世紀帝國III
《世紀帝國III》(英语:,)是一款由全效工作室开发、微软发行的即时战略游戏。帝国时代III是帝国时代II的续作,也是帝国时代系列的第三部主要作品。帝国时代III的时代背景设定于15世纪地理大发现至1850年左右,游戏中共有8种不同的欧洲文明以供选择,包括奥斯曼土耳其帝国,西班牙,葡萄牙,荷兰,德国,法国,英国,俄罗斯。和前作相比,帝国时代III创造性地加入了兼有即时战略游戏和角色扮演游戏特点的家乡城市。两部官方资料片——《群酋爭霸》于2006年10月17日发售,《亞洲王朝》于2007年10月23日发售,并将时间线拓展到了1876年小大角战役。
世紀帝國III | |
---|---|
类型 | 即时战略 |
平台 | Microsoft Windows, OS X, Windows Mobile, N-Gage |
开发商 | 全效工作室 |
发行商 | 微軟遊戲工作室 |
设计师 | Bruce Shelley |
音乐 | 史提芬·里皮 |
系列 | 帝国时代系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
|
游戏要素
文明
《世紀帝國III》主程式中包括8個歐洲國家:
背景設在美洲大陸,為這八個歐洲國家在美洲爭奪殖民地的內容。
在《群酋爭霸》資料片里新增了3個美洲文明:易洛魁、蘇族、阿茲特克。易洛魁是生活在美國東北部和加拿大地區的原住民民族,在16世紀曾擁有相當大的勢力,在美國獨立戰爭中分裂;蘇族是生活在美國西部大平原上的遊牧民族,以強大的騎兵和與美國政府軍的戰鬥而聞名;阿兹特克在前作世紀帝國2裡已經出現,不過新作裡的阿兹特克内容更加豐富。美洲國家的英雄單位是戰酋。
2020年10月15日發售的決定版中,易落魁改名為豪丹諾蘇尼,蘇族改名為拉科塔。
在《亞洲王朝》資料片中又加入了亞洲的三個文明,包括印度、中國與日本。其中中國和日本是僅有的兩個從世紀帝國1~3全部都有登場的長壽文明。亞洲國家以建造奇觀來升級時代最為特色。中國的歷史涵蓋明清兩代,從鄭和下西洋直到清末,遊戲中的設計既富有傳統氣息而又不缺乏華麗的火藥武器,經濟實力強大;日本較早從葡萄牙人學到火藥技術,遊戲中兵種素質高殺傷力大,步兵質量特別高,是典型的軍事強國;印度的歷史則主要聚焦於蒙兀兒帝國19世纪反抗英國人殖民統治的时代,設計同樣富有民族特色,還擁有強大的戰象軍團和快速的駱駝騎兵。
兵种设定
世紀帝國III也靠兵種克制來獲得戰鬥優勢,兵種屬性也相當多元,步兵屬性就有3種類型;騎兵有2種;砲兵1種等等,有些單位還有多重屬性,更有些只是外表是步兵,其特殊屬性在功能上卻相當於騎兵。
時代
遊戲中升級到更高的時代後,玩家可以建造更高級的建築物;製造更高級的軍事和經濟單位;研發更高級的科技,使自己的國家更強盛。時代的演進主要在城鎮中心研發;不過世紀帝國III:亞洲王朝裏的亞洲文明則透過建造奇觀來達成。玩家需要消耗一定的資源,才可以升級至更高級的時代。
新增加的特色
- 以往世紀帝國I和世紀帝國II再升級下一個時代時,除了規定的資源外,還必須要有特定的建築物才能升級,但世紀帝國III欧洲国家以及原住民則不用,亚洲国家需要特定的建筑物进行升级。
- 人工建造之採集資源場可以無限量採集,除非單位遭到摧毀,否則不需要再建造資源採集場:如農田、磨坊,並新增牧場可養牛羊,經濟作物農場可生產金屬資源。
- 以往一、二代採集木材、農田、金礦、石頭時需蓋特定的收集場來讓村民存放,但在三代則不用蓋收集場來收集
- 交易站在以往I代是以商船到對岸的商船貿易來獲得資源(資源種類由玩家選取),II代是市場的商旅.商船來獲取金錢(距離越遠金額越多),III是蓋交易站來獲得資源或分數。
- 首創卡片船運系統,在戰爭中可以選擇其卡片來送取船運,船運種類很多,不管是加快某種生產速度或攻擊力,及資源種類等..有些特殊建築物還需要卡片點選才有。
- 市民中心可生產民兵,但有時間限制,即使沒有受到攻擊,也會損失體力值而降至1生命值。
戰役
世紀帝國III戰役以布萊克家族在新大陸的開拓史作為主線,開創者為聖約翰騎士團的軍官摩根·布萊克(Morgan Black),三個故事線主角分別為摩根、摩根之孫約翰與摩根的玄孫女艾蜜莉亞,主要敵人為藏骨集團(Circle of Ossus)。故事由艾蜜莉亞·布萊克旁述。
第一幕:鮮血 | 第二幕:寒冰 | 第三幕:鋼鐵 |
---|---|---|
突圍 | 保衛殖民地 | 鐵道競賽 |
前進洞穴 | 奇怪的同盟關係 | 保護堡壘 |
海盜! | 營救 | 骨頭軍團的藏身處 |
鄂圖曼堡壘 | 七年戰爭 | 消失的西班牙黃金 |
阿茲特克神殿 | 大湖區 | 波利法的叛變 |
海盜的援助 | 尊重 | 橫越安地斯山脈之旅 |
西班牙尋寶艦隊 | 瓦力克的要塞 | 最後的印加城市 |
