微軟遊戲工作室列表

以下為微軟所屬的各個遊戲工作室的負責項目與結構詳述。

由微軟建立的工作室

主要負責特定遊戲IP系列的工作室

  • Turn 10 - 專注Forza 極限競速系列,微軟於2004年建立的工作室。目的是為Xbox家族打造出色的競速遊戲,經過多年的改進亦令該系列成為競速遊戲的代表系列。
  • 343 Industries - 自Bungie獨立之後2007年成立,設立以開發未來HALO 最後一戰系列作品的遊戲工作室。
  • The Initiative - 微軟在2018年建立,由來自Rockstar頑皮狗SIE聖塔莫尼卡等原成員構成,被部份媒體稱為"4A級工作室"。[1]在2020年的TGA遊戲大獎新作發佈環節中,確定正在製作《Perfect Dark 完美女煞星/完美黑暗》的全新系列重啟作品。[2]
  • World's Edge - 微軟在2019年建立,為了往後專注製作《帝国时代》系列特別設立的工作室,同年推出世紀帝國II:決定版和於2021年推出世紀帝國IV[3](與當時是世嘉旗下子公司遺蹟娛樂共同開發)。

現主要負責支援或協助發行的工作室

  • Xbox遊戲工作室 - 微軟首家旗下工作室,原負責收購、建立以及管理旗下工作室(該責任已轉移到新成立的Microsoft Gaming),現負責協助自家工作室以及獨立遊戲工作室製作或發行遊戲,也會舉辦ID@Xbox之類的發布會活動。
  • Launchworks - 於2008年成立,曾製作Fable神鬼寓言South Park南方公園的相關遊戲,現擔當支援工作。
  • Lift London - 於2012年成立,主要為獨立遊戲開發工作支援,以製作與平板電腦及手機遊戲相關的項目。
  • ID@Xbox - 於2014年成立,近年亦與不少獨立遊戲的工作室合作,此工作室則是負責與開發工作室的溝通及協助。例如茶杯頭奧日等等都是一些獲得高評價的作品。在近年亦在發佈及發行上宣傳甚至透過資助協力工作室開發遊戲並且在技術支援方面協助。

收購為旗下的工作室

主要負責特定遊戲IP系列的收購工作室

曾經合作/共同開發的收購工作室

  • 不死实验室 - 主要製作腐朽之都(State of Decay)系列作品與持續更新內容為主,其系列續作腐朽之都2則於2018年推出,微软于2018年收购。在2020年的Xbox Showcase發佈會確定正在製作系列新作腐朽之都3當中。[7]
  • Compulsion Games - 獨立開發時期製作了少数幸运儿,其遊戲製作及其話題受注目,微软于2018年收购。
  • 忍者理論 - 製作地狱之刃DmC:惡魔獵人等佳作,微软于2018年收购,續作地獄之刃2 預定2024年推出。於2020年初公開亦正在開發恐怖遊戲Project:MARA為新開發的著重故事的恐怖冒險向遊戲[8]
  • 黑曜石娱乐 - 著名作品:Fallout 新維加斯永恆之柱系列、The Outer Worlds 天外世界,微软于2018年收购。續作的天外世界2同樣開發中。在2020年的Xbox Showcase發佈會確定正在製作以永恆之柱世界觀設計,全新動作角色扮演類作品Avowed 宣誓(暫定名稱)當中。[9]
  • InXile娛樂 - 荒野遊俠(Wasteland)製作班底組成,推出了荒野遊俠2後,微软于2018年收购,新作废土3於2020年推出。
  • Double Fine Productions - 曾製作冥界國度脑航员,微软于2018年收购,續作的腦航員2於2021年推出。

我的世界(Minecraft)相關

ZeniMax/Bethesda相關

動視暴雪相關

  • 動視暴雪 - 成立當初在2008年由動視暴雪娛樂维旺迪游戏合并構成的游戏集团、2022年1月18日公佈被微软收购成為旗下工作室,並由旗下部門Microsoft Gaming來負責管理相關業務。
  • 動視 - 成立于1979年,2008年合併於動視暴雪。
  • 暴雪 - 成立於1991年,2008年合併於動視暴雪。
    • Team 1 - 成立於1991年、現時負責項目:《星海爭霸》、《暴雪英霸
    • Team 2 - 成立於1991年、現時負責項目:《魔獸世界》、《魔獸爭霸
    • Team 3 - 成立於1991年、現時負責項目:《暗黑破壞神
    • Team 4 - 成立於2004年、現時負責項目:《鬥陣特攻
    • Team 5 - 成立於2004年、現時負責項目:《爐石戰記
  • King - 成立於2003年、被動視暴雪收購於2015年。其開發及營運項目代表作:《Candy Crush

曾經擁有的內部工作室

當時由微軟建立的工作室

當時所收購為旗下的工作室

  • ACES Game Studio - (當年製作模擬飛行系列的工作室,其後解散將成員轉入其他工作室)
  • BigPark - (當年支援製作Kinect相關項目,隨著項目由遊戲開發轉為科技發展與專案工作應用,其後將成員整合至其他有關部門)
  • Bungie - (當年負責製作最後一戰的工作室,其後脫離當年的微軟遊戲工作室旗下並獨立運行,經歷與動視長年合作後與索尼互動娛樂達成協議被收購)
  • Digital Anvil - (當年負責製作Windows自家的電腦遊戲工作室,亦負責協調電腦遊戲的相容度及移植支援,其後關閉並將成員分配至其他工作室)
  • 全效工作室 - (當年主要負責製作世紀帝國系列,其後關閉成員回歸總部支援或是由微軟協助另行發展)
  • Indie Built - (當年負責製作Windows自家的電腦遊戲工作室,其後工作室轉售給Take-Two(T2)成為T2旗下2K體育品牌的一部分,最後遭T2突然關閉)
  • FASA Studio - (當年負責製作Windows自家的電腦遊戲工作室,亦有製作Xbox相關遊戲,其後關閉並將成員分配至其他工作室)
  • Massive Incorporated - (當年負責製作遊戲相關內置廣告內容,其後關閉並合併至其他相應部門)
  • Lionhead - (當年主要負責製作Fable神鬼寓言系列,其後關閉並將成員分配至其他工作室)
  • Press Play - (當年主要負責製作馬克思與魔術馬克筆系列,亦是會將遊戲製作多個平台的工作室,其後關閉並將合併至其他工作室)

参考来源

  1. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2021-10-20).
  2. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2022-01-22).
  3. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2022-01-29).
  4. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2022-02-21).
  5. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2021-02-16).
  6. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2022-01-22).
  7. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2022-01-22).
  8. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2022-02-19).
  9. . [2022-01-26]. (原始内容存档于2021-01-02).

外部連結

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