收達5.26億美元,佔其生命週期總收入的一半以上。它也是Supercell第四款生命週期收入超過10億美元的遊戲。[36]
參考資料
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外部連結
- 官方网站(英文)
- 官方网站(繁體中文)
- 荒野亂鬥的Facebook專頁
- 荒野亂鬥的X(前Twitter)账号
- 荒野亂鬥的Instagram帳戶

- 荒野亂鬥的新浪微博
- YouTube上的荒野亂鬥頻道(英文)
- YouTube上的荒野亂鬥頻道(繁體中文)(已於2023年宣佈停止更新)[1]
- ^ Brawl Stars 荒野亂鬥發佈的帖子 - YouTube. YouTube. [2026-1-18].