青春之泉? | 讓山岳倒下 | 骨頭軍團的最後時刻 |
第二幕:寒冰
在《寒冰》之中,玩家將會指揮約翰·布萊克的僱傭兵,類近於法國和德國文明的混合。家鄉城市為波士頓(Boston)。
第三幕:鋼鐵
在《鋼鐵》之中,玩家將會指揮美國文明(只在戰役中可用),類近於遊戲中的英國和荷蘭文明的混合。家鄉城市為聖路易(St. Louis)。
开发
隨著遊戲開發商全效工作室於2008年被母公司微軟解散,《世紀帝國III》成為了他們的遺作,世紀帝國系列亦正式在同一時間步入歷史。不過,不少愛好者仍然持續製造非官方的游戏模组,其中兩個最完善的《自由戰爭》以及《拿破仑时代》模组直至2010年代仍有更新。
《世紀帝國III》在安裝時會先檢測電腦處理器是否支援SSE指令集,如果不支援將會強制取消安裝。
歷史錯誤
該遊戲在歷史正確性上存在許多錯誤,例如:
1.遊戲中的英國國旗為大不列顛王國國旗,但領袖卻為英格蘭、蘇格蘭合併之前的英格蘭王國女王伊莉莎白一世,兩者存在最相近時間為104年。
2.遊戲中的法國國旗為1364~1643年間的法蘭西王國國旗(籃底三個⚜),旦領袖卻為法蘭西第一帝國皇帝拿破崙一世,與該旗幟最短相差126年。
3.遊戲中的「德國」國旗為普魯士王國國旗,領袖為腓特烈二世,但是卻命名為德國,德國是德意志(德語:Deutsch,中古高地德語:der diutschin lant,古高地德語:diutisc)的中文簡稱,在古高地德語中意思為"人民的",一直以用於來稱呼地區而非國名(儘管歷史上也會以"德意志王國"稱呼911年後的非加洛林王朝統治的東法蘭克王國,但這並非它們的國名,它們的國名依然為東法蘭克王國),普魯士的國名中也未出現Deutsch一詞,儘管後來的世紀帝國III:決定版已將國旗改為神聖羅馬帝國國旗,由於歷史上也稱神聖羅馬帝國為"德意志第一帝國"而使的的國名變的合理,但腓特烈二世並非神聖羅馬帝國皇帝的事實使的遊戲中的「德國」依然存在歷史錯誤。
資料片、續作與模組
資料片名稱 | 發布日期 | 新增文明 | 新增戰役章節 | 備註 |
---|---|---|---|---|
世紀帝國III:群酋爭霸 | 2006年10月17日(北美) | 阿茲特克,易落魁,蘇族 | 2 | 台灣發售時間為2006年10月27日,易落魁於決定版改名為豪丹諾蘇尼,蘇族於決定版改名為拉科塔 |
世紀帝國III:亞洲王朝 | 2007年10月23日(北美) | 中國,印度,日本 | 3 | 台灣發售時間為2007年11月2日 |
世紀帝國III:決定版 | 2020年10月15日 | 印加,瑞典 | 6個歷史戰役 | 決定版的新增內容,此版本包含舊版所有資料片的文明 |
世紀帝國III決定版:美國文明 | 2021年4月14日 | 美國 | 無 | 僅限於Steam平台的決定版資料片 |
世紀帝國III決定版:非洲皇室 | 2021年8月3日 | 衣索比亞,豪薩 | 3個歷史戰役 | 僅限於Steam平台的決定版資料片 |
世紀帝國III決定版:墨西哥文明 | 2021年12月2日 | 墨西哥 | 3個歷史戰役 | 僅限於Steam平台的決定版資料片 |
世紀帝國III決定版:地中海騎士團 | 2022年5月27日 | 馬爾他,義大利 | 僅限於Steam平台的決定版資料片 | |
DLC2024 | 2024年底 | 丹麥,波蘭立陶宛聯邦 | 僅限於Steam平台的決定版資料片 | |
世紀帝國III:決定版
重製版《世紀帝國III:決定版》於2020年10月16日上市。決定版對原作遊戲的畫質和音樂進行了重製,並新增了印加和瑞典兩個文明。[1]
決定版會不定期更新,並推出DLC的文明、地圖與歷史戰役。文明的部分增加了:美國、墨西哥、義大利、馬爾他、衣索比亞、豪薩等文明。
歐洲王朝增加了法國的波旁王朝;德國的哈布斯堡王朝、維特爾斯巴赫王朝、漢諾威王朝、韋廷王朝、歐登堡王朝;希臘的法那爾王朝;波蘭的雅蓋隆王朝;瑞典的瓦薩王朝等。
非洲王朝則增加柏柏蘇丹國、約魯巴王國、索馬利亞蘇丹國、蘇丹國、阿坎王國等。
地圖的部分增加了以歷史事件為背景的地圖,像是俄土戰爭、八十年戰爭、大北方戰爭、大土耳其戰爭、大洪水時代、拿破崙戰爭、義大利戰爭等,還有黑森林競技場供玩家選擇。
歷史戰役為新的玩法,以重現歷史上的各戰役為看點,增加了燒毀費城號、多洛雷斯呼聲、昆士頓高地戰役、豪薩的殞落、王子紛爭的年代、三王之戰、阿爾及爾、克里斯多福•達•伽馬的遠征、楚瓦什海角、突襲加勒比海、迪凱納堡壘、紐奧良戰役等。
2019年5月30日,微軟宣佈所有的世紀帝國決定版,將在steam上販售,並聲明更多的資訊將在近期內發佈。世紀帝國III:決定版是由Tantalus Media所開發,並由Xbox游戏工作室內部的World's Edge工作室所監督。[2]
参考文献
外部链接
- (英文) 世紀帝國III官方網站